Dragon Ball Z: Kakarot adaptará relleno del anime, como el famoso episodio de la prueba de conducción

Dragon Ball Z: Kakarot cubrirá la saga de Cell junto con todos sus episodios de relleno, incluyendo el mítico episodio en el que Goku y Piccolo intentan sacarse el carné de conducir.

En el último número de la revista Jump, se confirma que el juego de rol de acción al menos llegará hasta Cell (no está confirmado si llegaremos a la saga de Buu). Tendremos a Gohan de joven y al Trunks del futuro como personajes jugables para esa saga. Habrá “episodios originales” para Gohan y para el Android 16.

En cuando a la adaptación del divertido episodio del carné de conducir, se convertirá en un minijuego de conducir que podría formar parte de la aventura en lugar de ser un divertimento puntual.

Además, la revista ha presentado un nuevo personaje para Dragon Ball Z: Kakarot, una antiguo miembro de la Ginyu Force de Freeza. Se lama Bonyo, forma parte del mismo planeta que Jeice, y dejó el equipo porque no le gustaban para nada las poses que hacían.

Dos cosplayers recrean a la perfección la muerte mítica de Yamcha en Dragon Ball Z

Cuando pensamos en “losers del anime”, uno de los candidatos que suelen aparecer es Yamcha de Dragon Ball. El pobre empezó imponiendo, y parecía un rival digno de Goku. Pero luego no dejaba de perder una y otra vez. Su momento más patético fue su muerte a manos de un Saibaman durante la saga de los Saiyan. Todos recordamos el mítico cráter con la garra del Saibaman ahí tirada.

Durante la reciente Anime Expo 2019, dos cosplayers han decidido recrear el mítico cadáver de Yamcha. Aquí lo tienes:

(haz clic aquí si no puedes ver el vídeo que hay justo arriba de este mensaje)

Como puedes comprobar, el cosplay es tan realista que hasta el pobre paciente que inteprreta a Yamcha lanza vapor para simular la explosión que ha acabado con su vida.

Por lo que han comentado la gente que se paró a gozar de este cosplay, los dos cosplayers posaban pacientemente durante horas para que todos pudieran tener su foto.

Destiny 2 añade un emote que recrea el Baile de la Fusión de Dragon Ball Z

Destiny 2 ha añadido un nuevo emote de baile que recrea de una forma para nada sutil el Baile de la Fusión de Dragon Ball Z.

Por si no estás al tanto, el Baile de la Fusión es un método que permite a los personajes de Dragon Ball Z unirse literalmente, fusionarse para crear un nuevo ser más poderoso. Esta técnica estuvo precisamente en auge durante la Saga de Buu, donde por ejemplo Goten y Trunks le dieron un buen uso para crear al luchador arrogante pero poderoso Gotenks.

La reacción ante este descubrimiento ha sido de lo más positiva. Estos son algunos de los comentarios en Reddit:

“No juego a Destiny, pero pagaría por eso”.

“Ahora solo necesito un emote de ir consiguiendo poder. Con eso ya sería feliz”.

“J*der, ahora tendré que comprar Destiny 2”.

“Piccolo se avergonzaría de ver lo mal que están colocando los dedos. ¡Hacedlo de nuevo!”.

Vengadores + Dragon Ball Z: este fanart fusiona Thanos y Freezer de forma perfecta

Esta ilustradora ha dibujado una fusión muy acertada de dos villanos míticos.

Es probable que te gusten Los Vengadores y también te guste Dragon Ball, las dos son sagas muy épicas y con personajes míticos. En este caso te encantará esta fusión entre los dos villanos más míticos de ambas sagas: Thanos y Freezer.

Esta fusión en forma de fanart es obra de Mika Rottier, una ilustradora que apenas tiene 400 followers en Instagram pero creemos que se merece muchos más:

La verdad es que la fusión entre personajes es de lo más acertada: el personaje resultante es una acertada mezcla entre los dos villanos.

