Silent Hill: Ascension, ¿está generado por IAs o sólo está muy mal hecho?

Silent Hill: Ascension, ¿está generado por IAs o sólo está muy mal hecho? El CEO de la empresa encargada del mismo ha decidido aclararlo.

Silent Hill: Ascension era la vuelta a Silent Hill que todos nos temíamos, pero que ninguno queríamos. Con una experiencia de usuario absolutamente terrible y unas microtransacciones que rozan lo denunciable, el juego no está siendo la experiencia de Silent Hill que buscaba literalmente nadie. Tanto es así que, las personas que han decidido sumergirse en el mismo, han empezado a dudar de que siquiera lo hayan hecho siquiera seres humanos.

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Esto no aparece de la nada. Buena parte de la comunidad piensa que Silent Hill: Ascension está en realidad escrito a través de IA, dado lo absolutamente terrible de muchas escenas. Personajes que aparecen de la nada, dicen cosas incongruentes y desaparecen. Personas que reaccionan de modos que no pueden denominarse como humanas. Y en general, toda una sensación de extrañeza que, lejos de parecer intencional, parece fruto de o una ineptitud fragrante o de que, de hecho, no está escrito por un ser humano.

A todo esto no ha ayudado que el CEO de Genvid, desarrolladores de Silent Hill: Ascension, haya afirmado que hayan estado experimentando con IAs para sus siguientes proyectos. Incluido Ascension. Aunque, siendo justos, desarrolladores del estudio han afirmado que rechazaron el uso de la IA porque los resultados eran menos que ideales. Y el propio CEO, Jacob Nakov, ha tenido que salir al paso.

Nakov ha afirmado que «cada palabra de Ascension ha sido escrita por personas reales, muchas de cuales tienen abultadas carreras en la escritura, incluyendo en títulos de Telltale, Pixal, God of War Ragnarok, Resident Evil Village, y más». Afirmando que «hay cero palabras escritas a través de IA».

Esto ha hecho que la comunidad tenga sentimientos encontrados con respecto de toda la situación. Muchos no lo creen y otros muchos lo creen y piensan que es peor hacer un trabajo tan malo siendo un ser humano. En cualquier caso, no tenemos razones para no creer a Nakov. Es posible que todo en Silent Hill: Ascension haya sido escrito por un ser humano. Pero eso no significa que haya sido escrito bien. O que tenga ningún sentido.

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Tenemos trailer de la nueva serie interactiva de la franquicia Silent Hill

Silent Hill: Ascension tiene un nuevo trailer para mostrarnos cómo se ve, cuáles son sus principales temas y para dejarnos más incógnitas que respuestas.

Silent Hill es una serie de culto que, tras años languideciendo en el sótano de Konami, ha vuelto a la vida. Y si bien es cierto que el título que se ha llevado todo el foco es el remake de Silent Hill 2 que está haciendo Bloober Team, eso no significa que ese sea el único título que está en desarrollo. Entre otros, también se está desarrollando la serie interactiva Silent Hill: Ascension, de la cual ahora tenemos un nuevo trailer.

El interés de esta serie interactiva recaerá en que el poder de decidir el desenlace de cada uno de los personajes. respecto, el equipo detrás del título, Genvid, han declarado que «En Silent Hill: Ascension las acciones de millones de personas determinarán el resultado. Para cuando la última escena se emita, ¿qué personajes habrán sobrevivido? De los que quedan, ¿cuáles serán redimidos, cuáles condenados y cuáles sufrirán? Incluso los creadores del proyecto no saben cómo acabará Silent Hill: Ascension. El destino de sus personajes está en manos de la audiencia».

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Tras esto, quedan todas las incógnitas que teníamos hasta ahora. Cuál es su fecha de lanzamiento, cuál es su conexión con el resto de la franquicia Silent Hill y muy particularmente, si esto es siquiera un videojuego. Pero mientras solucionan todas nuestras dudas, podemos seguir disfrutando este nuevo cautivador trailer.

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