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Tag: Ted Gill

Krafton debe recontratar a los creadores de Subnautica 2 y pagarles 250 millones de dólares

Krafton debe recontratar a los creadores de Subnautica 2 y pagarles 250 millones de dólares

El desarrollo de Subnautica 2 se ha convertido en un tema candente en la industria de los videojuegos, atrapado en una disputa legal entre Krafton, la compañía matriz surcoreana, y tres antiguos ejecutivos de Unknown Worlds, el estudio detrás del exitoso título original. A medida que se intensifica este conflicto, un juez ha dictaminado que Krafton incumplió acuerdos al despedir injustificadamente a estos directivos en un intento aparente de evitar el pago de un bono de 250 millones de dólares.

ChatGPT se equivocó

Según la resolución legal publicada el 16 de marzo, el antiguo CEO de Unknown Worlds, Ted Gill, ha recuperado su puesto y el control operativo sobre el proyecto, lo que le permite gestionar el acceso anticipado de Subnautica 2. Esto es crucial, ya que el juego aún no tiene una fecha de lanzamiento definida. Se esperaba que el acceso anticipado comenzara en 2026, pero los efectos de la disputa sobre esta cronología permanecen inciertos para los jugadores.

El juez respaldó las acusaciones de que Krafton actuó de manera improcedente al despedir a estos empleados clave, lo que podría resultar en indemnizaciones si la gestión del juego provoca una disminución drástica de ingresos. Este desenlace es significativo, especialmente considerando que los pronósticos internos apuntaban a que Subnautica 2 podría generar ingresos considerables, lo que motivaba el temor de Krafton a afrontar el pago del bonus correspondiente.

En un giro sorprendente, se informó que el CEO de Krafton había consultado con un chatbot de inteligencia artificial sobre estrategias para obtener el control de Unknown Worlds, lo que añade una capa de intriga al caso. Aunque no se ha emitido un comunicado oficial sobre la situación actual del juego, la comunidad sigue atenta a cualquier novedad que pueda surgir en los próximos días.

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Author SoftonicPosted on March 17, 2026March 17, 2026Categories Gaming, NoticiasTags acceso anticipado, despido injustificado, disputa legal, fecha de lanzamiento, ingresos del juego, inteligencia artificial, Krafton, subnautica 2, Ted Gill, Unknown Worlds

El CEO de Krafton admite que despidió a los líderes de uno de sus estudios porque la IA se lo sugirió

El CEO de Krafton admite que despidió a los líderes de uno de sus estudios porque la IA se lo sugirió

El conflicto legal entre Krafton y los exdirectivos del estudio Unknown Worlds, responsables del desarrollo de Subnautica 2, ha escalado en las últimas semanas, generando un clima de incertidumbre en torno al futuro del esperado título. Desde julio, ambas partes han presentado acciones legales, y las acusaciones han variado desde despido injustificado hasta el mal manejo del proyecto.

Un CEO sustituible por una máquina

Los exdirectivos, incluidos el diseñador de Subnautica y director Charlie Cleveland, el CEO Ted Gill y el cofundador Max McGuire, alegan que Krafton intenta evitar el pago de bonificaciones estipuladas en el contrato de adquisición del estudio. En un documento presentado por sus abogados, se sostiene que el CEO de Krafton, Changham Kim, se encontraba “desesperado” por no tener que realizar estos pagos, temiendo que le generaría una “vergüenza profesional” al parecer que había pagado de más por el estudio.

El caso se complica aún más con la revelación de que Krafton habría consultado con inteligencia artificial, específicamente con ChatGPT, en un intento de encontrar formas de eludir los pagos. Según el documento judicial, incluso la IA sugirió que sería complicado evitar el pago del earnout. Sin embargo, Krafton desestima estas afirmaciones y acusa a los exdirectivos de haber destruido evidencia relevante.

