‘Redfall’ aún tendrá su despedida aunque el estudio haya cerrado a cal y canto

Ahora, finalmente, parece que se ha llegado a algún tipo de acuerdo y la cuarta y última versión del juego llegará próximamente, con algunas novedades que más vale que estén pulidas, porque no habrá más.

Ha sido el gran runrún de los videojuegos durante las últimas semanas, y con razón: después de que Xbox cerrara cuatro estudios de Bethesda, un buen puñado de juegos quedaban flotando en la nada, sin final ni despedida de la comunidad. Al menos quedó el consuelo de que Tango pudo decir adiós a su manera con el parche final de ‘Hi-Fi Rush’ y ahora es Arkane Austin la que, antes de echar la persiana, acabará con lo prometido en ‘Redfall’.

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La caída del imperio Microsoftiano

Supimos la semana pasada que Arkane Austin llevaba meses preparando la última actualización de ‘Redfall’ cuando llegaron las aciagas noticias, y que esta incluía un modo offline que los jugadores llevaban solicitando desde hace mucho tiempo. Ahora, finalmente, parece que se ha llegado a algún tipo de acuerdo y la cuarta y última versión del juego llegará próximamente, con algunas novedades que más vale que estén pulidas, porque no habrá más.

En este caso, Arkane Austin ha dado las gracias a la comunidad por sus mensajes de apoyo y comunicado que esta nueva actualización tendrá, por fin, la posibilidad de pausar el juego si juegas solo, modo offline y alguna que otra sorpresa que irán desvelando con el paso de los días. Al menos, ya que se va, ha podido irse en sus propios términos. No todos han tenido la misma suerte en una industria cada vez más asesina.

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‘Redfall’ no volverá a actualizarse. ¿Qué pasa con los compradores de la edición premium?

Lo de cerrar estudios sin ton ni son, sin saber en qué estaba trabajando cada uno de ellos, tiene sus consecuencias. Por ejemplo, la del esfuerzo y dinero tirado a la basura en una actualización gigantesca de ‘Redfall’ que ya nunca llegará

Lo de cerrar estudios sin ton ni son, sin saber en qué estaba trabajando cada uno de ellos, tiene sus consecuencias. Por ejemplo, la del esfuerzo y dinero tirado a la basura en una actualización gigantesca de ‘Redfall’ que ya nunca llegará: el juego ha anunciado que la última era la última actualización que veríamos. Ante las prisas por echar la persiana solo queda una pregunta: ¿Qué pasa con los que compraron la edición premium?

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Si fuiste uno de los que confió en Arkane y compró la edición que traería, a posteriori, dos héroes adicionales por DLC tengo buenas y malas noticias. Las malas son que jamás vas a ver esos héroes. La buena, que al menos te van a meter el dinero en la cuenta otra vez. Algo es algo. Ah, y si quieres seguir jugando, los servidores seguirán funcionando… por ahora. Es, francamente, cuestión de tiempo.

Lo más doloroso es que en Arkane Austin estaban a días de lanzar una actualización que, entre otras cosas, habría permitido el modo offline, que los jugadores llevaban pidiendo desde hace tiempo. Eso sí, para los famosos dos personajes adicionales aún habría que esperar un poco más, porque estaban planteados para Halloween. En fin. Días de desarrollo a la basura y dinero perdido a manos llenas. Un día más en la siempre floreciente industria de los videojuegos.

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El grupo de personas que se gastó 100 dólares por unos personajes de videojuego y un año después los sigue esperando

Pese a todo, hubo gente que confió en este desastre. Para su tristeza, han salido a deber. Literalmente.

¿Os acordáis de ‘Redfall’? La respuesta posiblemente sea “¿De qué me estás hablando?”. Y es que el juego de Bethesda no fue precisamente popular cuando salió al mercado hace un año. Más bien lo contrario: estaba tan repleto de bugs y tenía tan poca gracia que el propio Phil Spencer tuvo que salir a pedir perdón diciendo “Estoy decepcionado. Estoy enfadado conmigo mismo”. Y, pese a todo, hubo gente que confió en este desastre. Para su tristeza, han salido a deber. Literalmente.

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‘Redfall’, de salida, aseguraba que todos los que se compraran la edición de lujo tendrían, entre otras cosas, dos nuevos héroes por DLC posteriores al lanzamiento. No fueron pocos los que confiaron y, en lugar de probar el juego en Game Pass, directamente se gastaron un dineral. Un año después, aún no han recibido absolutamente nada.

Hay dos posibilidades: o se están dedicando a arreglar problemas (lo que es cierto, el juego es mejor ahora que en su lanzamiento, aunque no sea decir gran cosa), o ni siquiera han empezado a hacer el DLC, lo que sería preocupante doce meses después de la promesa. Lo último que se supo fue en el parche de noviembre, donde Arkane, su estudio, aseguró que seguían trabajando en los personajes y en 2024 nos anunciarían novedades.

Y aquí estamos. Ha pasado medio año y no hay ninguna noticia, algo que a los que se gastaron 100 dólares les ha sentado regular. Muchos esperaban que el 2 de mayo dieran la sorpresa para celebrar el aniversario, pero en su lugar lo que ha habido es un estruendoso silencio. ‘Redfall’ parece haber muerto, y los que apostaron por él han perdido todas sus fichas. Ya veréis cómo confían en Bethesda la próxima vez. Uy, sí.

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