Capcom ha confirmado el regreso de la icónica saga Onimusha con un nuevo juego titulado Onimusha: Way of the Sword, que se lanzará en 2026, marcando su retorno tras más de diez años de ausencia en el mercado.
Satoru Nihei, director del proyecto, ha señalado que el equipo se encuentra actualmente en las fases finales de producción, trabajando en los últimos detalles antes de un anunciado oficial. Este reinicio ha generado expectativas, especialmente tras la positiva recepción del tráiler presentado en los últimos meses.
Pronto nos liaremos a katanazos
El nuevo título promete revelar una atmósfera rica en cultura japonesa, combinando intensos combates con entornos cargados de personalidad, todo bajo una representación fantástica del Kioto del periodo Edo.
Un escenario destacado es el Laboratorio Subterráneo, una instalación situada bajo la ciudad de Kioto. En este oscuro entorno, el enemigo Dokyo se dedica a crear nuevos Genma, las criaturas demoníacas que los jugadores deberán enfrentar a lo largo del juego.
Nihei compartió su agradecimiento a la comunidad de jugadores por el interés mostrado, y aunque aún no se ha confirmado una fecha específica de lanzamiento, se espera que el próximo anuncio de Capcom brinde más información al respecto. El equipo de desarrollo se encuentra enfocado en pulir los aspectos finales del juego, lo que ha llevado a algunos a especular sobre el contenido y las características que se revelarán en esta próxima actualización.
Con este regreso, Capcom no solo reaviva la nostalgia de los fanáticos de la saga, sino que busca captar la atención de nuevas audiencias. La combinación de combativeness dinámico y escenarios inmersivos podría ofrecer una experiencia de juego innovadora y emocionante para el 2026.
Capcom ha anunciado el regreso de la emblemática saga Onimusha con el lanzamiento de Way of the Sword, previsto para 2026. Este título marca el primer lanzamiento de la saga principal en dos décadas, generando gran expectativa entre los aficionados y críticos del sector. A diferencia de las tendencias actuales en el desarrollo de videojuegos, que frecuentemente optan por mundos abiertos y mecánicas al estilo soulslike, el director del proyecto, Satoru Nihei, ha asegurado que esta nueva aventura mantendrá la esencia de la franquicia.
Entre las novedades que presentará el juego, se incluyen las mecánicas ‘Desviar’ y ‘Redirigir’, que introducirán un enfoque más táctico en los combates, especialmente en los enfrentamientos con jefes. Este sistema se apoyará en la estrategia de agotar la barra de resistencia del enemigo, permitiendo la ejecución del nuevo movimiento Break Issen, una evolución del clásico ataque de la saga. A pesar de estas innovaciones, Capcom ha asegurado que los ataques Issen tradicionales y el Guantelete Oni, clave en la experiencia de juego, seguirán presentes, manteniendo así la identidad que los aficionados esperan.
Way of the Sword busca no solo atraer a los veteranos de la serie, sino también enganchar a nuevos jugadores, presentando un enfoque fresco mientras se honra el legado de Onimusha. Con su lanzamiento programado para 2026, los seguidores de la saga están ávidos por ver cómo se materializarán estos ambiciosos planes en la nueva entrega.
Capcom ha anunciado el regreso de la icónica franquicia Onimusha con el lanzamiento de Onimusha: Way of the Sword, programado para 2026. Este nuevo título llega veinte años después de la última entrega en consola, Onimusha: Dawn of Dreams, lo que ha generado una mezcla de nostalgia y expectación entre los seguidores de la serie. La larga espera se debe, en parte, a que Capcom ha estado sumamente ocupado con otros proyectos y sus franquicias más prominentes, como Resident Evil.
El tiempo no ha sido adecuado, signifique lo que signifique eso
En una reciente entrevista con GameSpot, el productor Akihito Kadowaki explicó que el retraso en la creación de un nuevo título de Onimusha se debió a la falta de recursos y la necesidad de personal adecuado para llevar a cabo el proyecto. “Hubo muchas personas dentro de Capcom que querían crear un nuevo título de Onimusha, pero, lamentablemente, el tiempo no fue adecuado”, afirmó Kadowaki. Entre 2006 y la actualidad, Capcom ha lanzado cientos de títulos, lo que hizo que el desarrollo de Onimusha quedara en un segundo plano.
