Durante los pasados Games Awards tuvimos grandes anuncios. Aunque es difícil negar que, para muchos, el mayor anuncio de todos fue el anuncio de una nueva IP de Naughty Dogs. Creadores de franquicias como Crash Bandicoot, Jak & Daxter, Uncharted y The Last of Us, la gente espera mucho de este nuevo juego, Intergalactic: The Heretic Prophet. ¿Pero qué sabemos realmente del juego? Porque el juego no contaba mucho. Pero eso no significa que no se haya hablado del mismo. Y hoy te vamos a contar todos los detalles que conocemos hasta el momento.
¿De qué va Intergalactic: The Heretic Prophet?
Intergalactic sigue a una cazarerrecompensas de nombre Jordan A Mun que acaba varada en una planeta llamado Sempiria. Nadie ha podido comunicarse con el planeta desde hace 600 años y nadie ha escapado de su órbita en todo ese tiempo. Jordan ha ido hasta Sempiria en busca de los miembros del sindicato del crimen Cinco Ases, aún no conocemos los detalles específicos de porqué. Aunque si tenemos que hacer caso al trailer y el hecho de que en su nave Jordan tiene una foto de ella con un miembro del grupo, parece ser que tiene alguna clase de relación previa con el sindicato.
¿Por qué tiene una estética tan particular?
Según ha aclarado Neil Druckmann, director del juego, la dirección de arte de Intergalactic está definida por el hecho de que el juego transcurre en un futuro alternativo en el que el viaje espacial ha llegado a ser muy avanzado para 1980. Eso no significa que toda la tecnología esté igual de avanzada. Por eso en su nave tiene un reproductor de CDs o una televisión de tubo, creando un interesante contraste estético.
¿Cuáles son las influencias del juego?
Si bien son muy explícitas en el trailer, Druckmann ha confirmado que sus mayores inspiraciones para Intergalactic son los animes Akira y Cowboy Bebop. Lo primero es aparente en la chaqueta de Jordan y el reproductor de CDs. Lo segundo en el diseño de la nave, el hecho de que sea una cazarrecompensas y su actitud general. Es posible ver otros guiños bastante evidentes a lo largo del trailer, pero estos son los que han sido explícitamente confirmados por su creador.
¿Quién está trabajando en el proyecto?
Neil Druckmann ejerce de director creativo, mientras que Matthew Gallant y Kurt Margenau ejercen de directores de juego. Gallant lleva trabajando en Naughty Dogs desde The Last of Us y Margenau desde Uncharted 2, ambos como game designers, mientras que Druckmann es uno de los fundadores del estudio. De la banda sonora se encargarán Trent Reznor y Atticus Ross, compositores de bandas sonoras, ganadores de dos Oscar.
¿Cuáles son sus planes de futuro?
Desde Sony han confirmado que consideran el potencial de Intergalactic para ser una franquicia. Es decir, que es perfectamente posible que lo veamos convertido al cine, la serie u otros medios. En cualquier caso, nada de esto está confirmado. Y el juego no tiene ni siquiera una fecha aproximada de lanzamiento. Teniendo en cuenta que no tenemos más información sobre el juego, parece que aún tendremos que esperar bastante para saber más.