Desde su lanzamiento en marzo, Split Fiction ha atraído a una sólida base de usuarios, logrando ventas impresionantes que superan el millón de copias en sólo dos días. Este éxito eclipsa el récord previo del juego It Takes Two, que alcanzó esta cifra en un mes. La desarrolladora Hazelight Studios, conocida por su enfoque en experiencias cooperativas, ya trabaja en nuevos proyectos, reafirmando su compromiso con la innovación en el desarrollo de videojuegos.
Split Fiction sigue arrasando
La noticia más reciente proviene de Electronic Arts (EA), que ha confirmado la disponibilidad de Split Fiction en la nueva Nintendo Switch 2. La inclusión de este título en la consola de Nintendo promete ampliar aún más su alcance, permitiendo que los jugadores de Switch estándar se unan a la diversión a través de la funcionalidad GameShare. Esta característica innovadora permitirá que un usuario de la Nintendo Switch 2 comparta la experiencia de juego con otro jugador que posea una Switch estándar, utilizando solo una copia del juego.
GameShare facilita la conexión local inalámbrica entre ambos dispositivos, lo que significa que los jugadores disfrutarán de la aventura juntos sin necesidad de que ambos compren el título. Además, la nueva consola incorporará GameChat, una función que mejorará la comunicación entre jugadores durante las sesiones en línea. Gracias al micrófono integrado y la opción de compartir video a través de una cámara USB o la Nintendo Switch 2 Camera, los jugadores podrán interactuar de manera más efectiva y disfrutar de una experiencia colaborativa enriquecida.
Este movimiento estratégico de EA no solo beneficia a los nuevos usuarios de la Switch 2, sino que también abre la puerta a que más jugadores descubran la historia de Mio y Zoe. Además, a medida que Split Fiction se prepara para su lanzamiento en la nueva consola, la anticipación y las expectativas en torno a este título solo continúan creciendo, mientras se suceden rumores sobre una posible adaptación cinematográfica. Sin duda, Hazelight Studios sigue posicionándose como un referente en la industria de los videojuegos.