Sin embargo, todo cambió a partir de 2020, cuando se reunió el equipo adecuado para trabajar en Onimusha: Way of the Sword. Además, Capcom pudo utilizar su motor gráfico interno, el RE Engine, alcanzando un estado óptimo que permitió un desarrollo fluido del juego, sin problemas significativos. Kadowaki destacó que no es necesario haber jugado juegos anteriores de la serie para disfrutar de esta nueva entrega, lo que podría abrir las puertas a nuevos jugadores.
Onimusha: Way of the Sword estará disponible para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S, marcando así el regreso de una saga que ha dejado una huella indeleble en el mundo de los videojuegos. La llegada de este título marca no solo una oportunidad para los fanáticos de revivir su historia, sino también para atraer a una nueva audiencia anhelante de aventuras en el Japón feudal.
Capcom ha revelado que el icónico actor japonés Toshiro Mifune, célebre por su papel como Miyamoto Musashi en una serie de películas de los años 50, será la base del modelo facial del protagonista de su próximo videojuego, Onimusha: Way of the Sword, programado para lanzamiento en 2026. Esta decisión, que ha sorprendido a muchos, se alinea con la reciente reactivación de la exitosa serie Onimusha, que fue lanzada originalmente a inicios del milenio.
Durante una presentación en el evento PlayStation State of Play, Capcom mostró avances de combate y cortos narrativos que presentan al joven samurái Musashi enfrentándose a demonios en un entorno sobrenatural. El juego destaca por un estilo de combate más pausado y deliberado, a diferencia de otros títulos de acción más veloces. Los desarrolladores han comparado este enfoque con juegos recientes como Sekiro: Shadows Die Twice y Ghost of Tsushima, donde se prioriza la estrategia y la precisión en los enfrentamientos.
Mifune, un actor mítico de la cinematografía mundial
La elección de Mifune no es solo nostálgica, sino una decisión estratégica, considerando su legado en el cine japonés, donde el actor dejó una huella indeleble. Sin embargo, hay preguntas sobre el proceso que Capcom debió seguir para obtener la licencia necesaria para utilizar la imagen de Mifune, dado que él fundó una productora que aún opera y gestiona su legado. El desarrollo del juego promete explorar este dilema ético y narrativo a través de su jugabilidad y historia.
Con un enfoque en combates intensos y un profundo respeto por la cultura samurái, Onimusha: Way of the Sword busca revivir la epopeya de los samuráis en una era nueva y digital. A medida que los detalles del juego se desvelan, la expectativa crece por una experiencia que honre tanto a su protagonista histórico como a su legendario intérprete. Y hasta entonces, tenemos en el horizonte un remaster de la segunda entrega de la franquicia.
Anoche hubo un State of Play. Sony tenía mucho que demostrar ya que, para 2025, realmente no tienen nada de peso. El problema es que, después de este evento, siguen sin tener nada de peso para este año. Aunque hubo anuncios interesantes, siguen teniéndonos en ascuas al respecto de cuál será el futuro de la compañía. Especialmente ahora que sabemos que PlayStation 6 está en el horizonte.
Eso no significa que no haya habido anuncios interesantes. Los ha habido. Sólo que quizás no han venido de la propia Sony. Por eso vamos a presentarte todo lo que merece la pena tener en cuenta de este State of Play, que a lo tonto aún son unos cuantos anuncios. Por eso, vamos para allá.
El clásico de SEGA vuelve de la mano de los responsables de Street of Rage 4. Con una estética absolutamente espectacular, tiene un aire más similar a Ninja Gaiden o Strider que a los Shinobi clásicos. Este nuevo Shinobi llegará a PlayStation 5 y PC el próximo 29 de agosto, por lo cual aún nos tocará esperar un poquito para poder disfrutarlo.
Digimon Story Time Stranger
Si algo no esperábamos es ver un nuevo juego de Digimon. Con mecánicas de viaje en el tiempo, o eso parece, es un sucesor espiritual de Digimon Story: Cyber Sleuth. Con un departamento artístico extraído directamente de aquel y con un espíritu muy similar, parece hecho por y para los fans de la franquicia. Aunque aún no tenemos ni fecha de salida ni plataformas en las que se lanzará.
