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Tag: Roblox

Juegos

Los creadores de éste éxito indie prefieren que piratees su juego a que juegues una copia mala de Roblox

Los creadores de éste éxito indie prefieren que piratees su juego a que juegues una copia mala de Roblox

Desde su lanzamiento en junio, Peak ha emergido como un inesperado éxito viral en la plataforma Steam, manteniéndose en el top 15 de los juegos más jugados. Este título de Aggro Crab Games se ha unido a la lista de fenómenos indie contemporáneos como R.E.P.O. y Phasmophobia, destacándose por su enfoque único y divertido en la mecánica de escalada.

Siempre mejor el original

Sin embargo, este éxito ha atraído la atención no deseada de creadores de clones. Un caso notable es el juego Cliff en Roblox, desarrollado por PewStudio, que ha sido duramente criticado por su evidente similitud con Peak. A pesar de que el juego se presenta como un tributo, tanto su arte como sus mecánicas recuerdan de manera inconfundible a los de Peak, lo que ha levantado las cejas de los creadores originales.

Cliff ha conseguido captar la atención de jugadores, con más de 7,000 usuarios activos y 59,173 favoritos en Roblox, pero su modelo de negocio, que incluye microtransacciones para la compra de herramientas y mascotas, ha sido objeto de desaprobación. En este contexto, los desarrolladores de Peak han preferido que sus seguidores pirateen su juego en lugar de optar por este “derivado lleno de microtransacciones”, tal como lo declaró la cuenta oficial de Aggro Crab en un tweet.

Este tipo de reacciones no son nuevas en la comunidad de desarrolladores de PC, que en ocasiones han promovido el pirateo como una opción para aquellos que no pueden permitirse juegos en el mercado. Casos previos incluyen a los creadores de Ultrakill y Loop Hero, quienes han manifestado posturas similares. Así, la controversia generada por Cliff no solo resalta el desafío que enfrentan los desarrolladores indie ante la proliferación de clones, sino que también reabre el debate sobre el acceso y la valoración de los videojuegos en el ámbito digital.

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Author SoftonicPosted on August 5, 2025August 5, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Aggro Crag Games, Loop Hero, peak, PewStudio, Phasmophobia, piratería, R.E.P.O., Roblox, Ultrakill

Stranger Things llega a Roblox… Y no viene sola

Stranger Things llega a Roblox… Y no viene sola

En plena época de crossovers entre juegos y streaming, ¿cómo no iba a llegar Netflix a revolucionarlo todo? Roblox ha anunciado una colaboración estratégica con el streamer y Lionsgate que promete revolucionar la forma en que los creadores de contenido y desarrolladores de juegos interactúan en la plataforma. Esta asociación busca integrar universos de películas y series populares dentro de las experiencias de juego, ofreciendo a los usuarios una nueva dimensión de entretenimiento interactivo.

Quiero jugar a un juego (el del calamar)

Netflix, uno de los gigantes del streaming, abrirá las puertas de algunas de sus propiedades más icónicas para ser adaptadas dentro del universo de Roblox. Títulos como Stranger Things y El Juego del Calamar estarán disponibles, permitiendo a los jugadores sumergirse en mundos que han capturado la imaginación de millones en la pantalla. Por otro lado, Lionsgate también se une a la propuesta, trayendo consigo franquicias populares como Crepúsculo, Saw y Divergente, que añaden un atractivo significativo al pletórico catálogo de Roblox.

El objetivo de esta colaboración es claro: atraer a nuevos usuarios y expandir las experiencias de juego al fusionar el contenido altamente demandado de películas y series con una plataforma que ya goza de una vasta comunidad. Roblox, conocido por su enfoque en la creatividad y la interacción social, se posiciona como el espacio ideal para que los fans de estas producciones cinematográficas y de televisión se conecten y jueguen juntos.

Además, esta iniciativa abre un abanico de oportunidades para los desarrolladores, quienes podrán crear experiencias inmersivas basadas en estas propiedades. La capacidad de los creadores para moldear historias y universos de películas dentro de un entorno interactivo no solo enriquecerá la plataforma, sino que también podría representar un nuevo modelo de monetización, aprovechando la popularidad de las franquicias. Con el avance de esta colaboración, se inicia una nueva era para Roblox, uniendo más que nunca la cultura del juego con la del cine y la televisión.

