10 personas trabajarán en IKEA… dentro de Roblox. Y sí, cobrando un sueldo mensual.

En este caso se trata de ‘Roblox’, que ha abierto su propio IKEA con dependientes reales que meterán ocho horas diarias en un experimento que, como poco, podemos calificar como “raro” sin temor a equivocarnos.

Seguro que cuando empiezas a jugar a un videojuego lo que piensas es “Buf, ojalá poder tener una vida repetitiva por cuatro duros aquí también”. ¡Pues sorpresa, porque diez afortunados van a poder cumplir ese sueño para el que ‘Second Life’ ya allanó el camino hace años! En este caso se trata de ‘Roblox’, que ha abierto su propio IKEA con dependientes reales que meterán ocho horas diarias en un experimento que, como poco, podemos calificar como “raro” sin temor a equivocarnos.

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¿I KÉ hay que hacer?

Ojo, porque el sueldo tampoco está tan mal: 13,15 libras a la hora (15,45 euros), que no va a sacar de pobre a nadie pero en peores hemos estado. El concepto en sí (un mundo digital de diversión en el que vender cosas tanto reales como digitales) es profundamente deprimente, pero a favor de IKEA hay que decir que otras grandes superficies como Walmart también se han apuntado.

El trabajo tiene sus cosas buenas, claro: es completamente remoto (solo faltaría) y no necesitas experiencia previa porque es un puesto completamente nuevo. Eso sí, es un contrato limitado. Tanto, que sabremos cuándo empieza, pero si fracasa probablemente simplemente cierren el chiringuito en ‘Roblox’ sin dar mayores explicaciones a la prensa, entre otras cosas porque no está afiliado con el juego en sí y se trata de un avance independiente. Se comunican los éxitos, pero jamás los fracasos. De primero de marketing.

¿Y que hará la gente que trabaja ahí? Pues asesorar a los clientes en diferentes secciones. De momento, en el test inicial preguntan cosas como “¿Qué harías si Ikea se quedara sin perritos calientes pixelados?” o “¿Cómo te sientes con la idea de convertirte en píxeles?”. Si tu única pregunta es “¿De verdad hemos llegado ya a esa terrible etapa del capitalismo más turbocutre?” la respuesta es “Sí, por supuesto que sí”.

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Roblox acaba de introducir la IA para que todos podamos comunicarnos

Roblox supervisa los chats (lo hace por motivos de confianza y seguridad) y puede recibir comentarios si las traducciones no son exactamente perfectas.

Mucha gente no conoce Roblox, pero es porque no tiene hijos ni sobrinos cerca. Esta plataforma de juegos es uno de los grandes éxitos de la última década, a la altura de saga como Minecraft o Fortnite.

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Crea nuevos mundos virtuales con Roblox, una plataforma multijugador online gratuita

Roblox ha creado un modelo de IA que, según afirman, traduce los chats de texto con tanta rapidez que, al principio, los usuarios ni siquiera se dan cuenta de que está traduciendo los mensajes de otros jugadores.

Funciona con 16 idiomas: entre ellos inglés, español, francés, japonés, tailandés, polaco y vietnamita.

El objetivo es que todo el mundo pueda comunicarse

Dan Sturman, CTO de Roblox, declaró en una entrevista a The Verge que el objetivo es que los usuarios de Roblox se sientan más cómodos interactuando entre sí al permitirles entender lo que dicen. El traductor traduce automáticamente los chats, pero los usuarios pueden hacer clic en un icono para ver el mensaje original.

“Sabemos que la participación aumenta cuando los usuarios hablan o interactúan con otros en su propio idioma”, explica Sturman. “Tomamos ese concepto y eliminamos la barrera del idioma con la traducción automática”.

Roblox empezó construyendo un gran modelo lingüístico (LLM) basado en transformadores, que se entrenó con datos públicos e internos. Colocó el LLM dentro de una arquitectura de mezcla de expertos (MoE), un entorno que ejecutaba múltiples aplicaciones de traducción, cada una de ellas experta en un idioma.

