Roblox ha anunciado que bloqueará el envío de mensajes a menores de 13 años en dentro de la plataforma como parte de sus nuevos esfuerzos para proteger a los niños. Y es que Roblox tiene un problema muy grave con la pederastia.
Por defecto, los usuarios menores de 13 años no podrán enviar mensajes directos dentro de los juegos a menos que un padre o tutor verificado les dé permiso.
Los padres también podrán ver y gestionar la cuenta de sus hijos, incluida su lista de amigos en línea, y establecer límites diarios a su tiempo de juego.
Cambios en la plataforma para proteger a los más pequeños de la casa
La empresa ha comunicado que empezará a aplicar los cambios a partir del lunes, y que estarán totalmente implantados a finales de marzo de 2025.
Esto significa que los niños pequeños podrán seguir accediendo a las conversaciones públicas que todo el mundo ve en los juegos, por lo que podrán seguir hablando con sus amigos, pero no podrán mantener conversaciones privadas sin el consentimiento de sus padres.
Matt Kaufman, responsable de seguridad de Roblox, ha declarado que 88 millones de personas juegan a diario al juego, y que más del 10% del total de sus empleados, lo que equivale a miles de personas, trabajan en las funciones de seguridad de la plataforma.
Además de prohibir que los niños envíen mensajes directos (DM) a través de la plataforma, ofrecerá a los padres más formas de ver y gestionar fácilmente la actividad de sus hijos.
Los padres y tutores deben verificar su identidad y edad con un documento de identidad expedido por el gobierno o una tarjeta de crédito para acceder a los permisos parentales de sus hijos a través de su propia cuenta vinculada.
Pero Kaufman reconoció que la verificación de la identidad es un reto al que se enfrentan muchas empresas tecnológicas, y pidió a los padres que se aseguraran de que sus hijos tienen la edad correcta en sus cuentas.
Roblox también anunció que planeaba simplificar las descripciones de los contenidos de la plataforma. Y está sustituyendo las recomendaciones de edad para determinados juegos y experiencias por “etiquetas de contenido” que simplemente describen la naturaleza del juego.
De este modo, los padres podrán tomar decisiones en función de la madurez de sus hijos y no de su edad. Los contenidos recomendados van desde los “mínimos”, que pueden incluir violencia leve o miedo, hasta los “restringidos”, que pueden incluir contenidos más maduros, como violencia intensa, lenguaje o mucha sangre real.
También comunicó a los desarrolladores que, a partir del 3 de diciembre, los creadores de juegos de Roblox tendrían que especificar si sus juegos son aptos para menores y bloquear los juegos para menores de 13 años que no faciliten esta información.












