[ENTREVISTA] GAME España no va a cerrar y otras aclaraciones

Entrevistamos al Director de Marketing de GAME Stores en España para que nos aclare la situación actual de la franquicia después del momento crítico que vivió la semana pasada

“GAME en peligro” es un titular que nos parecería sorprendente hace unos meses pero que convirtió recientemente en realidad. Todo comienza la semana pasada a través de un portal especializado en buscar ofertas que se hace eco de varias informaciones de usuarios. Tweets, mensajes en forocoches y toda una serie de informaciones que vienen de empleados de tiendas que declaran que la situación de GAME es prácticamente de quiebra.

Para calmar al público, GAME España confirmó la edición 2012 del GameFest para demostrar que no planeaba cerrar

GAME trabaja en la próxima edición de GameFest. Ergo, le queda vidilla para rato

GAME UK admitió que la situación era precaria. Pese a lo que se decía que el cierre era inmediato, la división británica comentó que estaba negociando con una nueva línea de crédito para conseguir seguir con la actividad normal de la compañía. Finalmente, lo consiguió.

2011 no ha sido un buen periodo para GAME en general: vieron como sus acciones se desplomaban a la mitad de su valor en el pasado noviembre debido a un malísimo trimestre. Los resultados fueron lógicos si tenemos en cuenta que no había lanzamientos y que todo se redujo al último trimestre del año pasado

Con todos estos antecedentes el Director de Marketing de GAME Stores para España, Miguel Ángel Soler, ha estado respondiendo preguntas a diferentes medios y desde OnGames hemos querido hacerle una entrevista directa, al grano:

1. ¿Va a cerrar GAME?

No, GAME en España es una empresa moderna, preparada para el futuro y siempre ha sido rentable.

GAME supone casi un tercio de la facturación española en videojuegos y seguimos creciendo en cuota de mercado. De cara al futuro pensamos abordar nuevos proyectos que nos permitirán afianzar esta posición.

El mercado de juegos de segunda mano es uno de los pilares económicos de GAME

El mercado de juegos de segunda mano es uno de los pilares económicos de GAME

2. ¿GAME cambiará su rumbo después de la renegociación de la deuda?

El objetivo es seguir con la actividad normal de la compañía.

3. El negocio de los videojuegos está atravesando por una crisis motivada por diversos factores (las pérdidas de Nintendo, la situación económica global…). GAME parece estar adaptándose a los nuevos tiempos ampliando horizontes. Por ejemplo, vendéis tarjetas de juegos de Facebook. ¿Llegáis a tiempo para reinventar la franquicia?

Llegamos a tiempo. En nuestras tiendas nuestros clientes siempre encontrarán la mejor oferta relacionada con el mundo del entretenimiento interactivo, además vamos a poner en marcha nuevos servicios que todavía completarán más dicha oferta. No está en nuestros planes reinventarnos como franquicia.

4. En una época en la que predominan redes sociales, tweets y también mensajes en los foros, habéis preferido esperar y no hacer casos de las informaciones y comentarios de usuarios que se iban publicando. ¿Por qué habéis tardado tanto en contestar?

Hemos hablado cuando hemos tenido algo que decir, en ningún caso vamos a actuar por el capricho de tweets malintencionados.

Durante la producción de este artículo, la sede británica de GAME ha confirmado despidos

Durante la producción de este artículo, la sede británica de GAME ha confirmado despidos

5. ¿Ahora que ya ha pasado, obraríais de otra forma o pensáis hacerlo para momentos posteriores?

Desmentir una noticia en cierto modo es darle protagonismo y nosotros no vamos a apoyar este tipo de comportamientos. GAME hará sus comunicados cuando entienda que tiene algo importante que decir.

6. ¿Cuáles son los planes de GAME para este 2012 en España?

GAME en España siempre se ha sabido adaptar a las necesidades del mercado y así lo seguiremos haciendo, escuchando a nuestros clientes y ofreciéndoles en cada momento lo que esperan de nosotros.

Cara a cara: ¿Ayuda el cierre de páginas web a acabar con la piratería?

