Desde su anuncio en los The Game Awards 2024, Elden Ring: Nightreign ha captado la atención de la comunidad gamer, no solo por su innovador enfoque multijugador, sino también por las cifras impresionantes que ha registrado en su lanzamiento. El nuevo proyecto de FromSoftware alcanzó los 250,000 jugadores simultáneos en sus primeros 30 minutos, superando los 300,000 en menos de una hora y fijando un pico máximo de 313,593 jugadores, convirtiéndose en uno de los tres mejores lanzamientos de PC en 2025.
Muchísimos usuarios simultáneos, pero no muy buenas reseñas
Nightreign se posiciona así en el tercer lugar en términos de jugadores simultáneos, solo detrás de Elden Ring, que alcanzó más de 900,000, y Shadow of the Erdtree, con 788,000. Sin embargo, al comparar estas cifras con otros títulos aclamados del estudio, como Dark Souls III y Sekiro, que no superaron los 130,000 jugadores, el nuevo lanzamiento se sostiene en un nivel elevado.
A pesar de su exitoso debut, el juego ha recibido críticas mixtas, siendo el título de FromSoftware con la peor valoración en Steam hasta la fecha, con un 67% de opiniones positivas. Los jugadores han reportado problemas de rendimiento y caídas de fotogramas, lo que ha llevado a algunos a cuestionar la calidad del producto final. Elden Ring: Nightreign, a pesar de estas críticas, sigue demostrando la capacidad de FromSoftware para generar impacto en el mercado, alejándose de su enfoque tradicional de títulos para un solo jugador.
Con el tiempo y posibles actualizaciones, será interesante observar si Nightreign puede consolidar su lugar en el legado de Elden Ring, o si se convertirá en un experimento fallido dentro del catálogo de FromSoftware. La comunidad está expectante, y el futuro del juego podría depender de cómo eliminen los defectos técnicos actuales y atiendan las preocupaciones de los jugadores.