La disputa entre las partes ha llevado a un retraso significativo en el lanzamiento de Subnautica 2, que ahora está programado para ingresar a acceso anticipado en 2026. Krafton, en un intento por manejar la situación, ha implementado el “Proyecto X”, que busca negociar con los fundadores o tomar control del estudio.

Esta situación plantea interrogantes sobre la ética empresarial de Krafton, especialmente teniendo en cuenta su reciente autodenominación como una “empresa de IA”. Mientras tanto, el futuro del esperado juego sigue en la cuerda floja.

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Author SoftonicPosted on November 18, 2025November 18, 2025Categories Gaming, NoticiasTags CEO, Changham Kim, Charlie Cleveland, ChatGPT, IA, Krafton, Max McGuire, Proyecto X, Subnautica, subnautica 2, Ted Gill, Unknown Worlds

Krafton acusa a los ex-desarrolladores de Subnautica 2 de querer lanzar el juego a medio hacer para cobrar 250 millones de dólares

Krafton acusa a los ex-desarrolladores de Subnautica 2 de querer lanzar el juego a medio hacer para cobrar 250 millones de dólares

Krafton ha presentado una demanda contra los ex-líderes de Unknown Worlds, Charlie Cleveland, Ted Gill y Max McGuire, acusándolos de intentar lanzar una versión incompleta de Subnautica 2 para asegurar un pago millonario de 250 millones de dólares. Este movimiento se produce en medio de un creciente conflicto sobre el desarrollo del juego, que originalmente estaba programado para lanzarse en Early Access en el primer trimestre de 2024.

Una buena razón para lanzar un juego al que le faltan ajustes

En la contrademanda, Krafton sostiene que la falta de material para un lanzamiento anticipado fue la causa del retraso y asevera que Cleveland y McGuire abandonaron sus responsabilidades para enfocarse en proyectos personales, afectando negativamente el desarrollo del juego. Krafton alega que Gill estaba más interesado en conseguir su pago que en el éxito del proyecto, lo que generó una descoordinación significativa.

El nuevo director ejecutivo de Unknown Worlds, Steve Papoutsis, ha afirmado que la reestructuración de liderazgo busca un compromiso con los jugadores y con un proceso creativo robusto, subrayando que la prioridad es garantizar que el juego cumpla con las expectativas en el momento de su lanzamiento. En contraste, Krafton argumenta que los ex-líderes mostraron un enfoque excesivo en sus pagos, lo que llevó a una serie de decisiones que comprometen la calidad del juego.

El director ejecutivo de Krafton ha manifestado que el foco de Cleveland, Gill y McGuire estaba en asegurar su compensación en lugar de desarrollar un título que honrara el éxito de su predecesor. Con 500 millones de dólares invertidos en la adquisición de Unknown Worlds, la empresa sostiene que las acciones de los ex-líderes no solo amenazaban el futuro de Subnautica 2, sino también de futuras entregas de la franquicia.

El conflicto continúa evolucionando, y puede que haya mucho más drama por delante en esta contienda legal entre Krafton y sus antiguos empleados.

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Author SoftonicPosted on August 13, 2025August 14, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Charlie Cleveland, Krafton, Max McGuire, Steve Papoutsis, Subnautica, subnautica 2, Ted Gill, Unknown Worlds

Exdesarrolladores de Subnautica 2 demandan a Krafton tras su reciente despido

Exdesarrolladores de Subnautica 2 demandan a Krafton tras su reciente despido

La controversia detrás del desarrollo de Subnautica 2 ha escalado recientemente, convirtiéndose en una de las historias más intrigantes del mes en el ámbito de los videojuegos. Esto se debe a las críticas lanzadas por Krafton hacia los exlíderes de Unknown Worlds, lo que ha llevado a los cofundadores Charlie Cleveland y Max McGuire, así como al exCEO Ted Gill, a presentar una demanda contra la compañía. Cleveland anunció esta acción legal a través de Reddit, enfatizando que no tiene intención de abandonar el desarrollo de Subnautica 2, un proyecto que considera su trabajo de vida.

