El Nintendo Direct de esta semana nos ha traído grandes anuncios de videojuegos. Nintendo puso toda la carne en el asador para la traca final de Nintendo Switch, y nos ha mostrado por primera vez The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom, el primer juego canónico de la saga donde controlamos a Zelda, así como el primer tráiler de Metroid Prime 4 Beyond tras el reinicio de su producción.
Pero estos dos títulos no fueron los únicos The Legend of Zelda y Metroid que captaron la atención de los usuarios en el Nintendo Direct. Y es que Nintendo aprovechó para anunciar la inclusión en su servicio de suscripción Nintendo Switch Online + Paquete de expansión de dos grandes títulos de Game Boy Advance: The Legend of Zelda: A Link to the Past & Four Swords y Metroid: Zero Mission.
Si bien la saga The Legend of Zelda es bastante conocida dentro y fuera de la comunidad gamer, Metroid, uno de los padres del género “metroidvania”, es algo más desconocido (aunque a los más gamers nos pueda extrañar). Por ello, si nunca has jugado a un Metroid y Metroid: Zero Mission ha captado tu atención, desde Softonic queremos que tu primera aventura con Samus Aran vaya lo mejor posible gracias a estos 4 secretos y consejos que desconocen incluso algunos grandes jugadores de la saga.
Salto de pared
Metroid cuenta desde hace décadas con una mecánica que casi nunca se explica en los propios juegos, pero que puede ser de gran utilidad: el salto de pared. Nada más empezar Metroid: Zero Mission, Samus es capaz de saltar contra una pared y propulsarse en diagonal hacia arriba, llegando a puntos más altos si las circunstancias son propicias.
Para realizar este salto, primero deberás encontrar una pared completamente recta y vertical. Cuando tengas una, salta hacia la pared y, nada más la toques, pulsa inmediatamente la dirección opuesta a la pared y vuelve a saltar. Si bien hacer bien este salto puede ser bastante complicado, una vez lo domines podrás aprovechar muchas paredes para llegar a “sitios que no deberías” u obtener objetos “antes de tiempo”.
Salto bomba
Si te ha llamado la atención esto de conseguir cosas cuando “no deberías”, este truco te interesa, y mucho. El salto bomba es otro gran clásico en la saga Metroid, que se desbloquea al conseguir las bombas de la Mormosfera. Si bien el salto bomba es una mecánica de la que sí te avisa el juego y que puedes hacer con total facilidad, dominarlo a la perfección es ya otro cantar.
Y es que en Metroid: Zero Mission es posible saltar constantemente hacia arriba con las bombas y llegar a todo tipo de sitios usando esta mecánica. Para hacer este “salto bomba infinito”, deberás primero poner una bomba y, poco antes de que explote, poner otra para, acto seguido, poner una más en pleno salto. Si sale bien, desde este momento solo deberás poner una bomba antes de que explote la anterior, calculando bien el tiempo, y podrás llegar a lugares a los que no podrías acceder sin objetos que conseguirías mucho más adelante en el juego.
Diferentes finales
Metroid: Zero Mission dispone de 8 finales diferentes. Si bien no cambia prácticamente nada de un final a otro, tras los créditos del juego te encontrarás con una imagen final de Samus única, donde se la verá con su traje o con diversas indumentarias, en diferentes lugares y contextos.

Para conseguir cada una de estas imágenes, que podrás ver luego desde el menú principal en la sección Galería, deberás completar el juego en diferentes tiempos (menos de dos horas, más de dos horas, más de cuatro horas…) y con un porcentaje de objetos conseguidos diferente (menos de un 15%, más de un 15% o 100%). Si ves que te resulta complicado saber cuánto llevas del juego, échale un ojo al siguiente punto.
Nueva Partida +
Sí, Metroid: Zero Mission también posee un modo “Nueva Partida Plus”. También conocido como “Nueva Partida +” o simplemente “NG+”, este modo nos permite empezar una nueva partida reteniendo ciertos objetos y/o otorgándonos algún extra tras haber completado el juego anteriormente. En el caso de Metal Gear Solid, por ejemplo, Snake puede empezar una Nueva Partida Plus con la bandana o el camuflaje óptico, dependiendo de ciertas decisiones en la primera partida.

En Metroid: Zero Mission, al haber completado el juego se te mostrará un logo de Samus al lado del archivo de guardado con la partida completada. Al comenzar una Nueva Partida Plus con ese archivo de guardado, en la pantalla del mapa se te mostrará el tiempo total de juego y un listado de los objetos que has conseguido y los que te faltan, información de gran utilidad si quieres conseguir todos los finales.