Ningún juego es eterno y en algún momento es necesario parar. Incluso aquellos juegos que siguen actualizándose tras su lanzamiento, llega un momento que deben darse por concluidos y parar de actualizarse. No tiene sentido estar eternamente actualizando un juego porque, bueno, no tiene sentido. Al final no habrá nada más que añadir. No habrá nadie para añadirlo o para quién añadirlo. Por eso acabar a tiempo es una virtud. Como ha hecho Dead Cells.
Dead Cells ha anunciado su final con su trigésimoquinta actualización, de nombre The End is Near. Añadiendo nuevos enemigos, armas, mutaciones y efectos de biomas, expandiendo las mecánicas de las mutaciones, también han incluido numerosas opciones de accesibilidad y elementos cosméticos. Convirtiéndolas en una de las grandes actualizaciones para despedirse del juego.
Todo esto ha ocurrido no sin polémica. Cuando Evil Empire, el estudio que se encargaba de mantener actualizado Dead Cells, dijo que iba a cesar las actualizaciones, Motion Twin, el estudio desarrollador original, salió a la palestra diciendo que les parecía demasiado pronto y de un modo precipitado. Del mismo modo, Sebastien Bénard, exdiseñador de Dead Cells y que abandonó Motion en 2020, se posicionó del lado de Evil Empire, acusando veladamente a Motion Twin de haberse dejado llevar por la codicia.
A pesar de todo este conflicto, no parece que a ninguna de las partes involucradas les vaya mal en un mundo post-Dead Cells. Pues todos tienen proyectos que deberían ver la luz a lo largo de 2025. Evil Empire están trabajando en The Rogue Prince of Persia, Motion Twin en Windblown y Sebastien Bénard en Tenjutsu. Todos ellos roguelite, aunque el primero más enfocado en las plataformas, el segundo más en la acción 3D, y el tercero más en la acción 2D.
Publicado en mayo de 2017 en early access, con versiones para PlayStation 4, Xbox One, Switch, PC, iOS y Android, Dead Cells ha superado ampliamente las diez millones de copias vendidas. Unas cifras espectaculares para un juego indie que, polémicas aparte, demuestra el excelente trabajo que han hecho todos los involucrados. Y cómo, incluso si no habrá ya más actualizaciones, el juego tiene contenido de sobra como para ser considerado uno de los grandes juegos de la historia.