Capcom se encuentra en una encrucijada en el desarrollo de su próximo título de terror, Resident Evil 9: Requiem, programado para lanzarse el 27 de febrero de 2026. En una reciente entrevista con IGN durante el Tokyo Game Show 2025, el director Koshi Nakanishi y el productor Masato Kumazama revelaron que el equipo está lidiando con “preocupaciones internas” sobre si el juego logra transmitir el terror necesario, dado que han trabajado en numerosos títulos de la franquicia, lo que ha difuminado su percepción del horror.
Cuando tu trabajo es demasiado terrorífico para abordarlo a diario
Nakanishi destacó la dificultad de juzgar el nivel de terror del juego, comentando, “hemos hecho tantos [juegos de Resident Evil] que ya no podemos saber [si es terrorífico] hasta que alguien lo juega.” Este dilema ha llevado a cuestionar la inclusión de elementos siniestros, como una amputación, aunque finalmente se decidió que no eran necesarios para la narrativa del juego. “En un momento, estábamos como ‘¿Qué pasaría si Grace sufre un gran corte en la pierna?'”, relató Nakanishi, pero concluyeron que tales detalles no aportaban a la historia.
En cuanto a la orientación del juego, Nakanishi indicó que Resident Evil 9: Requiem busca regresar a las raíces del survival horror, evadiendo el enfoque más de acción que caracterizó a las entregas 5 y 6. La intención es clasificar los títulos de Resident Evil en una escala que varía desde Resident Evil 2, que representa el terror puro, hasta Resident Evil 4, que incorporó más acción. “No quería hacer eso con el noveno título,” dijo Nakanishi, reafirmando su compromiso por centrarse en una experiencia que evoque el estilo clásico de la franquicia.
Con el lanzamiento a la vista, Capcom ya está aumentando las expectativas de los fanáticos con avances y detalles intrigantes sobre esta nueva entrega, que promete ofrecer una experiencia emocionante y escalofriante a los jugadores.