Directive 8020
Supermassive Games, desarrolladores de Until Dawn, vuelven al terror, esta vez con una ambientación muy particular: el espacio. Teniendo que enfrentarse a una amenaza alienígena, tendremos que sobrevivir allá donde nadie puede escuchar nuestros gritos. Con un lanzamiento previsto para el día 2 de octubre, no podemos esperar para la vuelta de las Dark Pictures Anthology.
The Midnight Walk
Con una estética absolutamente espectacular, este juego hecho enteramente con arcilla y animado a mano, es un juego de terror tan singular como interesante. Además, no tendremos que esperar mucho para saber más de él: con un lanzamiento previsto para el próximo 8 de mayo para PlayStation 5 y PlayStation VR2, pronto sabremos qué tal es.
Darwin’s Paradox
Konami nos sorprendió lanzando en nuestra dirección el juego más simpático de la presentación. Poniéndonos en la resbaladiza piel de Darwin, un pulpo que debe escapar de una fábrica de alimentación y salvar al mundo de una invasión alienígena, parece que estamos ante un plataformas cinematográfico. Luce muy divertido, muy gracioso y tenemos muchas ganas de jugarlo. Aunque no tenemos fecha concreta, sólo un genérico 2025.
Onimusha: Way of the Sword
Si el evento de Capcom fue una tremenda decepción fue, en parte, porque no enseñaron nada nuevo de Onimusha. Cosa que han hecho en este evento de Sony. Onimusha: Way of the Swordhan mostrado más de su combate y que su protagonista tiene el rostro de un famoso actor: Toshiro Mifune. Eso sí, no llegará hasta 2026.
Lies of P Overture
Lies of P ha vuelto para presentar su expansión, la cual ya llevábamos mucho tiempo esperando. Confirmando que será una precuela que explicará todo lo ocurrido en el juego original, el trailer luce espectacular, pero se deja fuera lo más importante: la fecha de lanzamiento.
Stellar Blade
Si algo esperábamos de Stellar Blade era su lanzamiento en PC y ha confirmado que será en junio. Y lo hará además con un DLC crossover con otra franquicia del estudio, Goddess of Victory: Nikke, que incluirá mucho nuevo contenido que hará las delicias de los fans.
Tides of Annihilation
Muy influenciado por Devil May Cry y Bayonetta es este nuevo juego de un estudio chino de nombre Tides of Annihilation. Basado en las leyendas artúricas, nos sumerge en un Londres post-apolíptico para pelear contra decenas de enemigos y jefes en combates espectaculares. Aunque de nuevo, sin una fecha concreta.
MindsEye
El juego que se postula como el GTA-killer se llama MindsEye. Con un lanzamiento previsto para este verano, se ha dejado ver con un espectacular trailer con tintes cinematográficos en una ambientación de marcado toques de ciencia ficción. ¿Será eso suficiente para pelear contra GTA6? Habrá que ver.
Saros
El gran final es, al menos, un anuncio de la propia Sony. Saros es el próximo juego de Housemarque, los desarrolladores de Returnal. Protagonizado por el actor Rahul Kohli, parece ser un sucesor espiritual de Returnal con un gran énfasis en el terror lovecraftniano. Eso sí, nos hará esperar: su lanzamiento está programado para el 2026.
Capcom ha anunciado el regreso de la franquicia Onimusha, que estuvo casi dos décadas en el olvido, con el lanzamiento de dos nuevos títulos. El primero de estos será un remaster de Onimusha 2: Samurai’s Destiny, programado para 2025, el cual estará disponible en múltiples plataformas, incluyendo PC, Nintendo Switch, Xbox One y PS4, gracias a la retrocompatibilidad con consolas de última generación.
Además de este remaster, se ha confirmado un nuevo título titulado Onimusha: Way of the Sword, cuyo lanzamiento está previsto para 2026. Aunque aún queda tiempo para su llegada, se anticipa que mostrará diversos combates samuráis y la fantasía oscura que caracteriza a la saga.
El productor Akihito Kadowaki ha compartido detalles emocionantes sobre el título, destacando la creación de personajes cautivadores y un nuevo protagonista que asegura una historia interesante. Además, los escenarios del juego se ambientarán en lugares históricos reales, como el templo Kiyomizu-dera en Kioto, que está repleto de misteriosas narrativas.
