Nintendo se carga por completo el desarrollo de este emulador de Switch

Una vez más, Nintendo sigue haciendo gala de su lucha contra la piratería. Uno de los emuladores más populares de Nintendo Switch, Ryujinx, ha sido fulminado de GitHub. ¿La causa? Una llamada de atención por parte de Nintendo.

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En un post de la cuenta oficial del emulador, pudimos ver un texto del desarrollador de Ryujinx, riperiperi, que comunicó a través de Discord que su compañero gdkchan fue “contactado por Nintendo“. Según el, “le ofreció un acuerdo para dejar de trabajar en el proyecto” y eliminar todo lo relacionado con el software.

Aunque el resultado de la negociación no es público, lo que si sabemos es que el emulador ha sido eliminado de los repositorios de GitHub. Un fin que, aunque no ha sido oficializado, probablemente solo sea cuestión de horas.

Los más veteranos dentro del mundo de la emulación de Switch recordarán como los creadores de Yuzu tuvieron que pagar 2,4 millones de dólares para resolver su disputa con la gran N.

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China sorprende con su nuevo traje espacial para su primer viaje a la Luna

El mundo aeroespacial ha cambiado mucho desde los años 60 hasta nuestros días. Si bien hace décadas Rusia y Estados Unidos se repartían el pastel, ahora han entrado decenas de empresas privadas junto a nuevos países y agencias al escenario. La agencia europea es uno de esos nuevos protagonistas, como lo es también la agencia china y la japonesa.

Y precisamente vamos a hablar de la agencia china aeroespacial, en concreto de la Agencia Espacial Tripulada de China o CMSA, la cual es la agencia de la República Popular China responsable de la administración del Programa espacial tripulado de China.

Y es que si bien hace unos meses consiguió llegar a la Luna y traer muestras de la cara oculta de nuestro satélite, ahora China quiere mandar a sus primeros astronautas.

Así será el traje que llevarán los astronautas a la Luna

China quiere llevar a sus primeros ciudadanos a la Luna en 2030, y acaba de presentar el nuevo traje espacial que llevarán cuando realicen la histórica hazaña.

Revelado por la Agencia Espacial Tripulada China (CMSA) en una ceremonia especial celebrada este fin de semana en Chongqing, el traje rojo y blanco ha sido diseñado para afrontar con seguridad las duras condiciones de la Luna, que incluyen temperaturas extremas, radiación y polvo muy abrasivo.

Un técnico apareció en el escenario con el nuevo traje espacial, realizando una serie de movimientos y gestos que demostraban lo que parecía ser un cómodo grado de movilidad, incluso con la gravedad pesando mucho sobre él.

El traje está diseñado para ser más ligero y mucho más flexible que el que utilizan actualmente los astronautas chinos para los paseos espaciales en sus instalaciones de la órbita terrestre baja. La NASA y sus socios comerciales también están trabajando en el desarrollo de un traje más flexible, con un nuevo diseño probado por Jared Isaacman durante la misión Polaris Dawn del mes pasado.

El nuevo traje espacial chino también cuenta con un visor panorámico antirreflejos y una consola que conecta un sistema de comunicación de audio y vídeo.

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Al final de la demostración, Yang Liwei, que se convirtió en el primer viajero espacial chino en una misión en 2003, lanzó una campaña pública para poner nombre al nuevo traje espacial.

Microsoft dice adiós para siempre a las HoloLens

A pesar de que los cascos de realidad mixta están viviendo una nueva época de crecimiento gracias a compañías como Apple o Meta, Microsoft ha decidido no seguir adelante en esa dirección. Los de Redmond han anunciado que terminarán al completo con la producción de sus cascos, las HoloLens 2. Además, tampoco hay planes para un reemplazo o una siguiente generación.

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En un comunicado, expuesto por The Verge, Microsoft aclara que “ya no está produciendo las Microsoft HoloLens 2” y que su soporte “finalizará el 31 de diciembre de 2027“. Sin embargo, las HoloLens originales no dispondrán de tanto tiempo: estas dejarán de recibir parches el próximo 10 de diciembre de este año.

Las primeras gafas HoloLens fueron presentadas por Microsoft en el año 2015. Cuatro años después, llegaron las HoloLens 2, las cuales tenían un campo de visión mucho más amplio y otras características como el seguimiento ocular. De una forma similar a las Apple Vision Pro, las HoloLens 2 estaban enfocadas a un público más profesional, algo que ya dejaba entrever su elevado precio de 3.500 dólares.

Afortunadamente, sii eres un amante de la realidad mixta y quieres hacerte con unas HoloLens 2 todavía estás a tiempo, al menos hasta agotar existencias. Desde Microsoft se han comprometido a solucionar cualquier tipo de problema de seguridad o errores en las gafas hasta las fechas indicadas.

