Josef Fares, director de Split Fiction y fundador de Hazelight Studios, ha expresado su deseo de volver a ganar el premio Game of the Year en 2025, tras haberlo obtenido en 2021 con su exitoso título It Takes Two. Sin embargo, Fares es consciente de la intensa competencia que enfrentará, especialmente si se lanza Grand Theft Auto VI (GTA 6) este año, uno de los títulos más esperados de la historia del videojuego.
En un reciente video de Fall Damage, donde responde a comentarios en YouTube, Fares comentó sobre la posibilidad de que Split Fiction sea nombrado Juego del Año, aunque también mencionó la admiración que siente por la franquicia de GTA. “Sería increíble ganar de nuevo, pero si GTA 6 sale, será un gran desafío. Estoy emocionado por su lanzamiento porque soy un gran fanático”, afirmó Fares.
Un juego con una recepción excepcional de crítica y público
En este momento, Split Fiction se presenta como el juego mejor calificado de 2025, con un impresionante Metascore de 91, superando a otras entregas aclamadas como Monster Hunter Wilds y Kingdom Come: Deliverance 2. Sin embargo, la reacción del público y la crítica dependerán en gran medida del impacto que tenga GTA 6, que se espera sea el líder del mercado si finalmente se lanza en otoño, como estaba previsto.
Aunque GTA 6 está programado para este año, Strauss Zelnick, director de Take-Two, ha mencionado la posibilidad de ajustes en la fecha de lanzamiento, señalando que “siempre existe el riesgo de retraso”. Esto deja la puerta abierta a que Split Fiction tenga la oportunidad de brillar si GTA 6 no cumple con su cronograma.
Por otro lado, Fares sugirió que Ubisoft debería considerar crear un juego cooperativo de Splinter Cell, argumentando que no deben limitarse a ofrecer solo experiencias para un solo jugador. “No se arrepientan de hacer un juego en modo cooperativo; simplemente decidánse por un juego solo en pantalla dividida”, aconsejó Fares, enfatizando la necesidad de innovar en el ámbito cooperativo.