La increíble historia del juego de mesa de ‘Titanic’ que tuvo que cambiar su nombre por demasiado macabro

Año 1975. La empresa Ideal decide sacar a la venta un tablero llamado ‘El hundimiento del Titanic’ en cuya caja se puede leer “El juego que juegas mientras el barco se hunde… ¡Entonces enfréntate al peligro del mal abierto!”.

El 15 de abril de 1912 el mundo entero se sobrecogió al saber que el barco imposible de hundirse, el Titanic, había chocado contra un iceberg y se había cobrado la vida de casi 1500 personas. Lo que nadie esperaba es que esta tragedia fuera acogida con cierto buen tino por parte de la cultura de la época. Es más: tan solo un mes después del accidente se estrenó en los cines estadounidenses ‘Salvada del Titanic’. Y tiene tela.

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Una tarea titánica

Imaginad que solo un mes después del 11-S se hubiera estrenado la primera película con uno de los supervivientes protagonizándola. Pues es lo que pasó en ‘Salvada del Titanic’: Dorothy Gibson, que viajaba en al barco y sobrevivió al hundimiento, co-escribió el guion y se interpretó a sí misma en una historia de amor que incluía imágenes reales del barco en su salida del puerto y en cuyo rodaje, supuestamente, la actriz tenía que parar a llorar constantemente.

Y no es de extrañar, porque llevó, durante toda la grabación, el mismo vestido con el que fue rescatada. Masoquismo puro. Lo estaréis imaginando, pero sí: ‘Salvada del Titanic’ tenía -se supone, porque está perdida en la historia- un gusto cuestionable durante sus diez minutos, pero fue un absoluto exitazo entre un público sediento de noticias sobre el barco.

Gibson no volvió a hacer jamás ninguna película después de esta, y eso que era una de las primeras estrellas de la historia del cine de Hollywood (la mejor pagada, de hecho) en una carrera fulgurante que duró tan solo dos años. Poco después ese mismo año, el 17 de agosto, surgió la segunda película basada en el desastre, ‘In Nacht und Eis’ (‘En noche y hielo’), que duraba 35 minutos y sorprendentemente ha durado hasta nuestros días. Lo dicho: el buen morbo siempre gusta.

¡A jugar con la catástrofe!

Ante la catástrofe, los artesanos del cine no fueron los únicos que quisieron lucrarse: en 1912 se hicieron más de cien canciones sobre el accidente y varias novelas escritas por supervivientes, como ‘La pérdida del Titanic’ o ‘La verdad sobre el Titanic’. Pero lo que pocos esperaban es que, después de tantísima cultura popular sobre un tema que aún nos apasiona, la polémica fuera a llegar… con un juego de mesa.

Año 1975. La empresa Ideal decide sacar a la venta un tablero llamado ‘El hundimiento del Titanic’ en cuya caja se puede leer El juego que juegas mientras el barco se hunde… ¡Entonces enfréntate al peligro del mal abierto!”. Ahora puede no parecer gran cosa, pero, para estar recomendado para niños mayores de 8 años, era francamente pérfido.

Y es que el objetivo del juego era conseguir comida y agua para visitar las islas o tratar de permanecer vivo hasta que se acerque un barco de rescate. Solo podía ganar uno, y el resto moriría en el agua congelada. Maravilloso. En las propias reglas se añadía “Justo delante, incluso más oscuro que la oscuridad, amenazaba un iceberg. Violentamente, el Titanic se dio contra el iceberg… luego el aplastante golpe entre hielo y barco… y de repente… ¡TÚ ESTÁS AHÍ!. Toma ya.

Y se hundía, se hundía

En el juego había dos tipos de cartas diferentes: ‘Aventura en el barco’ (¿perdón?) y ‘Aventura en la isla’, junto a diferentes cartas de personaje y un tablero. La idea era que los jugadores se movieran por los camarotes del barco a punto de hundirse y encontraran personajes a los que salvar, pero con cada 1 y cada 6 del dado, el barco se iría hundiendo cada vez más. Entonces, cuando ya no se podía salvar a más gente, el jugador debía abandonar el barco en bote o nadando a una isla cercana.

Entre las dificultades, cartas que quitaban agua y comida o incluso… caníbales. ¡Fiel a la realidad! Como podréis imaginar, hubo sectores de la población que aún recordaban a sus muertos en el barco a los que no les sentó bien, y exigieron que se quitara del mercado inmediatamente. La marca cumplió, y lo relanzó poco después con el mismo gameplay pero quitando todas las referencias al Titanic y con el nombre ‘¡Abandonen el barco!’. Y ya estaría.

