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Tag: reseñas positivas

El estudio de uno de los juegos españoles más interesantes de los últimos años ha anunciado su cierre

Ereban: Shadow Legacy, un videojuego de sigilo desarrollado por el pequeño estudio Baby Robot Games de Barcelona, ha llegado con gran anticipación a Steam, Xbox Series y PS5 a lo largo de 2024, y ya cuenta con una edición física de Selecta Play. A pesar de recibir críticas positivas que elogian su enfoque innovador, el estudio ha anunciado su cierre tras el lanzamiento, citando agotamiento y desafíos durante el desarrollo. Ya no es suficiente hacer un buen juego El director del juego, Alejandro Márquez, ha destacado la libertad creativa que Ereban ofrece, permitiendo a los jugadores enfrentar desafíos en […]

El estudio de uno de los juegos españoles más interesantes de los últimos años ha anunciado su cierre

Ereban: Shadow Legacy, un videojuego de sigilo desarrollado por el pequeño estudio Baby Robot Games de Barcelona, ha llegado con gran anticipación a Steam, Xbox Series y PS5 a lo largo de 2024, y ya cuenta con una edición física de Selecta Play. A pesar de recibir críticas positivas que elogian su enfoque innovador, el estudio ha anunciado su cierre tras el lanzamiento, citando agotamiento y desafíos durante el desarrollo.

Ya no es suficiente con hacer un buen juego

El director del juego, Alejandro Márquez, ha destacado la libertad creativa que ofrece Ereban, permitiendo a los jugadores enfrentar desafíos de diversas maneras. La jugabilidad recuerda a títulos icónicos como Metal Gear Solid V y Splatoon, ya que los jugadores pueden sumergirse en las sombras para escalar y buscar rutas alternativas. Esta mecánica, combinada con niveles tanto lineales como abiertos, proporciona una experiencia que promueve la reflexión en lugar de la acción constante.

A pesar del éxito inicial y la apreciación del género por un nicho de jugadores, Márquez reconoce que el sigilo enfrenta desafíos en un mercado que favorece experiencias más dinámicas y gratificantes. En sus propias palabras, “el género de sigilo no es uno de los que mejor funciona actualmente.” A pesar de esto, el estudio continuó su trabajo como un acto de amor por el género, proporcionando una experiencia que atrae a aquellos jugadores que buscan un título reflexivo tras la saturación de juegos más frenéticos.

La ambición del estudio era ofrecer variedad y originalidad en todos los niveles, aunque esto trajo consigo desafíos técnicos significativos. Mientras los desarrolladores, fatigados, tomaron la difícil decisión de cerrar Baby Robot Games, se llevaron consigo la esperanza de haber hecho una contribución significativa al mundo de los videojuegos. Mientras tanto, Ereban: Shadow Legacy ofrece a los fanáticos la oportunidad de sumergirse en su jugabilidad única, aunque no está necesariamente diseñado para el público masivo.

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Author SoftonicPosted on April 21, 2026April 22, 2026Categories Gaming, NoticiasTags Baby Robot Games, cierre del estudio, Ereban: Shadow Legacy, experiencia reflexiva, jugabilidad innovadora, Metal Gear Solid V, reseñas positivas, Splatoon, videojuego de sigilo, videojuegos de 2024

El nuevo juego del creador de The Binding of Isaac alcanza un millón de copias vendidas en su primera semana

El nuevo juego del creador de The Binding of Isaac alcanza un millón de copias vendidas en su primera semana

El juego de simulación de cría de gatos, Mewgenics, ha logrado un notable hito en su primera semana, superando la marca de un millón de copias vendidas. Este éxito fue revelado por uno de sus creadores, Tyler Glaiel, a través de su cuenta en X, donde agradeció a los jugadores por su apoyo. Las expectativas hacia el título fueron altas, con aproximadamente 400,000 wishlist antes del lanzamiento que aumentaron a 600,000 tras la publicación de reseñas positivas.

Mewgenics está arrasando entre el público

A pesar de la controversia en torno al elenco de voces del juego, Mewgenics ha alcanzado cifras impresionantes de jugadores concurrentes en Steam, con un pico de más de 115,000 y más de 96,500 jugadores activos en la actualidad. Esta popularidad sugiere un fuerte interés continuo en el juego, y se espera que la base de jugadores crezca aún más con la llegada del soporte para idiomas como chino simplificado, japonés, coreano y ruso, así como versiones para consola que se encuentran en desarrollo.

En cuanto al futuro del juego, se planean varias actualizaciones, aunque Glaiel ha advertido a los jugadores que el primer parche, que se espera para finales de esta semana, solo incluirá correcciones menores. No habrá cambios significativos en el balance, lo que ha generado cierta curiosidad entre los usuarios. Glaiel también mencionó que algunos aspectos del juego, como los “Merciless infinites”, seguirán sin cambios por ahora, mientras el equipo se enfoca en abordar errores menores.