Abel dice:

¡Hola, Fabrizio! Supongo que te has enterado del tema del momento en Internet: el cierre de Megaupload, el servicio de alojamiento y descarga de ficheros más popular.

A decir verdad, esta medida drástica llevada a cabo por el FBI no ha sido bien ejecutada. Muchos éramos usuarios de este servicio y no teníamos alojados ficheros protegidos por derechos de autor, uno de los motivos por los cuales se ha realizado el cierre. Hace unos días nos levantamos y simplemente vimos que la página ya no estaba ahí, y nadie se ha hecho responsable de las pérdidas que ha supuesto para miles de personas.

¿Qué te parece a ti este cierre? Continue reading “Cara a cara: ¿Ayuda el cierre de páginas web a acabar con la piratería?”

FIFA 12 en Ps Vita es una maravilla

Cuando llegue PS Vita al mercado, también llegarán unos cuantos juegos que te van a dejar con la boca abierta. FIFA Footall para PS Vita lo demuestra con una gran calidad gráfica y controles adaptados

FIFA Football será un grandioso juego de lanzamiento para PS Vita. La versión del juego más popular de fútbol que ya está en PS3 y Xbox 360, será espectacular gracias a que incluye prácticamente todas las características del título original, y algunas novedades muy interesantes relacionadas con las características táctiles de PS Vita. Pero sobre todo será un increíble juego de fútbol

Real Madrid y FC Barcelona se enfrentarán en PS Vita de una forma como nunca antes se había visto en una portátil

Real Madrid y FC Barcelona se enfrentarán en PS Vita de una forma como nunca antes se había visto en una portátil

FIFA 12 es puro fútbol. La serie de EA Sports ha alcanzado tal nivel de detalle que es prácticamente imposible no pensar en fútbol sin pensar en FIFA 12 y la versión de PlayStation Vita no es una excepción. El juego tiene una base de datos muy completa, con más de 500 equipos oficialmente licenciados, con todos los estadios, muchas competiciones diferentes y vuestros jugadores favoritos. ¿Queréis jugar con Cristiano Ronaldo y el Real Madrid? Puedes hacerlo y, por supuesto, competir contra Leo Messi del Barça en una maratón de clásicos como si pasase en la realidad.

Además, FIFA Football en PS Vita incluye una de los modos que más se disfrutan: jugar una carrera de manager de 15 años en la que te labres una carrera deportiva y acabes siendo el mejor jugador de todos los tiempos. Y si te gusta jugar exclusivamente online, también tiene esa posibilidad. Lamentablemente, lo único que no va a estar con respecto a las versiones más grandes es el hecho de jugar 11 contra 11. Eso no ensombrece la enorme cantidad de opciones de este juego en PS Vita, aunque donde más va a destacar es en el control. Es ahí donde EA acierta de pleno, mezclando controles tradicionales con otros novedosos que emplean las nuevas posibilidades de los dos paneles táctiles.

Los dos paneles táctiles de PS Vita revolucionan FIFA, pero también que disfrutes del fútbol virtual. Para conseguirlo EA Sports, la desarrolladora, ha mezclado perfectamente los tradicionales controles que hay en Xbox 360 o PS3 con unos controles muy específicos de PlayStation Vita. Estos controles no son obligatorios (es posible jugar sin necesidad de usar los aspectos táctiles) pero que como pasaba en Uncharted, dan una nueva dimensión a FIFA Football.

Chelsea y Arsenal se enfrentarán en apasionantes partidos de liga

Chelsea y Arsenal se enfrentarán en apasionantes partidos de liga

Jugar al fútbol de forma táctil es una experiencia diferente, ya que es posible pasar a tus compañeros de equipo simplemente tocándolos en pantalla, muy útil si quieres hacer combinaciones rápidas de pases. Además, puedes tirar los libres directos dibujando la trayectoria del balón, con lo que será una forma muy realista de intentar marcar de falta directa. Pero si hay algo que te sorprenderá es el uso del panel táctil trasero: utilízalo para disparar táctilmente a portería y conseguir marcar con efecto e incluso hacer amagos para engañar al portero.