Author AgenciasPosted on July 15, 2025July 16, 2025Categories NoticiasTags Lionsgate, Roblox

El nuevo juego de los creadores de EVE Online es el Roblox de los adultos que quieren experimentar con la blockchain

El nuevo juego de los creadores de EVE Online es el Roblox de los adultos que quieren experimentar con la blockchain

CCP Games ha lanzado un nuevo período de prueba gratuita para su MMO de supervivencia espacial, EVE Frontier, que comenzó el 27 de junio y finalizará el 7 de julio. Los jugadores interesados pueden registrarse en el sitio web de EVE Frontier para participar en esta experiencia única centrada en la modulación y las modificaciones dentro del juego.

Un juego con una economía que pretende ser enteramente real

EVE Frontier se presenta como un laboratorio para experimentar con características y conceptos que resultan demasiado arriesgados para implementar en EVE Online, que ha estado operativo durante 23 años. A diferencia de otros juegos dentro del género, Frontier utiliza tecnología blockchain en su infraestructura, lo que permite una moderación dinámica y evita trampas como el modo dios, gracias a reglas codificadas.

Una de las características más destacadas de EVE Frontier es su soporte para modificaciones en tiempo real, lo que implica que los jugadores pueden implementar cambios que afecten a todos los jugadores simultáneamente mientras el juego se está ejecutando. Esto ha dado lugar a ejemplos innovadores, como un sistema de matchmaking PvP y un simulador 4X dentro del propio juego.

Además, EVE Frontier se está diseñando para atraer a una audiencia más amplia, siendo más accesible que otros juegos de modding como Roblox. Este enfoque busca reducir la agresividad monetaria asociada a muchos títulos actuales, permitiendo una experiencia de juego más amigable para todos. Se anticipan futuras actualizaciones, incluyendo una cámara más cinematográfica para las acciones de combate, lo que podría capturar aún más la atención de los jugadores.

Con su estado actual de acceso anticipado, EVE Frontier está en constante evolución, con múltiples modificaciones y cambios de servidor planeados antes de su lanzamiento oficial. Los jugadores que estén interesados en este experimento MMO singular pueden registrarse sin compromisos hasta el 7 de julio y explorar una experiencia de juego verdaderamente innovadora.

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Author SoftonicPosted on June 30, 2025June 30, 2025Categories Gaming, NoticiasTags CCP Games, EVE, Eve Frontier, matchmaking, MMO, modding, Roblox

Los menores de edad no pueden manifestarse en EEUU, pero han encontrado un modo de hacerlo igualmente: en Roblox

Los menores de edad no pueden manifestarse en EEUU, pero han encontrado un modo de hacerlo igualmente: en Roblox

El clima de protestas en Estados Unidos ha alcanzado un nivel de intensidad notable en los últimos meses, impulsado por diversos factores, como el conflicto con Irán y las redadas de inmigración. Este contexto ha motivado a ciudadanos de todas las edades a salir a las calles, pero los menores, que tienen restricciones para participar en manifestaciones sin supervisión adulta, han encontrado una alternativa en el mundo virtual.

Roblox, el nuevo lugar donde manifestarse

En plataformas como Roblox, específicamente en el popular escenario de Brookhaven, niños y adolescentes están llevando a cabo protestas virtuales. Estos jóvenes, en su búsqueda de una forma de expresión, están replicando la indignación y frustración que sienten ante la violencia policial, reflejada también en situaciones que viven en sus juegos. Según comentarios en Reddit, los menores manifiestan que sus acciones son una respuesta a los ataques de otros jugadores que se disfrazan de agentes del ICE y “secuestran” a sus avatares dentro del juego.

Aprovechando la conectividad que ofrecen redes sociales como Discord y TikTok, estos jóvenes organizan sus protestas de manera coordinada, creando un espacio seguro donde pueden discutir las realidades políticas y sociales sin el riesgo asociado a las manifestaciones en la vida real. La profesora especializada en cultura digital de la Universidad de Michigan subraya que lo que se observa en Roblox es una respuesta emocional y política de los niños, quienes se sienten vulnerables ante un sistema que no les brinda seguridad.

Así, las protestas en Roblox no solo representan un acto de resistencia dentro de un entorno virtual, sino que también funcionan como un canal de denuncia crítica sobre el estado actual de la sociedad, permitiendo a los jóvenes expresar sus inquietudes en un mundo que parece ignorar su voz.