Por lo que vemos en su Instagram, a Mika le gustan también DC y Pokémon, y hacer crossovers y fusiones es algo habitual en sus trabajamos. Además, también dibuja personajes originales de lo más resultones. Te dejamos con otras de sus ilustraciones que nos han gustado:

 

Tenemos que hablar sobre este meme que convierte a Shaggy en un personaje poderoso de Dragon Ball Z

Internet es como el laboratorio de un científico loco: extremidades que no deberían ir juntas acaban siendo encajadas de forma abominable, nos guste el resultado o no. En este caso, alguien decidió juntar a Shaggy, uno de los protagonistas de la longeva franquicia Scooby-Doo, con el lore de Dragon Ball Z. Y la abominación resultante domina las redes, como toda buena moda viral.

El origen de este meme lo encontramos en un vídeo de YouTube de octubre de 2017. Es una versión literalmente editada de una pelea de Shaggy contra unos malotes de bar para que parezca que pelea con el Ultra Instinto activado. El Ultra Instinto es una transformación que obtiene Goku durante la última serie de animación, Dragon Ball Super.

Y ahora, en el presente, esta idea renace cuando a la peña de Twitter se le ocurre convertir a Shaggy en un ser poderoso, al estilo Súper Guerrero. Para más inri, el personal decide compartir estos memes con Matthew Lillard, actor que interpretó a Shaggy en las películas de personajes reales.

“No recuerdo grabar ninguna escena, una vez las cámaras empezaban a grabar perdía el conocimiento ya que el espiritú de Shaggy poseía de nuevo mi cuerpo mortal”.

“Interpretar a Shaggy me ha llevado por un camino de muerte y destrucción. He matado a mucha gente con la esperanza de alcanzar al menos un 1% del poder de Shaggy. Al final del rodaje, espero ser 100% Shaggy. Seré uno con él”.

“Nunca olvidaré el día en el que Shaggy entró en el set de rodaje y anunció que había matado a Dios”.

“Entre tomas, Shaggy se juntaba con los Dioses y, a veces, con cosas más antiguas que los Dioses”.

“Una vez, Shaggy chasqueó los dedos y Michelle (Daphne) desapareció. Volvió 30 segundos después pero se la veía muy asustada y no dejaba de decir algo sobre `un lugar oscuro´”.

“No quiero hablar sobre ese lugar oscuro. No quiero hablar sobre ello nunca más”.

Entrevistador: ¿Podría darnos un ejemplo sobre cuán poderoso es ese 1% de su poder?

Shaggy: ¿Recuerdas el planeta Apolo?

Entrevistador: No.

Shaggy: Precisamente.

Cómo no, los memes han llegado al siguiente nivel: los crossovers.

“Aquel que sostenga este martillo será valedor del poder de Thor”.

Shaggy: Vaya, hombre, la gente no debería dejar martillos tirados por ahí de cualquier forma.

Al final, y pese que al principio negaba todos los memes, hasta el mismo Matthew Lillard ha decidido aceptar el poder de Shaggy y nos recomienda a todos que vayamos al nuevo Reddit dedicada a su existencia.

Dragon Ball Z, saga de Cell: así sería el reparto ideal en imagen real

Dragon Ball nos ha proporcionado tres adaptaciones a imagen real de lo más olvidables: la película tailandesa de 1988, que puedes ver en Youtube bajo tu propia responsabilidad; una versión coreana del año siguiente (la he descubierto al documentarme para este artículo) y la innombrable producción norteamericana de 2009 que… que me da pesadillas solo de rememorarla. Además, también hay algunos fan filmes que no están tan mal. Pero, ¿qué pasaría si se hiciese una buena adaptación de DB? Esto es lo que ha imaginado la cuenta de Twitter BossLogic, que ha mostrado su casting ideal si se hiciese una película de la saga de Cell.

Actores que serían ideales para interpretar los personajes de Dragon Ball Z: Saga de Cell

Tom Hiddleston (Loki en Los Vengadores) como Cell

Nicholas Hoult (saga X-Men y Mad Max) como Trunks

Dane DeeHaan (The Amazing Spider-Man 2) y Dove Cameron (Descendants) como C-17 y C-18

Alan Ritchson (Blue Montain State) como C-16

Benedict Wong (Doctor Strange) como C-19

Malcolm McDowell (La Naranja Mecánica) como Dr. Gero

Ken Jeong (saga Resacón/The Hangover) como Mutenroshi

Hulk Hogan (WWE) como Mr. Satan

Además de estos personajes, BossLogic se ha dedicado a imaginar otros personajes de otras sagas, como Gal Gadot (Wonder Woman) en Mortal Kombat o este Vegeta- Tom Hardy que bien podría aparecer en la saga de Buu.