Version 1.0.0

Con el tiempo aparecieron más juegos de mesa, como ‘Tatort Titanic’ (una especie de ‘Cluedo’ en el que solo tienes un día para resolver el misterio antes de que el barco se hunda), ‘Raise the Titanic’ (en el que rescatar sus restos y coger antigüedades de su interior) o ‘Titanic: el juego de mesa’ (donde los pasajeros de segunda clase debían intentar salvarse). Ninguno de ellos lo petó. Se puede decir… que se hundieron en ventas.

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Los 6 juegos de mesa que cambiaron la historia

¿Cómo hemos llegado hasta aquí? A lo largo de la historia ha habido un buen puñado de juegos que lo han cambiado absolutamente todo: las reglas, los objetivos, las dinámicas e incluso la historia en sí misma. Si no, quizá seguiríamos jugando a Senet, el primer juego jamás creado.

Efectivamente, los aficionados a los juegos de mesa lo sabemos de sobra: acercarse a una tienda, ahora mismo, es asistir a un desfile interminable de tableros, dados, mecánicas, manuales gigantescos, cartas y fichas de todos los tamaños, formas y colores. Y puede agobiar. ¿Cómo hemos llegado hasta aquí? A lo largo de la historia ha habido un buen puñado de juegos que lo han cambiado absolutamente todo: las reglas, los objetivos, las dinámicas e incluso la historia en sí misma. Si no, quizá seguiríamos jugando a Senet, el primer juego jamás creado.

Hemos preparado una lista que no es de recomendaciones (y lo sabréis al ver la primera entrada), sino de juegos que, muchas veces sin saberlo, fueron capaces de innovar y crecer para divertirnos. ¡Echamos un vistazo a los 6 juegos de mesa que cambiaron la historia para siempre!

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Monopoly

Por supuesto que a día de hoy ‘Monopoly’ es un juego atrasado que no hay por donde coger, pero en 1935, donde lo más innovador que se podía probar eran juegos de puro azar como el Parchís o los típicos juegos de cartas, este gigantesco tablero permitía tomar decisiones que iban más allá del azar, gestionar tu propio dinero y ganar a tus contrincantes con reglas simples para nosotros pero complejas en la época. Del destrozo que le hicieron a ‘The Landord’s Game’, que, además, pretendía educar a la población, es mejor hablar en otro momento.

Los colonos de Catán

En 1995, el panorama de los juegos de mesa para adultos estaba un poco estancado, con la industria centrada totalmente en los niños con innovaciones como ‘Cocodrilo Sacamuelas’ o ‘Quién es quién’. Pero entonces, llegó ‘Los colonos de Catán’, que fue capaz de popularizar y mezclar adecuadamente mecánicas ya existentes para el gozo de todo el público: acumulación de recursos, interacción entre jugadores, una competición no basada en eliminar a tus contrincantes, un tablero que variaba en cada partida…

Después de jugarlo, muchos empezaron a abrirse a un mundo que estaba a punto de nacer. Otros se quedaron en ‘Catán’. Bueno, siempre será mejor que el ‘Monopoly’, eso desde luego.

Magic

Este listado no podría estar completo sin el juego que, para bien o para mal, ha servido de entrada para millones de personas y que ha inspirado todo tipo de nuevos mecanismos desde 1993: ‘Magic: el encuentro’ tiene decenas de miles de cartas únicas, lo que hace cada partida totalmente diferente. No solo popularizó el sistema de creación de mazos (deckbuilding), sino que fue una de las mayores sensaciones de la historia, con torneos mundiales y cartas valoradas en muchísimo dinero. A cambio, su juego se ha devaluado un poco a favor de la especulación capitalista. The times a’changing.

Pandemic

De toda la vida, un juego de mesa ha sido competitivo. Tú contra tus amigos, ¿quién ganará? Sin embargo, el concepto de cooperar para ganar o perder todos a la vez sigue sin entrar en la cabeza de muchísima gente. Sí, en ‘The Landlord’s Game’ había una variante cooperativa, y los juegos de rol enseñaron a contar una historia conjunta, pero el público general aún entendía las victorias como algo individual. ‘Arkham Horror’, ‘Sherlock Holmes’ o ‘Heroquest’ fueron definitorios durante los 80, pero ‘Pandemic’, en 2008, puso a los jugadores por primera vez como los únicos que podían salvar el mundo si trabajaban juntos.