Algunos nuevos detalles de la nueva entrega de Onimusha han sido revelados
La jugabilidad de Onimusha: Way of the Sword se centrará en combates emocionantes y accesibles, con un enfoque especial en la acción con espadas. Los desarrolladores han enfatizado que no buscan crear un juego excesivamente difícil, sino que quieren ofrecer a los jugadores la satisfacción de participar en intensas batallas. Por ello, se introducirán mecánicas que permiten absorber almas con el Guantelete Oni, las cuales restaurarán salud y permitirán realizar movimientos especiales durante los enfrentamientos.
Aunque no se ha revelado gameplay, Capcom promete que habrá sorpresas en los próximos meses, manteniendo a los fanáticos de la serie en expectativa. Obligándonos a seguir esperando para saber más. Aunque pudiendo jugar a Onimusha 2: Samurai’s Destiny mientras tanto.
Capcom ha anunciado un nuevo evento que los aficionados no querrán perderse: el Capcom Spotlight, programado para el 4 de febrero de 2025. Este showcase promete ser una presentación de aproximadamente 35 minutos, en la que la compañía japonesa revelará novedades no solo sobre su próximo lanzamiento más esperado, Monster Hunter Wilds, sino también sobre Onimusha: Way of the Sword y otros títulos populares como Street Fighter 6.
Debemos esperar no sólo información de Monster Hunter, sino también de otros títulos
La presentación se dividirá en dos partes: una centrada en Monster Hunter y otra que abarca otros títulos de Capcom. El evento será accesible a una audiencia global, ya que incluirá subtítulos en 13 idiomas, entre ellos el español, lo que lo convierte en una oportunidad ideal para los seguidores de la saga y de la compañía en general.
Los fanáticos de Monster Hunter están especialmente emocionados, ya que después de una serie de lanzamientos exitosos, la serie continúa expandiéndose con Wilds. Al finalizar la presentación principal, se llevará a cabo un showcase exclusivo de Monster Hunter Wilds que proporcionará aún más información sobre este esperado título. Sin embargo, Capcom ha dejado claro que no se presentará información sobre otros proyectos como Okami 2 o Pragmata durante este evento, lo que ha generado cierta especulación sobre el futuro de estos títulos.
La tradición de Capcom de realizar eventos como el Spotlight ha sido bien recibida por la comunidad, y ha permitido mantener un alto nivel de interés en sus franquicias más icónicas. Este próximo evento parece ser un punto culminante para los aficionados, especialmente aquellos que estan esperando con ansias las novedades de Monster Hunter Wilds y el retorno de Onimusha. Con esto, Capcom reafirma su compromiso con su base de jugadores, ofreciendo actualizaciones y nuevas razones para estar atentos a sus lanzamientos futuros.
Anoche se celebraron los Game Awards. Además de entregarse numerosos premios, se presentaron muchísimos videojuegos por llegar entre 2025 y 2026. Si es que no más allá. Y este año, a diferencia de años anteriores, esta noche ha sido fantástica en cuanto a anuncios. Por eso vamos a tener que cribar mucho. Incluso así, va a ser una entrada larga y bien jugosa. Así que prepárate, porque se vienen curvas. Y de la mejor clase.
Ninja Gaiden Ragebound
Las bombas comenzaron ya en el preshow. The Game Kitchen, el estudio detrás de Blasphemous, nos trae una nueva entrega del mítico Ninja Gaiden. Siguiendo la estela de los juegos clásicos de la franquicia, aquí se puede ver la mezcla de plataformas y acción que amamos de Ninja Gaiden. Aunque con una patina moderna y una dificultad menos endiablada. Algo que es de agradecer.
Shadow Labyrinth
Secret Level está creando sensaciones encontradas. No es una serie que esté levantando pasiones, incluso si hay algunos fieros defensores de la misma. Especialmente, del episodio de Pac-Man. Algo que en Bandai Namco deben haberles hecho respirar con tranquilidad, porque han anunciado Shadow Labyrinth. Básicamente, el videojuego del episodio de Pac-Man de Secret Level. Un giro bastante sugerente hacia el metroidvania de la franquicia, con un toque oscuro que nos intriga.
The Witcher 4
Era un secreto a voces, especialmente porque uno de sus actores de voz lo había filtrado. Pero ahora está confirmado. The Witcher 4 existe y el protagonista ya no es Geralt. Ahora es Ciri y el motor que mueve el juego es Unreal Engine 5, algo que se hace notar por lo absolutamente espectacular que se ve el trailer del juego. Ahora bien, este trailer nos deja con más preguntas que respuestas. Aunque siendo The Witcher, ¿acaso no sabemos ya de antemano que lo queremos jugar según llegue a las estanterías?
