El interés por los juegos de estrategia en tiempo real (RTS) clásicos, como Command & Conquer y Red Alert, está resurgiendo, aunque muchos desarrolladores son cautelosos acerca de su enfoque. En este contexto, Slipgate Ironworks y 2B Games han lanzado Tempest Rising, un título que se presenta como un sucesor espiritual de estos clásicos del género.
Si añoras la franquicia Command & Conquer, esto es lo que necesitas
Ambientado en un 1997 alternativo, Tempest Rising sitúa a los jugadores en un mundo devastado por un conflicto nuclear. La narrativa gira en torno a un recurso llamado Tempest que recuerda al tiberio de Command & Conquer, proporcionando un trasfondo interesante que enmarca las dinámicas de combate del juego. La historia se desarrolla entre dos facciones: la Global Defense Force (GDF) y la Tempest Dynasty, cada una con mecánicas de combate únicas.
El juego, desarrollado con Unreal Engine 5, destaca por su estética visual impactante y la claridad con la que se representan las intensas batallas, incluso en situaciones caóticas. Sin embargo, su ritmo acelerado puede resultar abrumador para los jugadores menos experimentados, y algunos problemas de diseño, como el movimiento de unidades y la falta de colisión entre ellas, afectan la jugabilidad general.
A pesar de que Tempest Rising ofrece una experiencia divertida y cumple con muchas expectativas de aquellos que buscan una experiencia nostálgica, carece de ciertas características modernas que podrían decepcionar a quienes esperaban una evolución significativa en el género. Sin embargo, el juego apunta a capturar la esencia de lo que hizo grande a las franquicias que lo inspiran, y podría convertirse en un favorito para los amantes de los RTS clásicos.