Esto permitió a Roblox ahorrar recursos sin necesidad de crear un LLM distinto para cada idioma. Sturman afirma que, dada la envergadura del proyecto, su equipo creyó que era más fácil construir su propio modelo que modificar un LLM estándar.

Sturman explicó que Roblox supervisa los chats (lo hace por motivos de confianza y seguridad) y puede recibir comentarios si las traducciones no son exactamente perfectas. Añadió que la incorporación de la IA de traducción de chats “no cambia nada en nuestro proceso de privacidad y seguridad, y las palabras prohibidas seguirán bloqueándose”.

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Roblox, que en los últimos años ha intentado atraer a un público de más edad, ha estado trabajando con modelos generativos de IA para mejorar la experiencia de los usuarios. El año pasado presentó un asistente de chatbot para desarrolladores. También traduce automáticamente activos de imagen, como palabras en edificios, al idioma predeterminado del usuario.

Se revela un juego de Five Nights at Freddy’s por sorpresa

Five Nights at Freddy’s ha revelado un nuevo juego por sorpresa, tan por sorpresa, que ni el creador de la franquicia sabía que se había revelado.

Ocurren filtraciones constantemente en el mundo de los videojuegos. La mayoría de las veces se deben a un error humano. Las historias de hackers son fascinantes y dan para titulares llamativos, pero además de lo éticamente problemáticas que son, rara vez son de lo que informamos. Casi siempre son una persona dándole al botón equivocado o errando una fecha. Como ha sido el caso de Roblox en los últimos días.

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Un nuevo juego de Five Nights at Freddy’s va a llegar a Roblox. O para ser más exactos, ya ha llegado a Roblox, incluso cuando no debería haberlo hecho. Algo que su creador, Scott Cawthon, ha definido como «una de las cosas más incomprensibles, dementes, que han ocurrido en mis diez años trabajando en FNAF».

Los jugadores de Roblox descubrieron el miércoles pasado que había un nuevo juego de Five Nights at Freddy’s disponible en Roblox. Su nombre era Five Nights at Freddy’s: Survival Crew y era un juego multijugador de terror asimétrico al estilo de Dead by Daylight, pero cambiando los asesinos en serio míticos del cine de terror por los robots animatrónicos de la franquicia. El problema es que el juego no debería haberse lanzado cuando la gente lo encontró. Porque ni siquiera está concluido.

Según ha contado Cawthon, el juego está básicamente en sus primeros estadios de desarrollo. No es sólo que esté incompleto, sino que sus assets y su jugabilidad todavía es temporal. Literalmente es una versión de prueba, ni siquiera una beta, que no debería haber visto nunca la luz del público.

¿Cómo es posible entonces que se haya filtrado de esta manera? Aunque no está claro, la explicación más probable es que Cawthon aprobara una skin y eso se interpretara como que se lanzara el juego. Un equívoco no precisamente menor y que, desde luego, entendemos que califique como una de las cosas más incomprensibles y dementes que ha vivido en sus diez años desarrollando el juego. Porque no tiene ningún sentido.

Five Nights at Freddy’s: Survival Crew sigue en la tienda de Roblox, pero está listado como una versión beta. El juego debería llegar oficialmente durante algún momento de 2024 y, si bien ya no será una sorpresa, seguro que hace felices igualmente a los fans de la franquicia.

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Este juego de rol gratuito es todo un éxito en Roblox y tiene casi los mismos jugadores que CS2

Sin duda alguna, uno de los grandes éxitos que se pueden encontrar en Steam ahora mismo es el casi recién estrenado Counter-Strike 2. A pesar de algunas críticas recibidas por sus jugadores, el título de Valve suele contar con una cantidad de usuarios simultáneos más que notable. Ahora bien, hoy venimos a destacar un título que ni siquiera se encuentra en Steam y, aun así, compite de tú a tú con CS2 en el número de jugadores concurrentes.

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Hablamos de Blox Fruits, una de las tantas experiencias que se pueden encontrar en Roblox. Evidentemente, la mencionada plataforma suele contar con muchos usuarios, pero es cuanto menos llamativo que un juego de la misma cuente con un éxito tan rotundo. Eso sí, cabe mencionar que este triunfo, en gran parte, se debe a una actualización muy grande que ha recibido recientemente.

