Heart Machine, conocida por ser la desarrolladora del aclamado Hyper Light Drifter, está atravesando tiempos difíciles tras una serie de despidos provocados por las bajas ventas y las críticas mixtas de su reciente título, Hyper Light Breaker, lanzado en acceso anticipado. Las dificultades financieras llevaron a la compañía a realizar una segunda ronda de despidos, esta vez centrada en el equipo que trabajaba en el videojuego Possessor(s), a escasas semanas de su lanzamiento programado.
Unos despidos que no han sentado bien entre la comunidad
Las despidos han suscitado cuestionamientos entre los jugadores sobre si deben seguir apoyando financieramente a Heart Machine. Un usuario en los foros de Steam expresó que “es difícil apoyar a los desarrolladores cuando ellos ya no pueden ver un centavo de un juego”. Esta opinión refleja el descontento de algunos miembros de la comunidad, quienes dudan en comprar un juego si los desarrolladores responsables por su creación han sido despedidos antes de su estreno.
Sin embargo, Devolver Digital, el editor de Possessor(s), ha confirmado que todos los miembros del equipo elegibles para reparto de ingresos seguirán recibiendo su parte, independientemente de su situación laboral actual. Tyler Hutchinson, director narrativo de Possessor(s), instó a los jugadores a comprar el juego, destacando el arduo trabajo del equipo y su compromiso con el proyecto. Afirmó: “Veo los videojuegos como catedrales modernas; es la culminación de cientos de horas de trabajo”. Además, subrayó que el éxito comercial del juego podría ayudar a los desarrolladores a encontrar nuevas oportunidades laborales.
Possessor(s) está programado para lanzarse el 11 de noviembre y ha recibido críticas positivas en demostraciones previas. A medida que se acerca la fecha de lanzamiento, la comunidad observa de cerca tanto el desempeño del juego como el destino de sus creadores.