En este juego de francotiradores no eres el tirador: eres la bala… y nos encanta

Children of the Sun es lo nuevo de Devolver Digital y, aunque ha pasado desapercibido, está llamado a ser un juego de culto en el futuro próximo

Salen juegos todos los días. Pocos consiguen destacar. Es normal en un mercado tan saturado, donde la prescripción es particularmente importante. Quitando los juegos AAA, que tienen toda la publicidad del mundo, es difícil seguir la mayor parte de lo que ocurre en la industria. O siquiera en una pequeña parte de ella.

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Entre esos juegos que han podido pasar más desapercibidos está Children of the Sun. Un juego que, a pesar de ser lo nuevo de Devolver Digital, no ha hecho tanto ruido como otros juegos de la más famosa de las distribuidoras indies. Lo cual es una pena. Porque Children of the Sun es un juego sensacional que, además de ser una absoluta delicia de jugar, es una maravilla de la estilización artística.

La premisa de Children of the Sun es muy sencilla. Tan sencilla como siniestra. Somos La Chica, una tiradora demente, que busca asesinar a todos los miembros de una secta. Su razón es porque sus padres, miembros de la secta, ahora están muertos a causa de la misma. Y La Chica ha decidido que se abrirá camino hasta su líder. Una bala cada vez. Muchos cadáveres por cada bala.

Mecánicamente, el juego es sencillo. Podemos movernos a izquierda y derecha en una línea recta, alejados de donde están situados los miembros de la secta. Podemos apuntar, señalarlos, y ponernos en un lugar óptimo. Cosa que debemos hacer, porque independientemente de cuántos enemigos haya, tenemos una sola oportunidad. Y una única bala.

Esto es así porque cada vez que nuestra bala impacte contra un enemigo o un obstáculo, podremos redirigirla. Eso hace que tengamos que ir encadenando enemigos con enemigos, esquivando obstáculos, e intentando aprovechar los pocos objetos o criaturas donde no perderemos la bala. Como por ejemplo un pájaro. O el deposito estallando de un vehículo en la escena del crimen.

Children of the Sun es más un juego de puzles que un shooter. Dado que es posible modificar ligeramente la dirección de la bala en el aire, el juego trata de intentar encontrar siempre el mejor ángulo. La mejor posición. Pero también algo que no tenemos que tener en consideración del mismo modo en otros juegos: cómo encadenar a todos nuestros enemigos. Sólo tenemos una bala y tenemos que asesinar a todos nuestros enemigos. Y en el momento que uno muera, todos los que estén alrededor, serán conscientes de que hay un tirador en las proximidades.

Eso significa que hay un punto de habilidad, uno de estrategia y otro de táctica. Hay que planear bien lo que haremos, pero es importante también improvisar, porque no sabemos exactamente qué hará cada uno de nuestros enemigos. Haciendo que exista múltiples maneras de resolver cada situación. Muchas de ellas imprevistas.

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Parte de su interés, también, radica en que conseguiremos más o menos puntos según cómo abordemos cada situación. Golpear en puntos vitales da más puntos, como lo hace conseguir acabar la fase lo más rápido posible, o utilizando las menos redirecciones posibles. Eso hace que si bien funciona como puzzle, funciona incluso mejor como juego arcade. Picarnos con nuestras puntuaciones, las de nuestros amigos, o la tabla de clasificación de Internet, acaba dándole una capa de profundidad extra al juego.

Si a todo eso añadimos su excelente dirección de arte y lo sobresaliente de su banda sonora, es fácil de entender porqué este juego está llamado a convertirse en un juego de culto. La clase de juegos de los cuales se habla con respeto y amor por partes iguales.

Por desgracia, también es fácil ver porqué puede llegar a ser pasado por alto. Es un juego muy singular, que no se parece a ningún otro juego ahí fuera, y que si bien es muy llamativo, no es una apuesta segura. Por eso no podemos hacer otra cosa que recomendarte que le eches un vistazo. Porque si hay un juego de lo que llevamos de año que corre el riesgo de pasar desapercibido, pero puede ser tu nuevo juego favorito, ese es Children of the Sun.

El nuevo juego de Devolver Digital quiere que experimentemos de primera mano Gran Hermano

El nuevo juego de Devolver Digital nos permite responder la pregunta que siempre pensamos, ¿cómo será producir un programa de Gran Hermano?