Fue el primer juego familiar cooperativo que tenía éxito real, y, más adelante, ayudó a popularizar otro nuevo género con los ‘Legacy’. Y aunque, en realidad, ‘Pandemic’ está más que superado a estas alturas, siempre apetece sacarlo a mesa. Por algo será.

Uno

Vale. No seré yo el mayor fan de ‘Uno’, pero es innegable que se convirtió, desde su salida en 1971, en una de las puertas de entrada más grandes posibles al mundo de los juegos de mesa. Miles de personas han ido a una fiesta con el ‘Uno’ bajo el brazo y han probado otros party games como ‘Exploding Kittens’, ‘Hombres lobo de Castronegro’ o ‘Manzanas con manzanas’. Puede que ahora mismo te dé más pereza que otra cosa, pero es muy probable que ahora no pudieras jugar a ‘Gloomhaven’ si nunca fuiste ese chaval que aprendió con ‘Uno’: el ‘Mortadelo y Filemón’ de los juegos de mesa.

Risk: Legacy

Con la cantidad de juegos legacy que hay en el mercado ahora mismo, es sorprendente que todo empezara en 2011 con la versión de un juego tan clásico como ‘Risk’. A lo largo de las partidas cambiaban las reglas, las cartas (alguna incluso se destruía) y acababa contando una historia y convirtiéndose en algo totalmente diferente. Fue el último gran puñetazo encima de la mesa de la industria, que desde entonces ha visto ‘Pandemic Legacy’, ‘Gloomhaven’, ‘Machi Koro Legacy’ o ‘El dilema del rey’, entre muchos otros. Y es que solo hay algo más divertido que empezar una partida: no saber cómo va a terminar.

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El señor de los anillos se mezcla con el mejor juego de mesa para 2 jugadores de la historia

Si el tema de la Antigua Roma no te termina de emocionar, no desesperes: ahora han anunciado una versión que transcurrirá en la Tierra Media, por algún motivo. Oye, a nadie le amargan unas lembas.

Probablemente alguna vez te hayas preguntando cuál es el mejor juego de mesa para dos dos personas de la historia. A poder ser que sea accesible, rápido y divertido, claro. La respuesta es ‘7 Wonders Duel’, una absoluta obra maestra que rejugarás una y otra y otra vez. Pero si el tema de la Antigua Roma no te termina de emocionar, no desesperes: ahora han anunciado una versión que transcurrirá en la Tierra Media, por algún motivo. Oye, a nadie le amargan unas lembas.

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Sauron te reta a un duelo

En este caso, en lugar de dos civilizaciones romanas enfrentadas a lo largo de tres épocas distintas, esta vez seguiremos, al menos basados en la caja, una lucha entre las fuerzas del bien y las del mal. En España se ha venido a titular ‘El señor de los anillos: El duelo por la Tierra media’ y la fecha de salida no está clara. De hecho, solo hemos podido ver algunos de sus componentes (monedas, torres, soldados y escudos), aunque se supone que introducirá novedades más allá de la temática.

Estamos en un momento de explosión de juegos de ‘El señor de los anillos’, así que era un momento ideal para hacer un crossover con ‘7 Wonders’, que, además de ‘Duel’ (y sus expansiones), también vivió hace poco un renacimiento con ‘7 Wonders Architects’, un juego más sencillo para un nuevo público. ¿Funcionará ahora en la búsqueda del Anillo Único? Habrá que esperar a saber más, pero de momento se ha convertido en la gran sorpresa inesperada jugona del año. Mucho ojo (de Sauron, claro).

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Los 10 mejores juegos de mesa basados en videojuegos: de tu tele a los dados

Los juegos de mesa basados en videojuegos no solo están a la orden del día, sino que pueden ser sorprendentemente divertidos, emocionantes y capturar a la perfección -incluso mejor- el espíritu del original

Es posible que nunca hayas estado jugando a un videojuego y pensando “Eh, ¿sabes cómo mejoraría esto? Con dados, cartas, un tablero y un complejo sistema de mecánicas terriblemente difícil de entender para el que tengo que engañar entre una y tres personas durante un periodo de tiempo largo hasta conseguir dominarlo”.