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Author SoftonicPosted on June 23, 2025June 24, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Brookhaven, ICE, Los Ángeles, protestas, Reddit, Roblox, tiktok

El juego más jugado actualmente tiene gráficos horrendos y es gratuito

El juego más jugado actualmente tiene gráficos horrendos y es gratuito

El fenómeno de Grow a Garden ha revolucionado la plataforma Roblox al alcanzar un impresionante pico de 5 millones de jugadores simultáneos, superando a titanes de la industria como Counter-Strike 2 y PUBG. En un entorno donde los videojuegos independientes pueden obtener gran popularidad, esta creación, que permite a los jugadores cultivar zanahorias y manzanos en parcelas virtuales, ha capturado la atención de millones. Su mecánica simple de plantar, vender y repetir se complementa con la particularidad de que las cosechas crecen más rápido cuando los jugadores están desconectados, incentivando así un engagement constante.

Roblox sigue siendo una mina para encontrar diamantes

Desarrollado en solo tres días por un adolescente, Grow a Garden es actualmente gestionado por el estudio Splitting Point, que mantiene al creador original como copropietario. Jenzen Madsen, líder de Splitting Point, ha expresado su incredulidad ante el éxito del juego, señalando que jamás imaginó que alcanzaría tales cifras. Aunque existen cuestionamientos sobre la legitimidad de los números reportados, especialmente debido a registros inusuales en países como Filipinas e Indonesia, la propia Roblox ha confirmado que el crecimiento es orgánico, impulsado en gran medida por eventos en redes sociales como TikTok.

La alta retención de usuarios y el compromiso con la moneda del juego, Robux, son factores que también contribuyen a su éxito. El equipo de Splitting Point ha organizado eventos virtuales que generan una experiencia vibrante y divertida, similar a un concierto. Además, se estima que sus creadores generan ingresos de seis cifras mensuales, aunque estos datos no han sido confirmados oficialmente. A pesar de las controversias sobre la seguridad en Roblox, Grow a Garden se erige como un ejemplo de cómo la simplicidad y la creatividad pueden congregar a millones en un entorno digital, destacándose en un contexto donde otros juegos luchan por captar la atención del público.

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Author SoftonicPosted on May 22, 2025May 22, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Counter-Strike 2, Grow a Garden, Jenzen Madsen, pubg, Roblox, Splitting Point, Steam, tiktok

Roblox introduce un nuevo modo de monetización que causa polémica

Roblox introduce un nuevo modo de monetización que causa polémica

La industria de los videojuegos ha mantenido una postura reticente respecto a la inclusión de anuncios dentro de los juegos, a pesar de los intentos fallidos de grandes estudios como NBA 2K. Sin embargo, la plataforma de creación de experiencias Roblox ha decidido dar un paso audaz en esta dirección al introducir un nuevo formato publicitario denominado Videos con Recompensa. Este sistema permitirá a los jugadores ver anuncios de 30 segundos a cambio de diversos beneficios dentro del juego, como monedas o potenciadores.

Una medida con matices, pero que no por ello es menos cuestionable

El anuncio fue confirmado a través de un comunicado oficial de Roblox, que especifica que solo los propietarios de experiencias mayores de 18 años podrán implementar estos anuncios y que no se mostrarán a jugadores menores de 13 años. Esta medida busca proteger a los usuarios más jóvenes y asegurar un entorno seguro dentro de la plataforma.

En colaboración con Google, que también está lanzando una expansión de anuncios inmersivos, Roblox tiene como objetivo integrar publicidad en espacios visibles dentro de los mundos virtuales. Esto incluye paneles publicitarios, carteles y otros formatos que se encuentran típicamente en el mundo real. La idea es que los jugadores puedan disfrutar de sus experiencias mientras son recompensados por ver anuncios, lo que potencialmente podría cambiar la dinámica de monetización en la plataforma.

Roblox ha expresado su intención de seguir ampliando estas propuestas publicitarias en los próximos meses, lo que sugiere que el modelo de ingresos basado en publicidad podría convertirse en una pieza clave para la economía del juego. Algunos analistas y jugadores podrían considerar este desarrollo como una señal de que la industria de los videojuegos está dispuesta a explorar nuevas formas de monetización, aunque aún persisten las inquietudes sobre la experiencia del usuario y la saturación publicitaria en el entorno de juego.

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Author SoftonicPosted on April 4, 2025April 4, 2025Categories Gaming, NoticiasTags anuncios, economía, monetización, NBA 2K, Roblox, videos con recompensa

En Minecraft lo tienen claro: no se van a pasar al free-to-play

En Minecraft lo tienen claro: no se van a pasar al free-to-play

Minecraft ha mantenido su estatus como el videojuego más vendido de todos los tiempos y, sorprendentemente, su popularidad sigue en aumento en 2025. A medida que numerosos juegos líderes en la industria adoptan modelos gratuitos, como Fortnite o Roblox, Mojang decide mantener su enfoque de pago único, argumentando que la esencia del juego no se alinea con los sistemas de monetización más contemporáneos.