Elden Ring: Nightreign
Una de las sorpresas más peculiares de la noche. Elden Ring vuelve con un título independiente del juego base orientado al multijugador cooperativo para tres personas. Que además es un roguelike. En esta versión de Elden Ring tendremos que sobrevivir durante dos días y dos noches en las Tierras Intermedias para acabar en brutales combates contra bosses con loot completamente aletorizado. Algo que no esperábamos para nada de From Software, pero que pensamos jugar con ansias.
Project Robot
Aún sin nombre oficial. Sin nada más que un teaser. Y habiendo pasado siete años desde su anterior proyecto. Fumito Ueda, creador de ICO y Shadow of the Colossus, ha presentado su nuevo juego. Apenas sabemos nada de él, más allá de que hay un robot gigante y un chico huyendo de una tormenta. Y que siendo Ueda, nos hará llorar. Más allá de eso, parece que no podremos jugarlo antes de 2026. Como pronto.
Split Fiction
Josef Fares es infalible. Eso no parece que vaya a cambiar. El creador de It Takes Two nos trae Split Fiction, un juego con una premisa extremadamente original: dos escritoras quedan atrapadas en un mundo de realidad virtual que mezclan los tipos de universos que escriben cada uno de ellas. Ciencia ficción y fantasía. Pensado para jugar en cooperativo, con cada escenario siendo la primera mitad de ciencia ficción y la segunda mitad de fantasía, promete ser uno de los juegos del año.
Borderlands 4
Tras el fracaso de la película, Borderlands no parece que esté en el mejor lugar. Pero Borderlands 3 funcionó bien, a pesar de no ser el excelente Borderlands 2. Por eso no es de extrañar que el padre del looter-shooter vuelva, que saldrá en 2025, y que saldrá en la primera mitad del año. ¿Cómo lo sabemos si no han dado fecha? Porque han dicho que no quieren pisarse con GTA VI, que saldrá en la segunda mitad del año.
Project Century
Ryu Ga Gotoku, los creadores de la saga Yakuza, están viviendo una edad de oro. Y ahora han presentado Project Century. Ambientado en 1915, sólo sabemos tres cosas: se ve espectacular, luce extremadamente violento y utiliza el sistema de full contact de Virtua Fighter. Porque Ryu Ga Gotoku Studios también está haciendo el nuevo Virtua Fighter. Algo que los convierte ya, oficialmente, en nuestro estudio japonés favorito.
Onimusha: Way of the Sword
Capcom tuvo presencia también en la gala. Y aprovecho para demostrar que son los reyes por algo. Onimusha: Way of the Sword es la vuelta al hack and slash de Capcom que comenzó siendo un Resident Evil, pero acabó siendo un juego de acción de samuráis. Con unos gráficos absolutamente espectaculares y una dirección de arte para quitarse el sombrero, la única pega es que está en el horizonte del horizonte: el 2026.
(La secuela de) Okami
Pero eso ni siquiera fue lo más fuerte que presentaron Capcom. En la mayor sorpresa de la noche, anunciaron la secuela de Okami. Conocido como el The Legend of Zelda de Capcom, fue un fracaso de ventas en su momento, pero hoy es un juego de culto muy bien valorado por su estética y su excelente jugabilidad. Además, no será una secuela oportunista. Porque Capcom han decidido resucitar la franquicia con su director original: Hideki Kamiya. Así que aunque parece que tendremos que esperar, la mejor Capcom ha vuelto.
Intergalactic: The Heretic Prophet
Para muchos, el mayor anuncio de la noche. Intergalactic: The Heretic Prophet es el nuevo proyecto de Naughty Dog. Creadores de The Last of Us y Uncharted. Ambientado en el espacio, inspirado en anime clásico como Akira y Cowboy Bebop, transcurrirá en un 1984 alternativo con una tecnología que ha permitido el viaje espacial donde su protagonista, Jordan A. Mun, es una cazarrecompensas que queda atrapada en un planeta del que nadie ha logrado salir en 600 años. El juego lleva en desarrollo desde 2020, así que quizás esté más cerca de lo que imaginamos. Y lo esperamos con ganas.