¿Te imaginas una película de Dragon Ball con estos actores? ¿Te gustaría verla?

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Dragon Ball Z The Fall of Men: esta es la película de DB que arrasa en Youtube

Dragon Ball Z: The Fall of Men es un corto de 28 minutos sobre la serie de Akira Toriyama hecha por fans del anime. Este fanfiction con imagen real ya ha sido visto por casi 7 millones de personas en Youtube, que han quedado sorprendidas por su calidad y por el respeto que sus creadores han tenido a la serie de Goku.

¿Aun no has visto Dragon Ball Z: The Fall of Men? A continuación te dejamos con ella.

Dragon Ball Z: The Fall of Men cuenta, una vez más, la llegada de Trunks del futuro y cómo debe hacer frente él solo a la amenaza de Cell, ya que el resto de guerreros Z están muertos. Con un toque oscuro y realista, el corto cuenta con unos efectos especiales nada desdeñables para tratarse de una película low-cost y que harían sonrojar a los que hicieron ese despropósito llamado Dragon Ball Evolution (sentimos habértela recordado).

Dragon Ball Z: The Fall of Men es un proyecto hecho por fans que se empezó a gestar hace dos años cuando los jóvenes Yohan Faure y Vianney Griffon iniciaron una campaña de crowdfunding para crear un corto de imagen real sobre Dragon Ball. Lo cierto es que el proyecto no cumplió con las expectativas, consiguiendo solo 1.947, de los 12.500 dólares que necesitaban para el proyecto. Sin embargo, con paciencia y tenacidad, estos dos fans de Goku y su reducido equipo consiguieron lo que se habían planeado: estrenar su obra

Desde aquí aplaudimos la iniciativa de los creadores de Dragon Ball Z: The Fall of Men: ¡enhorabuena, chicos!

Dragon Ball Z Battle of Z, al servicio solo de los más fans

Dragon Ball Z Battle of Z es el juego más reciente de este manga/anime que tan buenos ratos nos ha dado cuando éramos jóvenes. Como viene siendo tónica habitual en los últimos Dragon Ball, este juego está al servicio del fan en lugar de estarlo para el jugador. Lo que significa que, como producto sacado de un anime, es bastante fidedigno en gráficos, voces y situaciones. Sin embargo en la jugabilidad falla considerablemente y termina siendo un juego monótono y vacío.

Combates “4 vs 4”

En esta ocasión la propuesta de Battle of Z es, como su nombre indica, reproducir todos los combates de la Saga Z de la serie. La historia transcurre desde el primer combate con Raditz hasta la muerte de Buu. La Campaña principal evoluciona a través de un árbol de misiones que puedes elegir, y no es necesario seguir al pie de la letra la historia de la serie. De hecho, algunas ramas dan lugar a diferentes historias alternativas, lo que puede ser un incentivo para volver atrás y rejugar misiones.

Los modos multijugador se enfocan en el online. No hay modo versus local, lo que siempre es una lástima en un juego de lucha. En multijugador hasta 8 jugadores pueden luchar simultáneamente en combates “4 vs 4”. También hay un modo cooperativo (online, claro) que tiene como único propósito ayudarte a superar combates de la Campaña que te resulten difíciles. En cualquier caso, ambos modos multijugador son totalmente obviables…..

Como ves el juego está terriblemente limitado y encerrado al juego en solitario. Que no es algo malo por si mismo, pero sí lo es cuando el sistema de combate está ligado a una IA nada brillante, como es el caso.

Los combates son corales, es decir varios personajes luchando a la vez entre sí divididos en dos equipos de cuatro personajes cada uno. Lo curioso es que aunque el juego sigue al pie de la letra los combates de la serie no hace falta que elijas al héroe que corresponde a dicho combate. Es decir, por ejemplo el último combate contra Freezer puedes elegir a Goku (y tres personajes más de apoyo) o puedes luchar con Krillin hasta el final. Es una pequeña licencia que se ha tomado el juego en favor de la jugabilidad pero restándola de la realidad.