No encaja con lo que quieren hacer con el juego

Ingela Garneij, productora de Mojang, afirmó en una reciente entrevista con IGN que “no encaja con la manera en que construimos el juego”. Resaltó que el modelo de negocios de Minecraft se centra en la venta inicial, que considera “la mejor oferta del mundo”. Esta decisión refleja un compromiso por preservar los valores y la cultura que han hecho de Minecraft un fenómeno mundial.

Agnes Larsson, directora de Minecraft, también compartió su perspectiva en la misma entrevista, enfatizando que la estructura de pago es una parte intrínseca de lo que define a Minecraft. “Es un aspecto que fortalece el juego”, declaró, reafirmando que su filosofía se basa en ofrecer una experiencia completa desde el momento de la compra.

A pesar de su modelo de venta, Minecraft ha sabido adaptarse al mercado moderno a través de opciones de personalización disponibles en el Minecraft Marketplace, que incluyen skins y packs de texturas. Esto, junto con colaboraciones exitosas con marcas como Lego y una próxima película protagonizada por Jack Black, ha demostrado que Mojang continúa innovando en su estrategia de marketing y diversificando su alcance en el sector del entretenimiento.

La historia de Minecraft sigue evolucionando mientras Mojang permanece firme en su compromiso por una experiencia de juego auténtica, dejando a los fans ansiosos por lo que está por venir.

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Author SoftonicPosted on March 24, 2025March 24, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Agnes Larsson, Fortnite, free-to-play, IGN, Ingela Garneij, Minecraft, Mojang, pago único, Roblox

El CEO de Roblox es claro: no dejes jugar a tus hijos a Roblox

El CEO de Roblox es claro: no dejes jugar a tus hijos a Roblox

Dave Baszucki, cofundador y CEO de Roblox Corporation, ha hecho un llamado directo a los padres que tienen inquietudes sobre el uso de la plataforma por parte de sus hijos, sugiriendo que si no se sienten cómodos, “no deberían permitirles estar en Roblox”. A pesar de que su afirmación puede sonar contraproducente, Baszucki sostiene que es crucial confiar en que los padres tomarán decisiones informadas.

Roblox, una de las plataformas de videojuegos más populares a nivel mundial, cuenta actualmente con 79.5 millones de usuarios activos diarios y está valorada en $41 mil millones. La compañía tiene como meta ambiciosa alcanzar un billón de usuarios diarios. Sin embargo, la plataforma enfrenta serias críticas por no proteger adecuadamente a sus usuarios más jóvenes, lo que incluye casos alarmantes de abuso y explotación infantil. Desde 2018, las autoridades de Estados Unidos han arrestado a varias personas acusadas de desarrollar actividades delictivas a través de Roblox.

Las acusaciones de explotación infantil siguen su curso

Aunque Roblox resalta las experiencias positivas de sus usuarios y la implementación de herramientas de control parental y sistemas de inteligencia artificial para monitorear la comunicación en la plataforma, sigue siendo objeto de acusaciones de explotación laboral infantil. Recientemente, Turquía prohibió el acceso a Roblox, citando preocupaciones de explotación infantil. Baszucki ha enfatizado que cualquier incidente negativo es inaceptable y que la compañía trabaja activamente para prevenir el acoso y la violencia.

En una entrevista, Baszucki también comparó el proceso de creación de Roblox con la visión de Walt Disney al construir Disneylandia, sugiriendo que la plataforma tiene un impacto cultural significativo. A pesar de los desafíos, Roblox continúa siendo un espacio de debate en torno a la seguridad infantil y la salud digital, invitando a los padres a reconsiderar su rol en la supervisión del tiempo de juego de sus hijos.

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Author SoftonicPosted on March 14, 2025March 14, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Dave Baszucki, Disneylandia, explotación infantil, Roblox, Roblox Corporation, Walt Disney

Roblox reconoce que tiene un problema de pederastas; quieren atajarlo dificultando el acceso a los niños

Roblox reconoce que tiene un problema de pederastas; quieren atajarlo dificultando el acceso a los niños

Roblox tiene unos números espectaculares. Atrae un público inmenso, mueve unas cifras a las cuales prácticamente nadie más puede aspirar y es la envidia de la industria. Pero también está rodeado de polémica recientemente. Por un lado, se ha acusado a sus desarrolladores de inflar muy gravemente sus números. Por otro lado, también se se ha acusado a la plataforma de ser un espacio donde la explotación y el abuso sexual de menores es algo relativamente común. Algo que desde Roblox han querido atajar. Aunque parece ser que no de la manera que todo el mnudo esperaba.