Una demanda con un contexto millonario

La demanda surge en un contexto complicado, ya que Krafton había planeado una bonificación de 250 millones de dólares para Unknown Worlds, condicionada a ciertos resultados financieros que se espera alcanzar en 2025. Esa bonificación podría verse seriamente afectada por la demora en el lanzamiento de Subnautica 2, previsto para el año 2026 en Xbox Series X|S y PC. Cleveland ha contestado a las acusaciones de Krafton, que afirmaba que él y su equipo habían abandonado sus responsabilidades durante el desarrollo del juego.

En su respuesta, Cleveland declaró: “La idea de que Max, Ted y yo queríamos quedarnos con la bonificación para nosotros mismos es totalmente inexacta. Estoy en esta industria porque la amo, no por las riquezas”. Asimismo, reiteró su compromiso de compartir las ganancias con el equipo, como lo han hecho en el pasado, demostrando que se mantiene la intención de cumplir con la bonificación correspondiente.

Mientras tanto, Krafton ha sido blanco de críticas, ya que su anuncio de retraso del juego fue recibido con numerosos comentarios negativos y llamados a boicotear el lanzamiento. La situación plantea interrogantes sobre el futuro de Subnautica 2 y las dinámicas internas de Unknown Worlds, llevando a muchos a especular sobre las repercusiones a largo plazo en la industria.

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Author SoftonicPosted on July 14, 2025July 14, 2025Categories Gaming, NoticiasTags 250 millones, Charlie Cleveland, Krafton, Max McGuire, PC, Subnautica, subnautica 2, Ted Gill, Unknown Worlds, Xbox Series X|S

Subnautica 2 sufre un duro revés al sustituir a los desarrolladores del juego original

Subnautica 2 sufre un duro revés al sustituir a los desarrolladores del juego original

Unknown Worlds, el desarrollador de Subnautica 2, ha anunciado un cambio significativo en su liderazgo con la llegada de Steve Papoutsis como nuevo CEO, reemplazando a Charlie Cleveland, Ted Gill y Max McGuire, quienes ya no estarán involucrados en el desarrollo del juego. Krafton, la empresa matriz de Unknown Worlds, reveló que este cambio es efectivo inmediatamente, aunque se desconoce si las separaciones fueron voluntarias.

Un cambio que hace cuestionar la dirección del juego

A pesar de estos cambios, Krafton ha reiterado su compromiso de entregar un Subnautica 2 que cumpla con las expectativas de los jugadores. En un comunicado, el CEO de Krafton, CH Kim, destacó que “no hay nada más importante que la experiencia del jugador” y que el equipo está enfocado en ofrecer el mejor juego posible tan pronto como sea posible. Papoutsis, quien tiene una amplia experiencia en la industria del videojuego, ha trabajado en franquicias reconocidas como Dead Space y The Callisto Protocol, y ahora asumirá la dirección creativa de Sustractación de Striking Distance y Unknown Worlds.

Papoutsis expresó su entusiasmo por su nuevo papel y subrayó que “la experiencia del jugador es nuestra estrella del norte”. Él y su equipo están comprometidos en entregar una experiencia que satisfaga a la comunidad de Subnautica. Sin embargo, este cambio de liderazgo en una etapa avanzada del desarrollo puede sugerir problemas o conflictos en torno a la dirección creativa del juego.

El diseño de Subnautica 2 mantiene su promesa de un lanzamiento en acceso anticipado en 2025, aunque aún no se ha fijado una fecha específica. En abril pasado, el líder de diseño del juego, Anthony Gallego, reafirmó el compromiso con esta fecha, lo que deja a los aficionados expectantes pero cautelosos tras la reciente reestructuración. La situación es particularmente inusual y podría indicar desafíos en la producción del esperadísimo título.

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Author SoftonicPosted on July 2, 2025July 3, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Charlie Cleveland, Krafton, Max McGuire, Steve Papoutsis, Subnautica, subnautica 2, Ted Gill, Unknown Worlds

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