Además de las luchas, hay experiencia y niveles de mejora. También hay cartas de habilidades que puedes comprar para mejorar ciertos aspectos de cada uno de los personajes. El sistema de menús es confuso y hace muy molesto cambiar las cartas de habilidades entre personajes para adaptarte a cada combate. En cualquier caso, uno de los incentivos de juego es conseguir más y más cartas.

Un sistema de lucha simple

El combate en Battle of Z es muy aburrido. Para empezar hay pocos movimientos de lucha cuerpo a cuerpo y solo unos pocos golpes especiales que se realizan siempre del mismo modo. Todos los personajes se controlan igual y, aunque hay cuatro categorías de luchador diferentes, sobre el terreno todos resultan ser más o menos lo mismo.

Lo peor del combate es que tienes que volar mucho para perseguir a tus contrincantes. Es el juego del gato y el ratón llevado al extremo. Multiplica esa frustración por tantos enemigos rivales que haya en pantalla (que como mínimo suelen ser cuatro) y tienes una buena excusa para dejar de jugar.

Aunque no todo es malo. Me ha gustado mucho el sistema de combos combinados, ese que te permite golpear a un enemigo tan fuerte que sale volando por los aires para que un aliado le vuelva a golpear. O los combos dobles, cuando sincronizas tu combo con otro aliado para darle una buena paliza al enemigo. Son ideas buenas, sacadas de la serie, y que dejan intuir lo que podía haber sido Battle of Z de haber ido todo bien. En contra, las magias y golpes especiales son de todo menos espectaculares.

Gráficos estilo cel-shading

Siguiendo la línea de casi todos los juegos basados en un anime, Battle of Z utiliza la técnica cel-shading para los gráficos (más info aquí). Es apropiada para el tipo de juego que tenemos entre manos y funciona a una buena tasa de frames por segundo. A esta técnica no se le puede pedir mucho más de lo que ofrece, pero hay desarrolladoras que la saben aplicar mejor que otras. Por ejemplo, el mejor cel-shading que he podido ver está en los juegos de Naruto, creados por CyberConnect2.

Battle of Z, aunque lo intenta, no juega en la misma liga. Los gráficos son correctos, sin más, no te harán llorar pero tampoco te harán vibrar.

La música queda muy oculta por los golpes de las luchas, cuyos sonidos están perfectamente recreados y sacados de la serie. Las voces, por suerte, puedes elegirlas en japonés que siempre le dan un punto más auténtico.

Conclusión

Tenía buenas esperanzas en Dragon Ball Z Battle of Z, especialmente porque tocaba toda la saga Z de principio a fin y porque reunía todos los personajes de la serie y alguna película (más de 70 luchadores divididos en transformaciones). Por eso es una pena que un sistema de lucha tan soso y la ausencia del multijugador local se cargue un juego que tenía muchas posibilidades. Llegado a este punto, y como siempre ocurre en estos casos: al final Battle of Z es solo para los fans.

Puntuación: 6

Disponible en: Xbox 360, PS3, PS Vita

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Dragon Ball Z: Battle of Z recupera a Bills en un nuevo tráiler

Dragon Ball Z Battle of Z, el nuevo juego del famoso manga / anime, lanza un “nuevo” tráiler. La primera mitad del vídeo es una recopilación de metraje de otros tráilers, pero la segunda mitad es nueva. Vemos nuevos jefes finales, como Hildegarn, y la reaparición de Bills, el enemigo de Battle of Gods, que promete “destruir” a todos los héroes.

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El nuevo tráiler de Dragon Ball Z Battle of Z refuerza la idea de que estamos ante un juego inspirado en los Monster Hunter de Capcom: el vídeo revela 60 misiones de estructura cerrada y episódica, cierto grado de personalización para tus equipos…

Dragon Ball Z Battle of Z llegará a España el 24 de enero de 2014 para PS3, Xbox 360 y PS Vita. El final del vídeo revela que las primeras copias del juego incluirán un traje de Goku inspirado en Naruto, considerado uno de los “discípulos” de las bases instaladas por el manga de Akira Toriyama.

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