FIFA 12 para PS Vita te ofrece un apartado visual nunca visto hasta entonces en una consola portátil. Te dejará sin aliento, sobre todo si tienes en cuenta que es se trata de una consola ”menor”. Por increíble que parezca, tienes a todos esos jugadores profesionales de fútbol en la misma palma de tu mano. EA sabe que los gráficos son importantes y ha trabajado este apartado a pulso..

Lo mismo del sonido, con un juego que estará totalmente en castellano y con los comentarios de Manolo Lama y Paco González para disfrute de sus fans.

Xavi seguirá manejando el balón como un auténtico héroe para el Barcelona

Xavi seguirá manejando el balón como un auténtico héroe para el Barcelona

El próximo 22 de febrero, FIFA 12 será otro de los grandes títulos de lanzamiento para PlayStation Vita y a buen seguro que será una de las mejores noticias para los aficionados a fútbol que se hagan con esta consola

Ares 2.1.8, el P2P más famoso sigue vivo

Ares218

Ares es el programa más popular de Softonic, con más de 300 millones de descargas. Su desarrollo está envuelto en un manto de misterio: las actualizaciones vienen y van en intervalos de varios meses o incluso años y sus desarrolladores no articulan palabra en sus propios foros.

Sin embargo, la nueva versión, Ares 2.1.8 3042 ya está aquí, quizá demostrándonos que el P2P clásico, el de toda la vida, aun sigue ahí en estos momentos convulsos en cuanto a descargas en la red se refiere. Continue reading “Ares 2.1.8, el P2P más famoso sigue vivo”

Recupera tu cuenta cerrada de YouTube

YouTube es el mayor portal audiovisual de Internet. Gracias a él puedes subir cualquier vídeo, siempre que cumplas los términos que aceptas al darte de alta; por ejemplo, que dichos vídeos no incluyan imágenes ni sonido de cuyos derechos no seas propietario.

Normalmente, si YouTube descubre un vídeo que incumple estos términos, la pieza se retira y eres amonestado; después de tres de estas advertencias, tu cuenta es cancelada sin posibilidad de recuperar los vídeos o incluso volver a darte de alta.

A continuación vamos a explicarte el procedimiento para recuperar tu cuenta de YouTube si crees que has sido víctima de una suspensión injusta.
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para ganar el super saiyan de tu personaje

el super saiyan legendario

pasa la batalla con picolo y lo tendras el super saiyan para ganar super ataques pasa los entrenamientos con goku , picolo , nappa , vegeta , bardack , niño gohan , ten gohan , ultimate gohan , gogeta , vegeto , gotenks , gogeta 4 , los androides 19 , 20 , 18 , 17 y 16 , celula , majin buu , super buu , kid buu , moustro vegeta , truks , krilin , omega sheilon y muchos mas

¿Dónde ver películas y series online? Las alternativas a Megavideo

El cierre de Megaupload es para muchos más duro de sobrellevar porque ha significado también el fin de Megavideo, esa especie de página-reproductor que nos daba acceso a 72 minutos gratuitos de entretenimiento en streaming.

Ahora que el ejemplo del cierre de Megavideo ha llevado a sus principales alternativas a eliminar desesperadamente todo lo que huela a derechos de autor de su catálogo, quizás es hora de probar, por fin, opciones con precios asumibles. Hay muchas páginas que ya están funcionando con éxito en países como Estados Unidos o Canadá, con Hulu y Netflix a la cabeza. Este último, muy prometedor, parecía que iba a abrir muy pronto al resto del mundo, pero se está retrasando. Según las últimas noticias, ni tan siquiera tienen en mente incluirnos en sus planes de expansión.

Mientras esperáis, y con el fin de semana tan cerca, ¿qué os parece si echamos un repaso en vídeo a las alternativas legales a Megavideo?

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[ANÁLISIS] Metal Gear Solid (casi) al completo en un solo pack

Metal Gear Solid HD Collection recopila Snake Eater, Sons of Liberty y Peace Walker por 40€. ¿Es una buena compra o a la serpiente se le notan demasiado las arrugas?