Blox Fruits es todo un éxito en Roblox

La otra parte, la mayor parte, de hecho, del éxito de este juego dentro de Roblox se debe a su inspiración en One Piece, algo que nos dejan claro con tan solo ver su logo. De este modo, Blox Fruits ha sabido aprovechar el tirón del mencionado anime en su adaptación al live-action en Netflix. Lo que también podemos adelantar es que la propuesta de esta experiencia no es que sea lo más similar a lo que nos propone la aventura protagonizada por Luffy y compañía.

Blox Fruits es un juego de rol gratuito en el que tendremos que recolectar la fruta Blox, que es la que le da nombre al título de Roblox, y usar los poderes que esta nos da para subir de nivel y convertirnos en el mejor jugador de la mencionada experiencia. Sí, es cierto que el tema de la fruta es similar a One Piece, pero el resto ya es otra historia.

Como es de esperar siendo una experiencia proveniente de Roblox, el título cuenta con códigos Blox Fruits, que sirven para ayudar a los jugadores. Seguro que esto no os sorprende demasiado, ya que es más o menos lo habitual en este tipo de propuestas. Antes mencionábamos que una de las actualizaciones más recientes es una de las principales culpables de que se hayan acumulado tantos jugadores en los últimos días, y es que esta está muy enfocada en Halloween.

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En el momento de escribir estas líneas, Blox Fruits cuenta con unos 612.652 jugadores simultáneos en Roblox, mientras que Counter-Strike 2 dispone de unos 652.886. Como veis, CS2 sigue teniendo un mayor número de jugadores, como es normal, pero las diferencias son mínimas. De hecho, esta comparación no es para nada casual, ya que no hace mucho Blox Fruits consiguió 1.250.000 de jugadores, superando al título de Valve, que tuvo 1.200.000. Ciertamente, las cosas parecen estar volviendo a su cauce, pero es innegable que es muy llamativo que una experiencia de Roblox supere a uno de los estrenos más destacados de este 2023, aunque ni mucho menos son títulos para el mismo tipo de público.

El desarrollador de PUBG comenta detalles de Overdare

Roblox es una de las plataformas de juego más utilizadas en el mundo, dando cobijo a un sinfín de juegos basados en él. Aunque muchos desarrolladores estarían encantado de rozar su fama, lo cual están intentando hacer desde Overdare, un juego pensado para el metaverso y desarrollado a través de inteligencia artificial que basado en el motor gráfico Unreal Engine 5, cree que podría desafiar el reinado de Roblox de una manera u otra. El creador de PUBG, no obstante, parece bastante ilusionado con la propuesta.

Overdare solía llamarse Project Migaloo, y lo desarrolla Naver Z, una unidad surcoreana especializada en metaversos. Su propuesta se basa en una plataforma de contenido generado por el usuario de una manera muy similar a Roblox y The Sandbox, las dos líderes de este mercado.

Krafton competirá contra Roblox

El desarrollador de PUBG, el también coreano Krafton, está colaborando en el desarrollo de la nueva propuesta de Naver Z en Overdare. Según sus propias palabras, Overdare estará basado en blockchain y generará una economía dentro del juego basada en “create-to-earn” (crear para ganar) soportada por NFT (tokens no fungibles). De todos modos, al margen de estas declaraciones ni el desarrollador ni Naver Z han dado más detalles respecto a este juego, si bien ya han comentado que desvelarán mayores detalles acerca de él alrededor de diciembre de 2023.

Este anunciado sistema de economía de juego “create-to-earn”, sin embargo, puede llegar a resultar preocupante. La mayoría de juegos con mecánicas similares han terminado por funcionar a modo de “juegos-trabajo” en los que la falta de mecánicas o de interés en el juego se compensa con la promesa de cierta ganancia económica que, al paso de los meses y al desaparecer poco a poco la base de nuevos jugadores, se va volviendo más y más difícil de cumplir. De esta forma el juego puede no llegar a resultar especialmente esperanzador, pero siempre está a tiempo de nacer el milagro.