Por otro lado, los de Redmond afirman en su comunicado que siguen “plenamente comprometidos con el programa IVAS de Departamento de Defensa de Estados Unidos”. Microsoft unió fuerzas con Anduril Industries, empresa de tecnología militar creada por Palmer Luckey, conocido por ser fundador de Oculus VR. El objetivo de dicha unión es el de mejorar los cascos de realidad mixta IVAS, basados en la tecnología HoloLens y utilizados por el ejército estadounidense.

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Paint se vuelve más avanzado que nunca gracias a la IA

Aunque fue declarado oficialmente “muerto” en 2017, Microsoft Paint volvió con un lavado de cara espectacular gracias a la inteligencia artificial. Ahora, los de Redmond incorporarán nuevas funciones para Paint y Fotos basadas en IA que, seguramente, muchos encontrarán bastante útiles.

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En concreto, nos referimos a Generative Erase y Generative Fill (borrado generativo y relleno generativo, respectivamente), dos características con las que los usuarios de Adobe Photoshop están más que familiarizados ya. Con Generative Erase, podremos seleccionar lo que queremos quitar de una imagen simplemente seleccionándolo con el pincel dentro de Paint.

Lo mismo ocurre con Generative Fill. Con esta función, podremos añadir nuevos elementos generados por IA a una imagen. Al igual que sucede con Photoshop, por ejemplo, tan solo tendremos que describir por escrito qué es lo que queremos añadir y dónde. Esto último se hará también con un pincel, que el usuario utilizará para seleccionar dentro de la imagen dónde iría el elemento generado.

Ambas características, basadas en la función de Cocreator para Paint, estarán disponibles para los Copilot+PC con Windows 11 anunciados a mediados de año. Además, desde Microsoft, aseguran que el modelo utilizado para estas funciones se ha actualizado. El resultado es el de una mejor calidad en las generaciones, además de mayor rapidez. También incluye un sistema de moderación integrado para evitar que los usuarios abusen del sistema.

La aplicación de Fotos tampoco se queda atrás. Ahora, los usuarios de Copilot+PC tendrán a su disposición una nueva característica llamada Super-Resolution. En esencia, esto permitirá ensanchar la escala de las imágenes que estén muy borrosas o pixeladas y aumentar hasta en ocho veces su resolución original. Según Microsoft, podremos reescalar imágenes “hasta en 4K en cuestión de segundos”.

En febrero de este año, Fotos ya recibió una gran actualización tanto en Windows 10 como en Windows 11 con la inclusión de un borrador mágico.

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Fuente: The Verge

¿Cuánto cuesta fabricar un iPhone 16?

El lanzamiento de cada nueva generación de iPhone siempre viene acompañado de múltiples análisis, no solo sobre sus características técnicas y su diseño, sino también de sus componentes internos e incluso de los costes de fabricación. En el caso del iPhone 16 tenemos interesantes detalles sobre cuánto le cuesta a Apple producir su dispositivo estrella, específicamente el iPhone 16 Pro Max, en comparación con su predecesor, el iPhone 15 Pro Max.

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Un ligero aumento en los costes de fabricación a lo largo de casi todos los componentes

Según la información publicada por TD Cowen, vía AppleInsider, la fabricación de un iPhone 16 Pro Max de 256GB tiene un coste de 485 dólares. Teniendo claro que estos no son cálculos oficiales, estamos ante una cifra que representa un incremento de 32 dólares en comparación con los 453 dólares que costaba fabricar el iPhone 15 Pro Max en su versión de 256GB.

Cierto es que este aumento puede parecer pequeño en términos absolutos, pero refleja una tendencia importante en la industria: el incremento en los costes de los componentes tecnológicos. El precio de venta al público del iPhone 16 Pro Max sigue siendo de 1.199 dólares, el mismo que el del iPhone 15 Pro Max en su lanzamiento, lo que significa que Apple está absorbiendo ese aumento de costes.

El análisis de la lista de materiales (BOM, por sus siglas en inglés) muestra que los componentes más caros del iPhone 16 Pro Max son la pantalla y el módulo de la cámara trasera, cada uno de los cuales tiene un coste aproximado de 80 dólares. Esto significa que entre ambos elementos estamos ante el 32% del coste total de fabricación del dispositivo.

Es especialmente notable el incremento en el coste de la cámara trasera, que aumentó en 10 dólares con respecto a la generación anterior. Por su parte, la pantalla, de 6,9 pulgadas en el iPhone 16 Pro Max, también ha tenido un incremento de 5 dólares en comparación con la pantalla de 6,7 pulgadas del iPhone 15 Pro Max.

La memoria DRAM del iPhone 16 Pro Max, que ha pasado a ser de 8GB LPDDR5X, ahora tiene un precio de 17 dólares, un aumento de 5 dólares en comparación con los 12 que costaba la memoria de 8GB LPDDR5 en el iPhone 15 Pro Max. El almacenamiento NAND, por su parte, ha subido de 17 dólares a 22 para la misma capacidad de 256GB.