Metal Gear Solid HD Collection te ofrece las versiones definitivas en alta definición de 3 juegos de la franquicia por 40€: Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, Metal Gear Solid 3: Snake Eater y Metal Gear Solid: Peace Walker, el peor del trío más por mérito del resto que por demérito propio. Cada juego recopila todos los extras de sus ediciones anteriores: misiones alternativas, entrenamientos… La única excepción es el modo online de Snake Eater, ausencia subsanada con el multijugador de Peace Walker. Finalmente, los veteranos tienen la excusa perfecta para revisitar los juegos gracias a los nuevos trofeos / logros.

http://www.youtube.com/watch?v=ziTJTLjPq7Q

Seguro que te has comprado la recopilación pensando que controlarás en todo momento a Solid Snake, ¿verdad? Error: Sons of Liberty te pone en manos de un aspirante a Solid Snake y los otros 2 juegos te invitan a encarnar a su padre, Big Boss. Pese a que la trama individual de cada uno se puede entender sin problemas, el arco central que une la serie cae porque falta el primer Metal Gear Solid, donde somos testigos de las repercusiones de las acciones de Solid Snake. Entiendo que era difícil adaptar un juego de PSX en alta definición, pero no hubiese costado nada incluir el original o un código para descargarlo en la versión para PS3, ya que el título está disponible en la Store.

Con la recopilación, Metal Gear Solid debuta por primera vez en Xbox 360 y permite que los fans de Microsoft se pongan al día de la historia antes del lanzamiento de Rising. Como anécdota, la versión de PS3 puede transferir las partidas guardadas de Peace Walker a PSP y viceversa. Cuando salga PS Vita podrás transferir Sons of Liberty y Snake Eater a la consola portátil.

De todas las recopilaciones de juegos clásicos que han salido últimamente, Metal Gear Solid HD Collection es la que goza de más contenido de calidad. Si nos ponemos puntillosos, en realidad te llevas 5 títulos, ya que en MGS3 encontrarás los 2 Metal Gear para MSX, que también dan para muchas horas de diversión.

Metal Gear Solid HD Collection también ayuda a entender las motivaciones de Revolver Ocelot

Metal Gear Solid HD Collection también ayuda a entender las motivaciones de Revolver Ocelot

La colección de Metal Gear Solid es un homenaje implícito a la rebuscada y esquizoide mente de su creador, el célebre Hideo Kojima. Sus juegos van de un extremo a otro: un dramático monólogo sobre la naturaleza auto-destructiva del ser humano viene seguido de un chiste sobre el miedo del protagonista hacia los vampiros; de una persecución digna de los Autos Locos de Hanna-Barbera pasas a la belleza poética de un campo de flores atestado de pétalos danzarines…

Si se hubiese tratado de otra serie, nadie se hubiese tomado en serio esta variedad aparentemente arbitraria, estos súbitos cambios de humor. Pero los juegos de Hideo Kojima saben mantenerte enganchado en todo momento porque existe un tema central. Este nexo común une elementos teóricamente dispares como la moraleja filosófica, la crítica política, el humor absurdo típicamente japonés…

Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty es seguramente el experimento alocado más polémico de Kojima hasta la fecha. En su día, recibió muchas comparaciones con Matrix. Sin relevarte el giro narrativo y jugable tras la primera hora, Sons of Liberty se burla de los fans de la primera entrega que esperaban con ansías la continuación y deseaban que fuese un más de lo mismo. Y así fue, aunque no como todos esperaban.

El engaño de Metal Gear Solid 2 se mantuvo hasta su lanzamiento

El engaño de Metal Gear Solid 2 se mantuvo hasta su lanzamiento

La aventura convierte al jugador en un Solid Snake de segunda clase que debe enfrentarse a versiones de guasa de los momentos clave de la aventura anterior: las emotivas escenas de amor son aquí rifirrafes tontos entre novietes; los enemigos son payasos en lugar de rivales con magnetismo… En su día el atrevimiento salió relativamente caro porque, aunque vendió mucho, a los fans no les hizo mucha gracia el giro narrativo. Actualmente y con las heridas cicatrizadas, la parodia es un golpe maestro.

