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Tag: Hazelight Studios

El mayor éxito de EA está siendo un título inesperado, salvo porque viene de los ganadores del GOTY 2021

El mayor éxito de EA está siendo un título inesperado, salvo porque viene de los ganadores del GOTY 2021

Split Fiction, la reciente aventura cooperativa de Hazelight Studios, ha alcanzado un destacado hito al vender 4 millones de unidades desde su lanzamiento en marzo, superando casi el doble de las expectativas de Electronic Arts. Este éxito no solo ha establecido tres récords Guinness para el título, sino que también ha generado un impacto financiero positivo en el conglomerado, contribuyendo a su robusto rendimiento en el último año fiscal.

Un absoluto éxito de ventas

Stuart Canfield, director de finanzas de EA, comentó sobre el aislamiento de resultados de Split Fiction durante una reciente reunión con inversores, señalando cómo está contribuyendo al impulso general de la empresa. “El cuarto trimestre ha marcado un final fuerte para el año fiscal de 2025, posicionando el negocio para un crecimiento acelerado”, explicó. Esta afirmación se ve respaldada por los ingresos netos reportados por la compañía, que alcanzaron los 7.355 millones de dólares, con un notable impulso proveniente de la saga EA Sports y el crecimiento de dos dígitos de Los Sims.

Además de su éxito comercial, Split Fiction está en camino de ser adaptado para la gran pantalla, lo que sugiere una expansión aún mayor de su popularidad y aceptación entre los jugadores. Esta transición a otros medios podría abrir nuevas oportunidades tanto para Hazelight como para EA, quienes continúan enfocándose en una ejecución rigurosa y en una lista prometedora de lanzamientos innovadores para el año fiscal 2026.

La combinación del rendimiento excepcional de Split Fiction y el crecimiento continuo de otras franquicias de EA reafirma la sólida posición de la compañía en el mercado de videojuegos. Con el éxito consolidado tras el aclamado título It Takes Two, Hazelight Studios ha demostrado nuevamente su capacidad para cautivar a los jugadores, lo que podría llevar a más celebraciones y, posiblemente, nuevas oportunidades creativas para el futuro.

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Author SoftonicPosted on May 8, 2025May 9, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Electronic Arts, Hazelight Studios, It Takes Two, Split Fiction

Split Fiction, el último juego de los creadores de It Takes Two, dará el salto al cine

Split Fiction, el último juego de los creadores de It Takes Two, dará el salto al cine

Este mes, Hazelight Studios ha sorprendido al mundo de los videojuegos con el lanzamiento de su última obra, Split Fiction, una aventura cooperativa que invita a los jugadores a explorar una narrativa compleja y envolvente. El juego ha sido bien recibido por la crítica y los jugadores, destacándose como un título imprescindible para quienes disfrutan de experiencias multijugador. La trama sigue a Mio y Zoe, dos escritoras de géneros opuestos, atrapadas en sus respectivas historias y forzadas a colaborar para encontrar el camino de regreso al mundo real.

Una adaptación al cine que parece prácticamente inevitable

La noticia no termina ahí, ya que Split Fiction se convertirá en una película, un anuncio realizado por Variety que ha captado la atención en el ámbito del entretenimiento. La productora Story Kitchen está a cargo de este emocionante proyecto y actualmente se encuentra en el proceso de selección de actores y un equipo creativo que dará vida a la historia en la gran pantalla. La película promete seguir de cerca la misma narrativa que el juego, explorando la dinámica entre sus protagonistas y el desafío de combinar sus diferentes estilos literarios.

Este no es el primer intento de Hazelight Studios por llevar sus obras a otros formatos. En 2022, se confirmó que It Takes Two, otro de sus exitosos títulos, también recibiría adaptaciones en forma de serie de televisión y película. Sin embargo, hasta la fecha, no se ha tenido información reciente sobre el progreso de esos proyectos. Por lo tanto, permanece entre los aficionados cierta incertidumbre sobre el futuro de las adaptaciones cinematográficas de los videojuegos de Hazelight.

Mientras tanto, Split Fiction sigue atrayendo a un público cada vez mayor. Con su mezcla de géneros y su innovadora jugabilidad, los fanáticos esperan tanto la experiencia interactiva del videojuego como la interpretación cinematográfica que se avecina, marcando otro hito en la creciente relación entre la industria de los videojuegos y el cine.

