Eh, ¿os acordáis de Marathon? Sí, el juego de Bungie que iba a salir este año. Ese que era un shooter de ciencia ficción. Sí, ese que acabaron atrasando a 2025 después de mostrar tan solo un vídeo de gameplay. Bueno, pues tenemos noticias sobre él, y si lo estabas esperando te recomiendo que de momento te pongas con otras cosas, porque tiene toda la pinta de que el año que viene no lo vamos a ver pasar por nuestras consolas.
Marathon Man
Joe Ziegler, el director del juego, ha dado una actualización sobre su desarrollo, y parece de todo menos optimista: habla de unas mecánicas duras que no pueden ser para todo el mundo… y no de mucho más. Y es sorprendente, dado que el juego debería llegar dentro de un año y, por tanto, estar ya, como poco, bien conceptualizado. Sí, presenta las mecánicas básicas del juego (básicamente los personajes tratarán de escapar vivos de sus rivales después de robar todo lo que puedan en el escenario), pero ahí se queda la cosa.
Este reboot más o menos escondido de la trilogía de los años 90 de la propia Bungie será “una experiencia de supervivencia tensa” en un juego “muy duro e interesante”. No solo son cosas que ya habíamos oído antes, sino que la palabra “interesante”, normalmente, para referirte a tu propio producto, significa que está muy, muy lejos de estar listo de salir y no sabes qué decir sobre él para seguir manteniendo la atención del público. ¿Qué tiene de interesante? ¿Por qué es especial? Esas son las respuestas que deberíamos tener a estas alturas.
De momento, Ziegler afirma que no puede mostrar ni siquiera una demo porque aún no tienen los modelos de los personajes y los enemigos, y eso significa solo una cosa: que de aquí a un año no llegan a no ser que amplíen muchísimo el equipo. No pasa nada, es mejor un juego que salga tarde y sea bueno que uno que cumpla con la fecha indicada y luego tenga parches durante un año para hacerlo medianamente jugable. ¿Qué podemos esperar en el futuro? Varias pruebas de gameplay, diferentes betas cerradas y después, quizá, un lanzamiento en early access antes del lanzamiento final. Pero a este maratón, desde luego, aún le quedan unos cuantos kilómetros para terminar.