La vista en primera persona fue otro experimento que acabó convertido en elemento vital para la serie. La nueva mecánica permitió a los usuarios seleccionar objetivos específicos, expandiendo las opciones tácticas. Pero la vista en primera persona habría fracasado sin el enfermizo cuidado de la interactividad: puedes cegar a guardas disparando a tuberías para que salga el vapor, distraerlos despedazando trozos de fruta… Las posibilidades eran increíbles en su época. Quizás ahora se pierde el factor sorpresa, pero no hay que olvidar que los 2 conceptos, primera persona e interactividad, revolucionaron la saga.

Muchos disfrutaron de la demo de Metal Gear Solid 2 gracias a la rejugabilidad que propiciaba su interacción con el entorno

Muchos disfrutaron de la demo de Metal Gear Solid 2 gracias a la rejugabilidad que propiciaba su interacción con el entorno

La sensación de encarnar a un héroe con todo tipo de recursos vino acompañada por una soberbia banda sonora orquestada a cargo del compositor Harry Gregson-Williams, que debutaba en la serie Metal Gear Solid. Con piezas como el tema principal u “Opening Infiltration”, la esencia cinematográfica de la primera entrega quedaba realzada y consolidada, tanto para bien como para mal.

Metal Gear Solid 3: Snake Eater es un homenaje a las películas añejas de espías como las de 007, pero en lugar de convertirse en un tributo previsible, utiliza esa característica para sorprender. Sin ir más lejos, la introducción sigue los pasos de la escuela James Bond y remata su clímax con una canción principal muy bien conseguida.

Si Sons of Liberty tiene media hora de secuencias cinematográficas por cada cuarto de hora de jugabilidad, Metal Gear Solid 3: Snake Eater satisfizo a los contrarios de esta filosofía con acción sin parar. Cierto, las 2 primeras horas tienen mucha historia pero son necesarias para meterte en contexto y explicarte por qué controlas al padre de Solid Snake en una misión de espionaje en plena Guerra Fría.

The Boss es uno de los villanos más carismáticos de la historia de los videojuegos

The Boss es uno de los villanos más carismáticos de la historia de los videojuegos

Snake Eater es el mejor juego de espionaje hasta la fecha, así que tener paciencia durante 2 horitas merece la pena. MGS3 no solo amplia la interactividad de la anterior entrega trasladándola a una jungla llena de posibilidades, sino que sube el nivel de sigilo con el nuevo sistema de camuflaje.

El camuflaje añadía un suspense magistral a la fórmula. Snake Eater ocurre prácticamente en escenarios exteriores, así que no existen escondites típicos como conductos de ventilación. El protagonista, Naked Snake, debe comportarse como un camaleón y cambiar de traje de camuflaje para no desentonar en el entorno. La mecánica lograba que sudases de tensión con cada paso que dabas, ya que un solo error, un movimiento en falso, podía provocar que los enemigos te descubriesen, llamasen a los refuerzos y te acribillasen en menos que canta un gallo.

Los originales y rompedores enfrentamientos contra los jefes finales servían de contrapunto a las lentas pero magistrales secciones de sigilo. Exceptuando Shadow of the Colossus, no recuerdo otro juego que me hiciese desear tanto luchar contra un malo. Es inevitable utilizar a The End de ejemplo. Puedes eliminar a este soldado veterano de muchas formas diferentes, desde aceptar su invitación y buscarlo detectando cualquier pista que señale su rastro hasta hacer trampas, adelantar el calendario interno de la consola, y provocar que muera de viejo.

The End y su único compañero

The End y su único compañero

La versión original de Snake Eater tenía problemas con la cámara, pero este recopilatorio incluye la edición ampliada, llamada Subsistence, en la que puedes controlar totalmente la cámara. Te será mucho más fácil inspeccionar las zonas para predecir las rutas de los enemigos.

