A medida que pasan los años sin noticias sobre un remaster de Bloodborne, los aficionados se preguntan por qué FromSoftware no ha anunciado ningún proyecto al respecto. Desde su lanzamiento en 2015, la comunidad ha estado ansiosa por un anuncio oficial, pero hasta la fecha no ha habido detalles claros. Shuhei Yoshida, expresidente de SIE Worldwide Studios de Sony, ofrece su perspectiva sobre la situación en una reciente entrevista con Kinda Funny Games.
¿Por qué no tenemos un port de Bloodborne? Porque Miyazaki querría hacerlo él mismo
Yoshida apunta que la falta de progreso hacia un remaster podría deberse a la apretada agenda del director original del juego, Hidetaka Miyazaki. “Pienso que está interesado, pero es tan exitoso y está tan ocupado”, comentó Yoshida. Esto sugiere que la dedicación de Miyazaki a otros proyectos podría estar impidiendo que se lleve a cabo el remaster tan esperado.
A pesar de la creciente demanda por parte de la comunidad, Miyazaki ha sido reacio a comprometerse con la idea de un remaster. En varias ocasiones, ha reconocido el deseo del público, afirmando que le “hace muy feliz” que tantos quieran uno, pero no ha confirmado oficialmente que esté en desarrollo. Yoshida elabora su teoría, indicando que Miyazaki podría no querer que nadie más trabaje en el proyecto, sentimiento que es respetado por el equipo de PlayStation.
Además, Miyazaki ha expresado que su equipo en FromSoftware desea un port de PC para Bloodborne, aunque él prefiere no expresar abiertamente su apoyo a la idea, ya que podría meterse en problemas. “Si digo que lo quiero, tendré problemas”, comentó. Mientras tanto, los fans siguen esperando una luz en el horizonte que confirme sus esperanzas.