Heart Machine, el estudio detrás del aclamado juego Hyper Light Drifter, ha cerrado su proyecto Hyper Light Breaker y ha despedido a varios de sus empleados en un contexto tumultuoso en la industria de los videojuegos. Este escenario se agrava aún más con una segunda ronda de despidos anunciada justo antes del lanzamiento de su nuevo juego, Possessor(s), programado para el 11 de noviembre. Esta situación ha generado descontento entre los jugadores, quienes han manifestado su preocupación en plataformas como Steam, alegando que no desean apoyar a una empresa que despide trabajadores en momentos cruciales.
La situación está mal, pero compra e juego, dicen
Los despidos han suscitado críticas, pero tanto Heart Machine como su editora, Devolver Digital, han intentado aclarar la situación. Harris Foster, responsable de comunidad en Devolver, lamentó los despidos y aseguró que los empleados afectados seguirán recibiendo una parte de los ingresos del juego, independientemente de su estado laboral en el estudio. Esta medida busca enfatizar el compromiso del estudio hacia su equipo y su trabajo.
El director narrativo de Possessor(s), Tyler Hutchinson, hizo un llamado a los jugadores para que compren el juego, señalando que representa tres años de esfuerzo y dedicación. En sus palabras, este título es el resultado de un intenso trabajo que los desarrolladores esperan que sea disfrutado por el público. Hutchinson también destacó que el éxito de Possessor(s) podría ayudar a abrir nuevas oportunidades laborales para los empleados despedidos, al ser visto como un logro profesional en sus currículos.
A pesar de las adversidades, el lanzamiento de Possessor(s) no se retrasa y se presenta como una experiencia de acción y exploración en un mundo devastado. Con su fuerte componente narrativo y visual, el juego tiene el potencial de conectar con el público y ofrecer a Heart Machine el respiro que necesita en medio de esta crisis.