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Tag: framerate

Si quieres jugar a Monster Hunter Wilds en PC, más vale que tengas un buen ordenador

Si quieres jugar a Monster Hunter Wilds en PC, más vale que tengas un buen ordenador

Capcom ha lanzado un benchmark en Steam para evaluar el rendimiento de su próximo título, Monster Hunter Wilds, en PC. Esta herramienta ha permitido a los jugadores comprobar cómo funcionará el juego en sus máquinas antes del lanzamiento, revelando datos interesantes y preocupantes sobre el rendimiento gráfico.

Jugable, aunque ciertamente falto de optimización

Un usuario que probó el benchmark con una tarjeta gráfica RTX 3070 encontró limitaciones significativas al ejecutar el juego en resolución 1440p. Con configuraciones altas, el promedio de fotogramas por segundo (fps) se mantuvo en 54.43, una cifra que, aunque parece aceptable, oculta los desafíos que surgirían en situaciones gráficas más complejas. Durante escenas de acción intensa o con efectos climáticos, el rendimiento cayó considerablemente, superando apenas los 50 fps.

Para mejorar el rendimiento, el autor activó DLSS (Deep Learning Super Sampling), que permitió aumentar el promedio a 64.24 fps utilizando la nueva tecnología DLSS 4. Sin embargo, esto requirió ajustes en la calidad gráfica, sacrificando texturas y otros elementos visuales. A pesar de estos esfuerzos, la sensación general es que mantener un rendimiento fluido dependerá de sacrificar calidad de imagen, un proceso que resulta frustrante para los aficionados a los gráficos de alta calidad en juegos de esta envergadura.

Las preocupaciones sobre el rendimiento real del juego se intensifican, especialmente considerando el contexto de combates y efectos climáticos, que podrían desafiar la estabilidad del framerate. Si bien el benchmark sugiere que Monster Hunter Wilds no debería tener un rendimiento desastroso al lanzamiento, la experiencia del usuario plantea muchas preguntas sobre el rendimiento durante situaciones más complejas. También se especula que los jugadores con configuraciones similares podrían experimentar obstáculos similares, dejando a muchos mirando hacia el lanzamiento con cautela.

Steam
Steam DESCARGAR
Author SoftonicPosted on February 5, 2025February 11, 2025Categories Gaming, NoticiasTags benchmark, Capcom, FPS, framerate, Monster Hunter Wilds, optimización, PC, Steam

Assassin’s Creed Shadows desvela sus requisitos de sistema y no son nada amables

Assassin’s Creed Shadows desvela sus requisitos de sistema y no son nada amables

Ubisoft, tras mostrar el juego a la prensa, ha revelado los requisitos del sistema para su esperado título, Assassin’s Creed Shadows, mejorando así las expectativas en torno a la experiencia visual del juego. Con características como iluminación global, trazado de rayos y un alto framerate, Shadows promete ser un verdadero festival visual para los jugadores. Sin embargo, esta calidad gráfica tiene su costo, y no todos los jugadores con hardware más antiguo podrán disfrutarla.

El trazado de rayos: una imposición que comienza a ser obligatoria en el AAA

Los requisitos indican que una GPU RTX 2080 Super debería ser suficiente para jugar sin problemas, generando alivio entre aquellos jugadores que poseen este hardware. Sin embargo, es importante destacar que el trazado de rayos no será opcional, lo que significa que será fundamental para la iluminación del juego. Esto podría representar un problema significativo para la mayoría de los usuarios de Steam que utilizan configuraciones más antiguas. Aún así, las especificaciones ‘Selectivas de Ray Tracing’ parecen ser razonables para quienes juegan a 1080p, priorizando una tasa de framerate estable de 60 cuadros por segundo.

Así, Ubisoft ha dejado claro que los jugadores necesitarán un SSD para instalar Assassin’s Creed Shadows, una tendencia que se ha vuelto común en los títulos recientes, sugiriendo un enfoque en tiempos de carga más rápidos. A pesar de las preocupaciones sobre la exclusividad del trazado de rayos, los parámetros establecidos reflejan un equilibrio entre demanda de hardware y rendimiento, atajando así las inquietudes que surgen en un entorno de constantes actualizaciones tecnológicas.

En resumen, aunque el esperado título puede intimidar a algunos debido a sus requisitos de sistema, aquellos que puedan adecuarse a ellos podrán experimentar un juego que redefine los estándares visuales dentro de la saga Assassin’s Creed.

Assassin's Creed Shadows
Assassin's Creed Shadows DESCARGAR
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Assassin's Creed Shadows, anteriormente conocido como Assassin's Creed Red, marca la última adición a la icónica franquicia de Assassin's Creed de Ubisoft. Este premium de mundo abierto, temática samurái RPG lleva a los jugadores a las profundidades del Japón de la era feudal, un escenario rico en historia e intriga. Promete una experiencia inmersiva que combina la característica jugabilidad de sigilo de la serie con el atractivo de elementos de época que los fans han solicitado durante mucho tiempo.
Author SoftonicPosted on January 24, 2025February 27, 2025Categories Gaming, NoticiasTags assassin's creed shadows, Assassin's Creed, framerate, ray pathing, ray tracing, Steam

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