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Author SoftonicPosted on March 21, 2025March 21, 2025Categories Gaming, NoticiasTags cooperativo, Hazelight Studios, Josef Fares, Mio, multijugador, Split Fiction, Story Kitchen, Zoe

Split Fiction tiene un reto casi imposible, dos jugadores han conseguido pasárselo y ahora van a ver el próximo juego del estudio

Split Fiction tiene un reto casi imposible, dos jugadores han conseguido pasárselo y ahora van a ver el próximo juego del estudio

Un par de jugadores ha logrado completar un desafío secreto casi imposible en el nuevo título de Hazelight Studios, Split Fiction. Este reto, llamado Laser Hell, es tan difícil que, según el propio Josef Fares, fundador del estudio, “apenas hay personas en nuestro equipo que pueden lograrlo”. Para alcanzar este nivel, los jugadores debieron descifrar un código oculto en el panel de un ascensor, lo que ya fue un desafío en sí mismo.

La recompensa por pasarse un reto imposible: ver su próximo juego

Los afortunados jugadores, reconocidos como los primeros en superar este reto, recibieron un mensaje de congratulación de Fares a través de un video dentro del juego. En este, el desarrollador no solo elogia su hazaña, sino que también les promete un viaje a Suecia para mostrarles un adelanto de su próximo juego, así como otras sorpresas sorprendentes. Fares se mostró especialmente entusiasta con el logro, sugiriendo que el reto tomó mucho tiempo para completarse y considerándolo como un “logro loco”.

El streamer ItzByte, entre otros, ha compartido sus experiencias sobre Laser Hell en YouTube, contribuyendo a la visibilidad del desafío y motivando a otros jugadores a intentar completarlo. Este fenómeno ha capturado la atención de la comunidad de jugadores, quienes están ansiosos por intentar superar el reto que se considera una prueba de habilidad extrema.

A pesar de haber lanzado Split Fiction hace poco, Hazelight Studios ya está en plena producción de su próximo proyecto. Fares confirmó en una reciente entrevista que los trabajos iniciales han comenzado, a pesar de que los detalles sobre este nuevo título siguen siendo escasos. Los jugadores continuarán atentos a más anuncios sobre este esperado proyecto, que promete continuar la tradición de innovación y calidad que ha caracterizado a Hazelight hasta ahora.

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Author SoftonicPosted on March 20, 2025March 21, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Hazelight Studios, ItzByte, Josef Fares, Laser Hell, Split Fiction, YouTube

Split Fiction vende más de un millón de copias en 48 horas

Split Fiction vende más de un millón de copias en 48 horas

Split Fiction, el nuevo juego de acción cooperativa desarrollado por Josef Fares y el equipo de Hazelight Studios, ha alcanzado un impresionante hito al vender más de un millón de copias en tan solo 48 horas desde su lanzamiento. Esta cifra destaca la diferencia notable en la recepción del juego en comparación con su predecesor, It Takes Two, que necesitó un mes para alcanzar el mismo número de ventas.

Un juego con unas ventas absolutamente dementes

Hazelight anunció este logro en la plataforma Bluesky, expresando su agradecimiento por el acogedor recibimiento: “¡El amor que todos ustedes muestran por nuestro juego es abrumador! Todos aquí en Hazelight están más que felices, y no podemos dejar de disfrutar de sus magníficas reacciones”. Este fervor del público se puede atribuir en gran medida al éxito previo de It Takes Two, que sorprendió a muchos en 2022 al recibir múltiples premios de Juego del Año.

Un factor determinante en el notable aumento de las ventas de Split Fiction podría ser la fuerte expectativa generada por la trayectoria de Hazelight. A diferencia de A Way Out, su primer título, que no logró captar tanto interés, It Takes Two estableció un precedente alto que llevó a un mayor interés en este nuevo lanzamiento. Es importante señalar que, contrariamente a lo que algunos podrían suponer, este récord de ventas no se debe a la utilización del Friend’s Pass, una modalidad que permite a los jugadores disfrutar del juego sin comprar una copia, según confirmó Electronic Arts.

Además, el rendimiento del juego en términos de jugadores concurrentes refleja su popularidad, ya que alcanzó un pico de 259,000 usuarios simultáneos en Steam, superando ampliamente los 71,039 de It Takes Two. También ha recibido una calificación ‘abrumadoramente positiva’ basada en más de 14,000 reseñas de usuarios, lo cual refuerza su condición de éxito en el mercado.

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Author SoftonicPosted on March 11, 2025March 11, 2025Categories Gaming, NoticiasTags BlueSky, Electronic Arts, Friend's Pass, Hazelight Studios, It Takes Two, Josef Fares, Split Fiction, Steam

Josef Fares quiere ganar otro GOTY con Split Fiction, pero sabe porqué no es posible y tiene nombre propio

Josef Fares quiere ganar otro GOTY con Split Fiction, pero sabe porqué no es posible y tiene nombre propio

Josef Fares, director de Split Fiction y fundador de Hazelight Studios, ha expresado su deseo de volver a ganar el premio Game of the Year en 2025, tras haberlo obtenido en 2021 con su exitoso título It Takes Two. Sin embargo, Fares es consciente de la intensa competencia que enfrentará, especialmente si se lanza Grand Theft Auto VI (GTA 6) este año, uno de los títulos más esperados de la historia del videojuego.

