Unknown Worlds, el desarrollador de Subnautica 2, ha anunciado un cambio significativo en su liderazgo con la llegada de Steve Papoutsis como nuevo CEO, reemplazando a Charlie Cleveland, Ted Gill y Max McGuire, quienes ya no estarán involucrados en el desarrollo del juego. Krafton, la empresa matriz de Unknown Worlds, reveló que este cambio es efectivo inmediatamente, aunque se desconoce si las separaciones fueron voluntarias.
Un cambio que hace cuestionar la dirección del juego
A pesar de estos cambios, Krafton ha reiterado su compromiso de entregar un Subnautica 2 que cumpla con las expectativas de los jugadores. En un comunicado, el CEO de Krafton, CH Kim, destacó que “no hay nada más importante que la experiencia del jugador” y que el equipo está enfocado en ofrecer el mejor juego posible tan pronto como sea posible. Papoutsis, quien tiene una amplia experiencia en la industria del videojuego, ha trabajado en franquicias reconocidas como Dead Space y The Callisto Protocol, y ahora asumirá la dirección creativa de Sustractación de Striking Distance y Unknown Worlds.
Papoutsis expresó su entusiasmo por su nuevo papel y subrayó que “la experiencia del jugador es nuestra estrella del norte”. Él y su equipo están comprometidos en entregar una experiencia que satisfaga a la comunidad de Subnautica. Sin embargo, este cambio de liderazgo en una etapa avanzada del desarrollo puede sugerir problemas o conflictos en torno a la dirección creativa del juego.
El diseño de Subnautica 2 mantiene su promesa de un lanzamiento en acceso anticipado en 2025, aunque aún no se ha fijado una fecha específica. En abril pasado, el líder de diseño del juego, Anthony Gallego, reafirmó el compromiso con esta fecha, lo que deja a los aficionados expectantes pero cautelosos tras la reciente reestructuración. La situación es particularmente inusual y podría indicar desafíos en la producción del esperadísimo título.