Subnautica 2 se retrasa hasta 2026 lleno de polémica: recortes de contenido y cambios en el equipo

Subnautica 2, uno de los títulos más esperados en plataformas de videojuegos, se encuentra en medio de un torbellino de controversias tras el anuncio de un retraso en su acceso anticipado hasta 2026, reestructuraciones en el equipo de desarrollo de Unknown Worlds, y una demanda contra Krafton, la empresa matriz. Este drama ha captado la atención de la comunidad, que se ha manifestado con intentos de boicot y creciente preocupación por el rumbo del juego.

Muchas cosas que explicar

Recientemente, una filtración proveniente de un documento interno de Krafton ha revelado las expectativas que la compañía tiene sobre la calidad y el contenido de Subnautica 2. Según el leak, que se originó de una presentación de mayo de 2025, Krafton ha instado a Unknown Worlds a enriquecer el contenido del juego, para alinearse con las demandas de un mercado más amplio y competitivo. Se detalló que la versión anticipada debería incluir nuevas criaturas, mecánicas de juego, y un tiempo de juego de 16 horas en modo normal, extendiéndose a 30 horas en modo sandbox.

Sin embargo, el documento también señala que se han hecho recortes significativos en la planificación original del juego, como la eliminación de dos biomas y varios elementos de personalización. Esta discordancia entre las visiones de Krafton y los creadores originales se hizo evidente tras la decisión de la desarrolladora surcoreana de prescindir de figuras clave del equipo como Ted Gill y Charlie Cleveland, quienes expresaron su asombro al ver cómo el proyecto se separaba de sus ideas iniciales.

Krafton ha afirmado que la filtración forma parte de un proceso normal de revisión interna, destinado a evaluar el progreso y asegurar que los proyectos cumplan con sus estándares de calidad. En medio de esta incertidumbre, la comunidad sigue ansiosa y expectante, lo que subraya la intensa presión para hacer de Subnautica 2 un éxito rotundo al momento de su lanzamiento.