La comunidad de modding de Doom sigue sorprendiendo con creaciones innovadoras, y Vault 666 es una reciente adición que ha capturado la atención de los entusiastas. Desarrollado por el modder Carl Asami, este WAD presenta una mezcla entre los universos de Doom y Fallout, planteando la intrigante pregunta: ¿qué pasaría si el Doom Guy tuviera que salvar el yermo? La jugabilidad está impregnada de humor y parodia, pero también destaca por su atención al detalle y el amor por el material fuente.
Un WAD que transforma Doom en una versión desquiciada de Fallout
Vault 666 comienza con una parodia de las famosas aperturas sombrías de Fallout, narrada por Henry Schultz, quien imita de manera sorprendente la voz del icónico narrador de la serie, Ron Perlman. Este toque narrativo se mantiene a lo largo del juego y en los finales, enriqueciendo la experiencia del jugador.
El WAD ofrece una jugabilidad que permite decisiones múltiples, incluyendo la posibilidad de dejar el juego desde el principio, lo que desencadena un final desastroso narrado. Los finales alternativos dependen de factores como la supervivencia de Dogmeat, un compañero que en esta versión se presenta como un canino robusto y útil, evitando la típica frustración de misiones de escolta.
A nivel estético, Vault 666 captura a la perfección el estilo visual y sonoro de Fallout 2, utilizando recursos directamente extraídos del juego original. El arsenal del Doom Guy ha sido reconfigurado para reflejar las armas de Fallout, como la transformación de su Beretta en un característico 10 milímetros de Fallout.
El enfrentamiento final de la WAD es con una versión personalizada del Super Mutante conocido como The Master quien no solo actúa como el jefe final, sino que también provoca al jugador a través de los altavoces de la bóveda. Este proyecto resuena con el interés en Fallout: Bakersfield, un WAD anterior que permanece en el limbo, ya que su creador está ocupado con otros proyectos.