Peace Walker, el tercer juego de la recopilación, tiene una estructura radicalmente diferente. Naked Snake, ahora rebautizado como Big Boss, debe secuestrar soldados enemigos y adiéstralos para que pasen a las filas de su milicia. Una mecánica aparentemente tan simple añade dosis ligeras de rol al juego, ya que el rendimiento de tu personal cambiará dependiendo del departamento al que lo traslades, al entrenamiento que reciba… Por ejemplo, cuentas con Investigación y Desarrollo, equipo que creará mejores armas y artilugios si “contratas” al personal más eficiente para ello.

Las misiones cortas pero abundantes son la segunda gran diferencia de Peace Walker con respecto a sus “hermanos” mayores. El juego salió originalmente para PSP, así que es lógico que se sacrificase la complejidad de las misiones de MGS anteriores para garantizar un ritmo adecuado para una consola portátil. Por desgracia, Peace Walker se resiente cuando juegas en PS3 o Xbox 360, sobre todo si lo comparamos con los otros 2 juegos incluidos en la recopilación.

Las secuencias de Peace Walker tienen una curiosa estética cómic

Las secuencias de Peace Walker tienen una curiosa estética cómic

Peace Walker es peor en todos los sentidos con respecto a Sons of Liberty y Snake Eater. Sus escenarios abiertos palidecen en comparación con las junglas exóticas de MGS3. Intenta abarcar tantas posibilidades de interacción como MGS2, pero sus controles son demasiado limitados e impiden dar con soluciones variadas. Su modo online es lo único que destaca. Atención: eso no significa que sea un juego malo, pero no logra estar a la altura del resto de contenido de la recopilación. Es como un entremés entre 2 comidas frugales.

El lavado de cara en alta definición realza la presentación visual de los 3 juegos. Las escenas que te impactaron en su día, como Solid Snake corriendo bajo la lluvia o su padre saltando del avión, son más impresionantes gracias a los 60fps garantizados. Yendo de lo general a lo particular, el HD consigue colateralmente que tengas mejor puntería en la vista de primera persona de Snake Eater ya que ahora ves mejor tus objetivos. No consigue que Peace Walker parezca un juego de sobremesa, pero los modelados de sus personajes han ganado en detalle.

Sons of Liberty ha envejecido mal. La alta definición fracasa en maquillar las “arrugas” del juego más antiguo de los 3 –salió en 2001 para PS2. Gráficamente, MGS2 ha perdido su factor de asombro. Además, sus controles son toscos y arcaicos, la Inteligencia Artificial de los enemigos es muy simplona y la inflexible cámara sigue provocando problemas en la transición entre la primera y la tercera persona.

¡Y pensar que Sons of Liberty fue una proeza visual en su día!

¡Y pensar que Sons of Liberty fue una proeza visual en su día!

Dos grandes juegos y un pequeño divertimento

Metal Gear Solid HD Collection es un menú de ideas excelentes a cargo del chef Hideo Kojima en el que se ha colado algún que otro ingrediente de mala calidad. La recopilación merece la pena solo por Sons of Liberty y Snake Eater, sobre todo si tienes Xbox 360 y no has tenido ocasión de hincarle el diente a la serie. Sons of Liberty te sorprenderá con sus ideas atrevidas, con un mensaje crítico hacia el fanatismo de los jugadores todavía vigentes, y no podrás dejar de jugar a Snake Eater gracias a su mezcla de acción y espionaje. Eso sí: antes de pasar de un plato principal al otro, descansa con ese tentempié simple pero entretenido llamado Peace Walker.

7 complementos imprescindibles para Photoshop

Photoshop es un editor gráfico completísimo, capaz de convertir un lienzo en blanco o una fotografía en cualquier cosa. Parece imposible que el programa sea capaz de incluir novedades en cada versión pero así es y, de hecho, todavía tiene un margen de mejora, cubierto en parte por sus plugins.

Los plugins de Photoshop son programas integrados que llevan a cabo tareas extra de todo tipo, casi siempre con mayor facilidad y rapidez. En muchos casos se trata también de filtros artísticos variados y de gran calidad que ponen la guinda a una buena imagen.

A continuación vamos a enseñarte algunos de los plugins más interesantes que puedes encontrar para Photoshop.
Continue reading “7 complementos imprescindibles para Photoshop”