Probablemente no haya ninguna compañía de videojuegos que esté publicando juegos más singulares e interesantes que Devolver Digital. Habiendo publicado juegos como The Cosmic Wheel Sisterhood y teniendo pendientes otros como Anger Foot, si algo caracteriza a sus juegos es que siempre son tremendamente originales. Algo en lo que el juego que acaban de anunciar no es la excepción. En todo caso, más bien es uno de los juegos más particulares que han publicado hasta el momento.

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The Crush House es un juego de Nerial, los creadores de Reigns. El juego donde asumimos el papel de un rey y, al estilo Tinder, tenemos que tomar decisiones del reino aceptándolas mandando las cartas a nuestra derecha, o rechazándolas enviéndolas a nuestra izquierda. Y aunque The Crush House tiene algo de controlar el destino de otros en su ADN, es algo ligeramente diferente. Porque su inspiración es los realitys televisivos al estilo Gran Hermano.

A finales de los 90s, ejercemos de cámara y productor de un programa llamado The Crush House. Nosotros decidimos qué personas metemos en la casa, y a partir de ahí, nuestra obligación es satisfacer a nuestro público. Diferentes audiencias pedirán diferentes cosas, por lo cual, cámara en mano, tendremos que ir mostrando aquello que buscan, incluso llegando a forzarlo para que ocurra cuando los participantes del programa no parezcan dispuestos a ello. Todo escalando en dificultad según pasan los días, ya que el público anhelará cada vez experiencias más extremas, pidiéndonos más morbo de nuestros participantes.

Si el juego se quedara aquí, ya sería fascinante. Por supuesto, no se queda aquí. En The Crush House solo tenemos dos reglas, que son nunca hablar con los participantes y nunca explorar más allá de los límites de la casa. Las razones para ello parecen ocultar oscuros secretos. Los cuales aún no conocemos. Pero de los cuales estamos seguros que saldrá una narrativa que eleve el juego aún más allá, dándole un interesante tono thriller.

The Crush House aún no tiene fecha de lanzamiento, pero ya tiene página de Steam y está planeado su lanzamiento para este mismo 2024. Aunque, eso sí, sin lanzamiento en consolas confirmado. 

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Este juego de matar gangsters a patadas a ritmo de chunda chunda nos enamora con su nuevo trailer

Este nuevo videojuego de Devolver Digital nos promete dos cosas: muchas patadas y cantidad de música máquina mientras nuestros enemigos perrean

En ocasiones da la sensación de que hay géneros, ideas, que están infrautilizados en el videojuego. Toda la música electrónica, los juegos arcade muy directos e inmediatos y las estéticas coloridas, si bien muy populares en la época, hoy sólo existen en los nichos indies. Y es una pena. Los juegos inmediatos, ruidosos y un poco furiosos y cachondos siempre han sido parte del ADN del videojuego. Por eso nos alegra saber que un juego como Anger Foot sigue adelante con buen pie. Nunca mejor dicho.

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Anger Foot es un juego de Free Lives, un estudio sudafricano de juegos tan dispares como Broforce, Genital Joustin o Terra Nil. Anunciado originalmente para publicarse durante este 2023 bajo el ala de Devolver Digital, en el Devolver Delayed anunciaron que se retrasaría hasta 2024. Ahora, durante el reciente Realms Deep 2023, han enseñado un nuevo trailer del juego.

En este juego encarnamos a un hombre de Shit City al cuál le han robado sus zapatillas deportivas favoritas, teniendo que enfrentarse a centenares de gangsters sin escrúpulos para hacerlo. Y el único modo de hacerlo es, como es natural en estos casos, a patadas.

Aunque en el juego hay armas de fuego, su principal atractivo es el uso de las patadas como principal arma. Teniendo que empezar cada nivel tirando abajo la puerta de una patada, son una sucesión adrenalítica de combates donde cada segundo cuento y la decisión y el conocimiento de la posición de cada enemigo es imprescindible para conseguir la run perfecta. Como un Hotline Miami en 3D y primera persona donde en vez de colores neon y synthwave tuviéramos colores planos ligeramente desaturados y gabber machacándonos la cabeza.

Como ya dijimos antes, el juego está planeado para ser lanzado en 2024 de la mano de Devolver Digital, aún sin fecha concreta. En cualquier caso, el juego tiene ya disponible una demo, bastante extensa, que nos permite hacernos una idea bastante concreta de la clase de experiencia, intensa y desquiciada, que nos espera en este interesantísimo Anger Foot.

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