Otros cambios en el BOM incluyen el chip A18 Pro, que tiene un precio de 45 dólares, frente a los 40 dólares del A17 Pro. El nuevo botón de acción y las mejoras en los sensores de la cámara también añaden un coste adicional de 3 dólares en la lista de materiales.

La tendencia es claramente al alza. El iPhone 16 de entrada tiene un precio estimado de 416 dólares, frente a los 395 dólares del iPhone 15. Un aumento de 21 dólares que refleja, de manera similar, las subidas de precio de componentes clave.

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Con todo, fabricar un iPhone 16 Pro Max le cuesta a Apple unos 485 dólares. Estamos hablando, por supuesto, del precio de los componentes, pues aquí no se reflejan ni los costes de I+D, ni el enorme coste del desarrollo del software, en este caso iOS 18, así como de Apple Intelligence. Costes que deben sumarse, junto al margen de beneficio, para alcanzar el precio que pagamos cuando acudimos a un Apple Store. Números interesantes que nos permiten ver, con más detalle, todo lo que representa lanzar un teléfono como el iPhone 16.

Se filtran los planes de Apple para principios de 2025: nuevo iPhone SE 4, iPad e incluso nuevos accesorios

Apple sigue preparando su calendario de lanzamientos para 2025, y al parecer tiene grandes planes para principios de año. Se espera que los protagonistas de esta temporada sean el nuevo iPhone SE de cuarta generación, algo que más o menos ya podíamos suponer, pero además, también se añade la actualización de los iPad Air y una versión renovada del Magic Keyboard para el iPad. Novedades, según las filtraciones, que llegarían entre los meses de marzo y abril.

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Nuevo iPhone SE 4 a la altura de los modelos más actuales

El iPhone SE siempre ha sido un modelo interesante, pero la cuarta generación parece que dará un salto importante en cuanto a diseño y prestaciones. De acuerdo con Mark Gurman, el nuevo iPhone SE tendrá una estética muy similar a la del iPhone 14, lo que significa que por primera vez contará con una pantalla OLED de extremo a extremo y un tamaño mayor, de 6.1 pulgadas, alejándose de la pantalla LCD de 4.7 pulgadas que incorporaban sus predecesores.

Además, este modelo adoptará Face ID, sustituyendo así al icónico botón de inicio con Touch ID, que desaparecerá completamente de cualquier producto de Apple. Con esto, la línea del SE se acercará cada vez más a los iPhone de gama alta.

De hecho, esperamos que llegue con el chip A18, el mismo que Apple presentó con los iPhone 16. Un chip que proporcionará a este teléfono un salto enorme en capacidades y que permitirá el uso de Apple Intelligence que, hasta ahora, solo está disponible en los iPhone 15 Pro y en los iPhone 16. En línea con lo anterior, esperamos que el dispositivo incorpore 8 GB de RAM, el doble que la generación anterior, y una cámara trasera de 48 MP, lo que representa una mejora considerable en las capacidades fotográficas.

Además de un puerto USB-C, encontraremos el botón de acción que, de nuevo, es exclusivo de los iPhone 15 Pro y de los iPhone 16. Con todas estas mejoras, el iPhone SE 4 mantendría su posición como la opción más económica de la línea, con un precio de entre 400 y 500 dólares, aproximadamente.

Nuevos iPad Air con mejoras internas y accesorios renovados

Aunque los detalles sobre los nuevos iPad Air no son tan abundantes, Gurman afirma que veremos “mejoras internas” en estos dispositivos. Esto podría incluir la incorporación de nuevos chips que mejoren tanto el rendimiento como la eficiencia energética. La gama iPad Air, actualizada por última vez en mayo de 2023 con la llegada del modelo de 13 pulgadas y el chip M2, ya ha mostrado un fuerte enfoque en la potencia y versatilidad, por lo que es probable que Apple continúe por este camino.

Además, esperamos una actualización del Magic Keyboard para los iPad Air de 11 y 13 pulgadas, con nuevas funcionalidades pensados para tareas de productividad. Aunque los detalles específicos son todavía una incógnita, es posible que las mejoras incluyan un rediseño para dar cabida a la fila de teclas de función que hemos visto en la versión del Magic Keyboard para el iPad Pro.

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Tradicionalmente, Apple presenta sus modelos SE en marzo, y todo apunta a que el iPhone SE 4 será anunciado en esa misma ventana de 2025. Por otro lado, los nuevos iPad Air y su correspondiente teclado también deberían ver la luz en el mismo evento, si lo hay, o bien llegar mediante comunicados de prensa, como ya ha ocurrido en ocasiones anteriores. En unos meses, lo sabremos.