Con una sólida recepción inicial y planes para expandir su audiencia, Mewgenics se posiciona como un título que puede tener un impacto duradero en la comunidad de jugadores. Sin embargo, la espera por contenido adicional y nuevas características podría mantener el interés a largo plazo, haciendo que los desarrolladores estén atentos a las necesidades y deseos de su creciente base de fans.

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Author SoftonicPosted on February 18, 2026February 19, 2026Categories Gaming, NoticiasTags actualizaciones del juego, juego de simulación de cría de gatos, jugadores en Steam, Merciless infinites, mewgenics, reseñas positivas, soporte para idiomas, Tyler Glaiel, ventas de videojuegos

Starsand Island es un juego de Steam que está sufriendo un problema muy peculiar: está recibiendo demasiada positividad

Starsand Island es un juego de Steam que está sufriendo un problema muy peculiar: está recibiendo demasiada positividad

La comunidad de videojuegos ha sido testigo de diversas situaciones de review bombing, en las que las valoraciones de un juego en plataformas como Steam se ven drásticamente afectadas por críticas negativas. Sin embargo, el estudio Seed Sparkle Lab está enfrentando un fenómeno inusual con su título Starsand Island, que se encuentra actualmente en fase de early access. En lugar de críticas desfavorables, el equipo ha detectado una cantidad anómala de reseñas excesivamente positivas que los desarrolladores consideran sospechosas.

Demasiados elogios podían ser un ataque disfrazado

Starsand Island es un juego del estilo cozy que ofrece a los jugadores una experiencia relajante en una isla llena de oportunidades para la exploración y la agricultura. A pesar de contar con un 86% de reseñas positivas en Steam, el equipo de Seed Sparkle Lab ha señalado que muchas de estas valoraciones parecen generadas artificialmente, posiblemente por inteligencia artificial, y han sido publicadas de manera sospechosamente rápida tras un tiempo de juego mínimo.

En un comunicado publicado en Steam, el equipo explicó que inicialmente pensaron que el aluvión de comentarios positivos era una muestra del reconocimiento hacia su trabajo, pero pronto notaron irregularidades: “Algunos comentarios se publicaron después de un tiempo de juego muy corto y se compartieron casi al mismo tiempo”. Esto les llevó a cuestionar si se trataba de un ataque disfrazado de elogios.

A pesar de que Seed Sparkle Lab podría beneficiarse de este fenómeno en términos de visibilidad, el equipo ha expresado su descontento con la situación y ha hecho un llamado a la persona o entidad detrás de estas reseñas: “Por favor, para. Déjanos hacer nuestro juego en paz”. La situación continúa evolucionando, y es posible que la avalancha de reseñas inusuales persista, generando preocupaciones sobre la integridad del feedback que recibe el título.

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Author SoftonicPosted on February 17, 2026February 17, 2026Categories Gaming, NoticiasTags críticas generadas artificialmente, Early Access, feedback de videojuegos, juegos cozy, reseñas positivas, review bombing, Seed Sparkle Lab, Starsand Island, Steam

El nuevo juego del creador de The Binding of Isaac ha recuperado su inversión en menos de 3 horas

El nuevo juego del creador de The Binding of Isaac ha recuperado su inversión en menos de 3 horas

El lanzamiento de Mewgenics ha revolucionado la escena de los videojuegos independientes, logrando un éxito comercial sin precedentes en solo tres horas. Desarrollado por Edmund McMillen y Tyler Glaiel, este título no solo ha recuperado su inversión inicial, sino que también se ha posicionado como el primer candidato a juego del año 2026. La noticia fue confirmada por Glaiel a través de sus redes sociales, donde compartió su emoción por el notable rendimiento del juego.

Mewgenics está arrasando en todos los ámbitos

Con más de 65.900 usuarios simultáneos en sus primeras horas de lanzamiento, Mewgenics se coloca en el puesto 300 de la historia de Steam en este aspecto, lo que señala un fuerte interés entre los jugadores. Este juego de estrategia, que gira en torno a la creación de un ejército de gatos mediante la manipulación genética, presenta un concepto poco común que ha llamado la atención del público.

Las críticas han sido igualmente impresionantes, ya que el 97% de más de 2.700 reseñas han sido favorables, revelando un alto nivel de satisfacción entre los jugadores. Este éxito es notable, considerando que Mewgenics se aleja de los estilos de juego más rápidos que caracterizan otros títulos de McMillen, como The Binding of Isaac.

El buen inicio del año para los juegos independientes se refleja en este nuevo título, que destaca por su concepto único y anticomercial. A medida que el interés por videojuegos innovadores continúa creciendo, Mewgenics se perfila no solo como un éxito comercial, sino también como una pieza clave en el panorama del videojuego contemporáneo.

