20.000 horas jugando a ‘Dungeons & Dragons’ antes de atreverse a guionizar ‘Baldur’s Gate 3’. Así, sí

¿Y sabéis qué es lo que más interesó de todo su CV? Sus capacidades jugando a D&D. Exacto: antes de entrar en la empresa le dedicó más de 20.000 horas a jugar

Hay mucha -demasiada- gente convencida de que jugar a ‘Dungeons & Dragons’ es muy complicado y se necesita gastar muchísimo dinero. Cuando, en realidad, todo lo que necesitas son las reglas gratuitas de Internet, un set de dados, lápiz, papel e imaginación. ¿Que es un caballo de Troya y acabarás gastándote tu sueldo en un dado de 20 caras precioso que viste hecho a mano en Etsy? Por supuesto que sí. Pero también puede marcar el resto de tu vida.

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Un mundo (no tan) infernal

Y la prueba es James Ohlen, el guionista y diseñador de ‘Baldur’s gate’, el primero, que dio a conocer a Bi0Ware al mundo. ¿Y sabéis qué es lo que más interesó de todo su CV? Sus capacidades jugando a D&D. Exacto: antes de entrar en la empresa le dedicó más de 20.000 horas a jugar (que pueden ser dos partidas largas, tampoco os vamos a engañar). O, más bien, a masterizar.

Se supone que si te has dedicado 10.000 horas a algo sabes hacerlo mejor que alguien con talento innato. “Es ridículo. Le debo mucho a D&D. Mis amistades, mi carrera, mi estabilidad mental“. Ohlen acabó como director de diseño de BioWare y trabajó en ‘Neverwinter Nights’, la secuela de ‘Baldur’s Gate’ e incluso juegos que no tienen nada que ver con D&D como el mito ‘Star Wars: Kingdom of the Old Republic’ o ‘Dragon Age: Origins’.

En BioWare no solo buscaban su capacidad para jugar, sino también los ficheros en los que anotaba todo de cada personaje y del mundo, trayéndoselos a los videojuegos. No era la intención de Ohlen pero acabó usando a los magos y guerreros que había dirigido (o jugado) a lo largo de los años, algunos de los cuales han aguantado hasta el recién salido ‘Baldur’s Gate 3’.

Ser máster de rol no es fácil y necesitas unos jugadores dispuestos a seguir tus historias y no boicotearte (al menos, no siempre), pero cuando lo consigues es adictivo. Tanto, que al final puedes dedicar tu carrera a esto. James Ohlen ha cumplido el sueño de cualquier rolero: de hecho, ahora está trabajando con Wizards of the Coast creando nuevas propiedades intelectuales y desarrollando videojuegos basados en la saga. Ha tirado 20 en carisma.