Solo quedan 178 niveles por superar en ‘Super Mario Maker’… y un mes para conseguirlo

Esta es la cuenta atrás para el fin de ‘Super Mario Maker’ y el prodigio de unos pocos empeñados en acabarse todo antes del final el 8 de abril.

En el mundo de los videojuegos está teniendo lugar una batalla contrarreloj de la que probablemente no seáis conscientes, pero tiene como protagonistas a Mario, Luigi, un buen montón de gamers y millones de niveles por terminar antes de que Nintendo decida terminar para siempre con los servidores online en Wii U. Esta es la cuenta atrás para el fin de ‘Super Mario Maker’ y el prodigio de unos pocos empeñados en acabarse todo antes del final el 8 de abril.

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Un mes de no parar de jugar

La idea del Team 0% es que no quede ni un solo nivel sin pasarse. Que el cien por cien de todas aberraciones creadas por los usuarios sean completadas de una manera u otra. Y de momento la cosa va bastante bien: ‘Super Mario Maker’ está completo en un 99,68%. Dicho de otra manera: en febrero de 2023 quedaban 41.113 niveles sin completar, y hoy por hoy la cifra ha caído a 150. Y va menguando cada día. Y si siguen al ritmo de 5 niveles al día, llegarán al cien por cien.

No hay que por bien no venga: Nintendo ha decidido cerrar el soporte de Wii U, sí, pero ha dado alas a intentar terminarse un juego interminable a posta. Y, efectivamente, si ves los niveles que faltan por terminar, son una absoluta locura liśergica en la que ni siquiera eres capaz de distinguir por dónde tienes que caminar o cómo es posible seguir adelante. Solo apto para personas capaces de rejugar algo un millón de veces para ir mejorando píxel a píxel. Espartanos de los mandos. Héroes sin capa.

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Los creadores de Tears of the Kingdom no ven posible hacer un Zelda Mario Maker

Los creadores de Tears of the Kingdom no ven posible hacer un Zelda al estilo de Mario Maker, aunque sus razones son más bien poco convincentes.

Super Mario es una franquicia con décadas de historia. Con numerosísimos juegos a sus espaldas, es difícil señalar un único juego como el más querido. Lo que es innegable es que pocos han causado tanta sensación como Super Mario Maker. Un juego que nos permite hacer nuestros propios niveles de la franquicia y que, por su mimo y cuidado, ha permitido recrear todas las fantasías de los Mario 2D que podamos llegar a imaginar.

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Es por eso que, entre los fans de Nintendo, siempre ha existido el deseo de que hicieran esto con otras franquicias. En particular, con The Legend of Zelda. Pero si algo han dejado claro recientemente es que The Legend of Zelda Maker no es algo que esté en la mesa para los desarrolladores de la franquicia.

En una entrevista con Polygon, el periodista Mike Mahardy le preguntó a Eiji Aonuma, productor de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, sobre la posibilidad de un juego de la franquicia al estilo de Super Mario Maker. Por desgracia, su respuesta dejó poco espacio a la esperanza a ese respecto. «Cuando creamos juegos como Tears of the Kingdom, creo que es importante que no hagamos de la creatividad un requerimiento». Para añadir también «no creo que encaje bien con The Legend of Zelda que la gente requiera necesariamente construir cosas de la nada y forzarles a ser creativos».

Aunque sus argumentos son razonables, la realidad dice otra cosa. En el remake para Switch de The Legend of Zelda: Links Awakening, introdujeron la Choza de Dampé, un lugar donde podíamos diseñar nuestras propias mazmorras y luego compartirlas con otras personas a través de los amiibos de la franquicia.

A pesar de todo, al final es una decisión de Nintendo. Si no ven viable hacer un Zelda Maker, es difícil que lo veamos en un futuro. Eso no quita para que otros desarrolladores hayan visto la oportunidad y las posibilidades que ello abre, haciendo juegos tan notables como Super Dungeon Maker. Esencialmente un juego de crear mazmorras al estilo Zelda. Así que, si Nintendo no quiere hacerlo, al menos la comunidad puede trabajar en proyectos similares para cubrir ese hueco que no quieren llenar.

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