Capcom confirma que su nuevo juego ya está en las últimas fases de desarrollo
Capcom ha confirmado el regreso de la icónica saga Onimusha con un nuevo juego titulado Onimusha: Way of the Sword, que se lanzará en 2026, marcando su retorno tras más de diez años de ausencia en el mercado.
Satoru Nihei, director del proyecto, ha señalado que el equipo se encuentra actualmente en las fases finales de producción, trabajando en los últimos detalles antes de un anunciado oficial. Este reinicio ha generado expectativas, especialmente tras la positiva recepción del tráiler presentado en los últimos meses.
Pronto nos liaremos a katanazos
El nuevo título promete revelar una atmósfera rica en cultura japonesa, combinando intensos combates con entornos cargados de personalidad, todo bajo una representación fantástica del Kioto del periodo Edo.
Un escenario destacado es el Laboratorio Subterráneo, una instalación situada bajo la ciudad de Kioto. En este oscuro entorno, el enemigo Dokyo se dedica a crear nuevos Genma, las criaturas demoníacas que los jugadores deberán enfrentar a lo largo del juego.
Nihei compartió su agradecimiento a la comunidad de jugadores por el interés mostrado, y aunque aún no se ha confirmado una fecha específica de lanzamiento, se espera que el próximo anuncio de Capcom brinde más información al respecto. El equipo de desarrollo se encuentra enfocado en pulir los aspectos finales del juego, lo que ha llevado a algunos a especular sobre el contenido y las características que se revelarán en esta próxima actualización.
Con este regreso, Capcom no solo reaviva la nostalgia de los fanáticos de la saga, sino que busca captar la atención de nuevas audiencias. La combinación de combativeness dinámico y escenarios inmersivos podría ofrecer una experiencia de juego innovadora y emocionante para el 2026.
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"de-DE": "Ich bin Journalist mit über 30 Jahren Erfahrung in Videospielen und Technologie. Obwohl Videospiele schon immer mein Fachgebiet waren, habe ich begonnen, auch die komplexen Strukturen von Projektmanagement-Tools wie Asana sowie die Automatisierungen mit Make.com und N8N zu entdecken und zu genießen.",
"en-US": "I’m a journalist with more than 30 years of experience in video games and technology. Although my specialty has always been video games, I’ve recently started enjoying exploring the intricacies of project-management tools like Asana, as well as automations with Make.com and N8N.",
"es-ES": "Soy periodista con más de 30 años de experiencia en videojuegos y tecnología. Aunque mi especialidad siempre ha sido el videojuego, he empezado a disfrutar también de descubrir los laberintos de los programas de project management como Asana y las automatizaciones de make.com y de N8N",
"fr-FR": "Je suis journaliste avec plus de 30 ans d’expérience dans le jeu vidéo et la technologie. Bien que ma spécialité ait toujours été le jeu vidéo, j’ai commencé à prendre plaisir à explorer également les méandres des outils de gestion de projet comme Asana, ainsi que les automatisations avec Make.com et N8N.",
"it-IT": "Sono un giornalista con oltre 30 anni di esperienza nei videogiochi e nella tecnologia. Anche se la mia specialità è sempre stata il videogame, ho iniziato a divertirmi anche a scoprire i meccanismi degli strumenti di project management come Asana e delle automazioni con Make.com e N8N.",
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"nl-NL": "Ik ben een journalist met meer dan 30 jaar ervaring in videogames en technologie. Hoewel videogames altijd mijn specialiteit zijn geweest, ben ik ook begonnen te genieten van het verkennen van de ingewikkelde wereld van projectmanagementtools zoals Asana en van automatiseringen met Make.com en N8N.",
"pl-PL": "Jestem dziennikarzem z ponad 30-letnim doświadczeniem w grach wideo i technologii. Choć moją specjalizacją zawsze były gry wideo, ostatnio zacząłem również czerpać przyjemność z odkrywania zawiłości narzędzi do zarządzania projektami, takich jak Asana, oraz automatyzacji w Make.com i N8N.",
"pt-BR": "Sou jornalista com mais de 30 anos de experiência em videogames e tecnologia. Embora meu foco sempre tenha sido os videogames, recentemente passei a gostar de explorar também os labirintos de ferramentas de gestão de projetos como o Asana e das automações com Make.com e N8N.",
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