Según ha compartido The Verge, desde Roblox han enviado un email esta semana anunciado que van a hacer más a partir de ahora para proteger a los niños en su plataforma. Para ello, lo que harán es que haya un nuevo tipo de cuenta infantil que se pueda conectar a una cuenta de adultos, con lo cual los padres de los niños puedan tener un mayor control sobre lo que hacen sus hijos.

Por supuesto, esto no ataja prácticamente niguno de los problemas que está sufriendo Roblox. Por no decir que no soluciona nada. No cuando la plataforma ha sido acusada recientemente de tener una moderación extremadamente laxa donde encontrar contenido pornográfico, violento e incluso canales de distribución de pornografía infantil es relativamente sencillo. Incluyendo experiencias de juego basadas en agresores sexuales, como Jeffrey Epstein o P Diddy, totalmente desreguladas.

Incluso con esta nueva clase de cuentas, los niños podrán seguir accediendo a estas experiencias. Esto sin considerar que no es obligatorio que los menores de edad tengan esta clase de cuentas, en primer lugar. Algo preocupante cuando hablamos de que, según Bloomberg, desde 2018 ha habido al menos 24 personas arrestadas por secuestrar o abusar de víctimas que conocieron en Roblox. Y que en 2023, hubo más de 13.000 casos de explotación infantil en la plataforma infantil según el National Center for Missing and Exploited Children (NCMEC).

Si bien conseguir que haya cero casos de explotación y abuso es virtualmente imposible, esa debe ser la aspiración de cualquier empresa que trabaje en espacios consumidos mayoritariamente por niños. Como es el caso de Roblox. Y mientras siga ignorando de forma tan evidente el problema que tienen entre manos, resulta difícil ver con una luz positiva lo que están haciendo.

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Author Álvaro ArbonésPosted on October 25, 2024March 4, 2025Categories Gaming, NoticiasTags abusos, menores de edad, Roblox

El minijuego de moda de Roblox que se ha visto obligado a quitar un disfraz de perrito caliente… por motivos obvios

El minijuego de moda de Roblox que se ha visto obligado a quitar un disfraz de perrito caliente… por motivos obvios

De un tiempo a esta parte se lleva avisando de que Roblox no es trigo limpio ni el adorable juego infantil que algunos se creen que es. De hecho, se han visto obligados a actualizar sus términos y condiciones para tratar de aliviar un poco la mala prensa al respecto. Lo que nadie esperaba, incluso en el peor de los casos, es la polémica que ha surgido en torno a un perrito caliente en el minijuego Dress To Impress. Y es fácil darse cuenta de por qué.

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Perrito al desnudo

Resulta que, por Halloween, el minijuego de moda de Roblox ha añadido unos cuantos disfraces y temáticas con la excusa. Uno de ellos, si entras ahora mismo, será un cupcake muy bonito y divertido. El problema es que hasta hace unos días era un perrito caliente a que, efectivamente, se le podía poner la forma de… unos genitales masculinos. Y puedes pensar que es una tontería, pero lo cierto es que cientos de miles de personas juegan continuamente y al mismo tiempo a Dress To Impress, así que, quieras que no, es importante salvaguardar a los niños.

Just an update in case you haven’t already seen. The hotdog costume will be temporarily removed from DTI due to inappropriate usage. We plan to bring it back later with limitations on how you can colour it/couple it with other items to reduce this.

The cupcake costume by… pic.twitter.com/9ir41MK8k4

— beaplays (@BeaPlaysRBLX) October 22, 2024

Y es que los jugadores adolescentes (y los adultos, para qué negarlo) solo tuvieron que cambiar el color del perrito a uno color carne y añadir un sombrero rosa o marrón… y ya estaría el lío montado. Roblox, eso sí, ha anunciado que volverá a sacarlo en el futuro con restricciones de color y de añadidos que se le puedan poner. ¿A quién se le ocurre lanzar un hot dog sin fijarse en cómo convertirlo en otra cosa? ¡Es de primero de Internet!

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Author Randy MeeksPosted on October 24, 2024November 7, 2024Categories NoticiasTags app-subdomain-redirection:roblox, Roblox

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