En un reciente video de Fall Damage, donde responde a comentarios en YouTube, Fares comentó sobre la posibilidad de que Split Fiction sea nombrado Juego del Año, aunque también mencionó la admiración que siente por la franquicia de GTA. “Sería increíble ganar de nuevo, pero si GTA 6 sale, será un gran desafío. Estoy emocionado por su lanzamiento porque soy un gran fanático”, afirmó Fares.

Un juego con una recepción excepcional de crítica y público

En este momento, Split Fiction se presenta como el juego mejor calificado de 2025, con un impresionante Metascore de 91, superando a otras entregas aclamadas como Monster Hunter Wilds y Kingdom Come: Deliverance 2. Sin embargo, la reacción del público y la crítica dependerán en gran medida del impacto que tenga GTA 6, que se espera sea el líder del mercado si finalmente se lanza en otoño, como estaba previsto.

Aunque GTA 6 está programado para este año, Strauss Zelnick, director de Take-Two, ha mencionado la posibilidad de ajustes en la fecha de lanzamiento, señalando que “siempre existe el riesgo de retraso”. Esto deja la puerta abierta a que Split Fiction tenga la oportunidad de brillar si GTA 6 no cumple con su cronograma.

Por otro lado, Fares sugirió que Ubisoft debería considerar crear un juego cooperativo de Splinter Cell, argumentando que no deben limitarse a ofrecer solo experiencias para un solo jugador. “No se arrepientan de hacer un juego en modo cooperativo; simplemente decidánse por un juego solo en pantalla dividida”, aconsejó Fares, enfatizando la necesidad de innovar en el ámbito cooperativo.

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Author SoftonicPosted on March 7, 2025March 7, 2025Categories Gaming, NoticiasTags GOTY, GTA 6, Hazelight Studios, It Takes Two, Josef Fares, Splinter Cell, Split Fiction, Straquss Zelnick, Take-Two

Split Fiction no es sólo un excelente juego cooperativo, también oculta referencias a Dark Souls

Split Fiction no es sólo un excelente juego cooperativo, también oculta referencias a Dark Souls

Split Fiction, el nuevo título cooperativo de Hazelight Studios, ha logrado integrar diversas referencias a la cultura de los videojuegos, destacando especialmente su homenaje a la popular serie Dark Souls. En un momento clave del juego, los jugadores pueden encontrar una icónica hoguera interactiva, que no solo sirve como un elemento visual, sino que permite a los personajes sentarse junto a su compañero de aventura. Al hacerlo, se activa el mensaje Moonfire Lit, una clara alusión al conocido Bonfire Lit de Dark Souls 3.

Hazelight Studios, reconocidos por su trabajo en títulos aclamados como It Takes Two y A Way Out, constantemente busca añadir layers culturales en sus juegos, y Split Fiction no es la excepción. Esta dedicación se traduce en un universo donde cada elemento puede tener un trasfondo significativo, invitando a los jugadores a explorar y descubrir conexiones más allá de la jugabilidad.

No sólo Dark Souls: también otro gran juego de From Software

Además de la hoguera, se han hecho notar los caracoles fantasmales que aparecen junto a ella. Esta inclusión parece ser otra sutil referencia a los títulos de FromSoftware, en particular a su popular juego Elden Ring. En este, los caracoles se han convertido en una peculiaridad, actuando como jefes que se esconden y utilizan diferentes tipos de enemigos fantasmas para incordiar a los jugadores. Esta relación añade otra capa de profundidad, creando un puente entre dos experiencias de juego que, aunque diferentes, comparten una rica historia de diseño y desafíos.

En el vasto panorama del gaming, las hogueras de Dark Souls han sentado un precedente casi ineludible. A través de títulos como Kingdom Come Deliverance 2 y ahora Split Fiction, parece que estos elementos serán un reto a la creatividad de los desarrolladores, quienes se ven casi obligados a rendir homenaje a un legado que ha marcado a una generación de jugadores.

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Author SoftonicPosted on March 7, 2025March 7, 2025Categories Gaming, NoticiasTags A Way Out, Bonfire Lit, Dark Souls, Dark Souls 3, Elden Ring, From Software, Hazelight Studios, It Takes Two, Moonfire Lit, Split Fiction

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