Todo lo que empieza debe tener un final. Es el destino de todas las cosas. Incluido de los canales de Youtube tremendamente exitosos, de uno de los creadores más importantes de la historia del videojuego. Porque incluso las cosas que se pueden enseñar sobre cómo hacer un videojuego tienen un fin. Aunque algo nos dice que precisamente Masahiro Sakurai aún podría seguir enseñándonos muchísimo más.
Masahiro Sakurai ha anunciado que su serie de diseño de videojuegos se acabará el próximo 15 de octubre. Algo que ha pillado de imprevisto a todo el mundo, ya que nadie esperaba que fuera a acabar con este proyecto, fuera de los videojuegos.
Creó su canal de videojuegos, de nombre Masahiro Sakurai on Creating Games, en agosto del 2022. Con subtítulos en japonés e inglés, con la intención de llegar a una audiencia global, su propósito con esta serie de ensayos siempre ha sido «hacer los videojuegos un poco más divertidos». Algo que intentó haciendo vídeos explicando aspectos concretos del desarrollo de videojuegos, buscando tanto enseñar a los jugadores cómo se hacen los videojuegos como a los desarrolladores cómo hacer mejores videojuegos.
Con 265 vídeos hasta el momento, Masahiro Sakurai on Creating Games es una de las mayores y mejores fuentes de conocimiento sobre videojuego en todos los aspectos posibles. Hablando principalmente de diseño, pero también de sonido, ética de trabajo, gráficos y otros aspectos relacionados con el desarrollo, Sakurai ha querido analizar todos los aspectos que hacen interesante a un videojuego. Tomando de ejemplo normalmente videojuegos de Nintendo, compañía para la que ha trabajado durante más de 35 años. Y por lo tanto, la empresa con la que es más fácil conseguir los permisos para mostrar sus juegos.
Aunque la serie llega a su final, esto no significa que se vaya a perder nada. Los vídeos seguirán estando disponibles para cualquiera que quiera verlos, en una suerte de archivo sobre el desarrollo de videojuegos. Además, en una fecha posterior sin concretar, habrá un episodio final especial que Sakurai no ha aclarado a día de hoy de qué tratará.
Esta es una noticia triste porque es difícil imaginar una persona más capacitada para hablar de diseño y el trabajo en general dentro de la industria del videojuego que Masahiro Sakurai. Creador de las franquicias Kirby y Super Smash Bros, habiendo diseñado Meteos, uno de los mejores juegos de puzle inspirados por Tetris de todos los tiempos, y habiendo dirigido Kid Icarus: Uprising, uno de los juegos más brillantes de Nintendo 3DS, es una persona que ha demostrado ser una mente privilegiada en todo lo relacionado con los videojuegos.
Quienes le conocen, además, destacan siempre su ojo clínico, su interés por involucrarse a todos los niveles en cada proyecto en el que está involucrado y su pasión por los videojuegos. Porque además de diseñador, es un ávido jugador que, cuando no está trabajando, siempre intenta sacar tiempo para jugar ya sea a las novedades del momento, ya sea a clásicos que le interesa rescatar. Demostrando no sólo una envidiable ética de trabajo, sino una verdadera pasión por el medio.
De ahí que sea una pena que acabe Masahiro Sakurai on Creating Games. Y que esté considerado como una de las fuentes más fiables y de mayor calidad para aprender todo lo que respecta a hacer videojuegos. Ya que su creador es un experto en todos los ámbitos del medio.
Qué le depara al futuro al propio Sakurai es algo que desconocemos. Creó Masahiro Sakurai on Creating Games precisamente para alejarse del desarrollo de videojuegos, necesitando un descanso del mismo. Pero él mismo admitió de entrada que era un descanso, no una despedida. Por eso, si bien hay quien teme que esto pueda ser que ha llegado el momento de la jubilación para Sakurai, la realidad es que probablemente ya tenga otro proyecto en marcha. Y no es de descartar que sea un videojuego.
Eso es lo que han querido leer muchas personas cuando Sakurai ha anunciado que habrá un episodio especial final en el canal. Queriendo entender que anunciará en ese vídeo en qué está trabajando ahora y, probablemente, que hará allí el anuncio de un nuevo videojuego. Y si bien lo primero es probable, lo segundo no lo es. Si Sakurai hace un vídeo especial y habla de su nuevo proyecto, o es bien algo fuera del desarrollo de videojuegos, o bien lo hará una vez ya haya sido anunciado. Siendo muy improbable que desde Nintendo, o ninguna otra compañía, le permitan revelar su próximo proyecto de este modo.
No cuando hablamos de Masahiro Sakurai. Un nombre con tanto peso dentro de la industria japonesa como el de Hideo Kojima o el de Shigeru Miyamoto, incluso si no es tan conocido entre el gran público. Porque sea lo que sea en lo que trabajará después, algo es seguro: atraerá la mirada de millones de personas en todo el mundo. Algo que es un valor seguro.
¿Qué será ese algo? No lo sabemos. Sí es prudente descartar, salvo sorpresa mayúscula, que se trate de su regreso a la saga Kirby, de la cual ya no ejerce ni siquiera de asistente, o que vuelva para dirigir un nuevo Super Smash Bros, del cual Ultimate dijo que era el último en el que trabajaría. Por lo demás, todas las posibilidades están abiertas con Sakurai. Es seguro que será algo relacionado con los videojuegos, pero fuera de eso, todo parece posible. Porque eso es lo mejor de Sakurai: siempre encuentra la manera de sorprendernos. Tanto dentro como fuera de sus juegos.