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Author SoftonicPosted on February 11, 2026February 12, 2026Categories Gaming, NoticiasTags creación de gatos, Edmund McMillen, estrategia en videojuegos, éxito comercial, innovación en videojuegos, juego del año 2026, manipulación genética, mewgenics, reseñas positivas, videojuegos independientes

Aún no tiene fecha de lanzamiento, pero este RPG en early access ha conseguido acumular 63.000 jugadores simultáneos este fin de semana

Aún no tiene fecha de lanzamiento, pero este RPG en early access ha conseguido acumular 63.000 jugadores simultáneos este fin de semana

A pesar de enfrentar una caída en su base de jugadores durante 2025, el juego No Rest for the Wicked ha experimentado un resurgimiento significativo gracias a un reciente fin de semana gratuito y una amplia actualización llamada Together. Esta actualización no solo introdujo un modo cooperativo, sino que también incluyó más de 500 correcciones y nuevas funciones, lo que ha contribuido a casi duplicar su pico de jugadores. En un domingo reciente, el título alcanzó casi 63,000 jugadores simultáneos, en comparación con los 36,000 del día de su lanzamiento en acceso anticipado.

Un juego que está encontrando pie

Esta revitalización se ha traducido en un notable aumento en las ventas, posicionando a No Rest for the Wicked como el segundo videojuego de pago más vendido de la semana en Steam, justo detrás de ARC Raiders. El director ejecutivo de Moon Studios, Thomas Mahler, comentó sobre la buena recepción del juego, destacando que el 83% de las reseñas recientes han sido positivas, lo que sugiere un sólido apoyo por parte de la comunidad.

Mahler también anticipó planes ambiciosos para el futuro del juego, que incluyen la incorporación de un modo de supervivencia inspirado en Breach Refined, así como la implementación de un sistema de clases equilibrado y un PvP dinámico, diseñado para ofrecer una experiencia de juego intensa y atractiva tanto para los fans actuales como para potenciales nuevos jugadores.

En cuanto al desarrollo de No Rest for the Wicked, Mahler enfatizó la intención del estudio de continuar en acceso anticipado durante al menos dos años más, con el objetivo de perfeccionar todos los aspectos del juego antes del lanzamiento de la versión 1.0. Actualmente, no se ha definido una fecha para esta versión final, pero los esfuerzos por mejorar la experiencia del usuario son una prioridad clara para el equipo de Moon Studios.

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Author SoftonicPosted on January 27, 2026January 27, 2026Categories Gaming, NoticiasTags actualización Together, fin de semana gratuito, modo cooperativo, modo de supervivencia, No Rest for the Wicked, pico de jugadores, reseñas positivas, sistema de clases, ventas en Steam

Steam ya tiene su primer gran éxito del año y es una vuelta de tuerca particular a Satisfactory

Steam ya tiene su primer gran éxito del año y es una vuelta de tuerca particular a Satisfactory

El nuevo título de gestión y exploración, StarRupture, ha hecho su debut este 2026 en Steam en formato early access, desarrollado por el estudio polaco Creepy Jar. Dirigido a aquellos que disfrutan de la construcción de sistemas industriales complejos, el juego permite a los usuarios organizar cadenas de montaje, explorar un mundo abierto devastado por cataclismos, y enfrentarse a criaturas alienígenas en combates emocionantes.

Recolecta materiales, construye tecnologías, repite

Ambientado en un planeta en ruinas lleno de recursos útiles, StarRupture invita a los jugadores a recolectar materiales y construir tecnologías que mantengan en funcionamiento su complejo industrial. Los jugadores pueden elegir jugar en solitario o formar equipos de hasta cuatro personas, lo que añade un elemento social a la experiencia de gestión. Las altas temperaturas y los peligros acechantes en la superficie aumentan la dificultad y la necesidad de estrategias prudentes.

Con un impresionante 83% de reseñas muy positivas en Steam, recolectadas de más de 1,200 usuarios, el juego se ha posicionado rápidamente en el cuarto lugar del ranking de ventas global, por detrás de títulos como Counter-Strike 2 y PUBG: Battlegrounds. Este éxito inicial refleja un fuerte interés por parte de la comunidad, lo cual es crucial considerando que el título se encuentra en fase de early access con planes de lanzar actualizaciones continuas durante el próximo año.

Para facilitar la entrada de los jugadores, StarRupture está disponible con un descuento del 20%, inicialmente a un precio de 15.99 euros. Sin embargo, este costo aumentará a 19.99 euros a partir del 20 de enero. Creepy Jar está buscando la opinión de los jugadores para mejorar su producto antes del lanzamiento definitivo, haciéndolo una oportunidad atractiva para los fanáticos de los juegos de construcción y exploración.

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Author SoftonicPosted on January 8, 2026January 8, 2026Categories Gaming, NoticiasTags construcción de sistemas industriales, Counter-Strike 2, Creepy Jar, descuento en videojuegos, Early Access, early access Steam, estrategias en videojuegos, exploración de mundos abiertos, juego de gestión, juegos multijugador, PUBG: Battlegrounds, reseñas positivas, StarRupture, Steam

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