Sin embargo, los juegos de mesa basados en videojuegos no solo están a la orden del día, sino que pueden ser sorprendentemente divertidos, emocionantes y capturar a la perfección -incluso mejor- el espíritu del original. Y para que no te pierdas entre el páramo de píxels y dados vamos a repasar los 10 mejores que te puedes encontrar en cualquier sitio. Prepárate para dejar el mando a un lado y sentarte en una mesa durante un buen rato.

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10-Doom

‘Doom’ puede jugarse hasta en la pantalla de una impresora, ¿y creías que no iba a poder pasarse a juego de mesa? En este juego, hasta cuatro jugadores controlarán a los marines y uno hará lo propio con los demonios. Diferentes objetivos, maneras de jugar, misiones y victorias te esperan. Y sí, efectivamente: es mucho más divertido jugar con los malos.

9-Street Fighter II

¿Es un buen juego de mesa? Bajo ningún concepto. Sus mecánicas son simples, basadas en el azar y aburridísimas. Pero… ¿Le has echado un vistazo? Son los personajes de ‘Street Fighter II’ en una ciudad tridimensional buscando pelea y ganando hasta enfrentarse con el malvado M. Bison. No, no es precisamente ‘Dune Imperium’, pero es una joyita que tener bien guardada en tu casa.

8-Fallout Shelter

En pleno momento álgido de la serie de televisión, quizá sea el momento de organizar tu refugio nuclear eliminando las amenazas, ganando felicidad y haciendo mejoras poco a poco. Originalmente este era un juego de móvil, pero, francamente, se juega mejor con cartas, figuritas de Pip Boy y tokens. Y además, el arte es, como normalmente con esta saga, una absoluta gozada.

7-World of Warcraft

Hay decenas de juegos basados en la franquicia de Blizzard, desde el clásico ‘Monopoly’ hasta versiones de ‘Smallworld’ o juegos de cartas coleccionables. Pero si nos tenemos que quedar con uno sería con, literalmente, ‘World of Warcraft: el juego de mesa’, en el que tendrás que elegir si luchas por la Horda o la Alianza, escoger cuidadosamente tu personaje y ganar puntos de poder y honor para tu facción. Pero sin pagar mensualmente ni comprar monturas a precios absurdos, que quieras que no es un plus.

6-Fallout

Ya hemos arreglado el refugio, ahora va siendo hora de salir al Yermo a ver qué se cuece. Lo más curioso de ‘Fallout’ es que no verás de primeras el tablero completo, sino que se irá abriendo ante ti a medida que vayas cumpliendo misiones, acabando con los monstruos mutantes y sobreviviendo en un ambiente en el que solo la Nuka-Cola puede salvarte en un momento dado.

5-Skyrim

Tienes ‘Skyrim’ en veinte consolas diferentes: ¿Por qué no probar algo diferente llevándolo a tu mesa? El juego te permitirá crear un personaje único que irá evolucionando a lo largo de dos campañas larguísimas. Un juego cooperativo repleto de miniaturas maravillosas, dragones, minas, tumbas, armas y, por supuesto, muerte. ¿Y lo mejor de todo? Como el videojuego, también lo puedes disfrutar tú solo. Eso sí: prepárate a tirar dados sin parar.

4-Cyberpunk 2077: Bandas de Night City

Cuando ‘Cyberpunk 2077’ salió a la venta fue un momento de absoluta decepción (y muchos bugs) para todos los que lo estaban esperando con ganas. Sin embargo, con el tiempo se ha arreglado y jugarlo ahora es la experiencia que siempre habías deseado. El juego de mesa es otro éxito más en la franquicia: tendrás que organizar tu banda para ganar poder en la ciudad, no solo para ganar a tus oponentes, sino para hacer cambios en la partida, para bien o para mal. Sale ahora a la venta en España, y no harías mal en darle un tiento.

3-Anno 1800

Un juego de mesa tan bueno que mucha gente ni siquiera sabe que está basado en un videojuego. En este caso, los jugadores deben competir por ganar puntos de influencia explorando mundos, haciendo tratos con países extranjeros y aumentando su población, con duras decisiones que tomar. Fiel al original, divertido y muy euro. Tanto, que podría perfectamente tener otro nombre y pese a todo seguir teniendo éxito.

2-Borderlands

Ya sabes lo que te vas a encontrar en ‘Borderlands’: diversión, humor, mala leche y explosiones de todo tipo. En el caso de este juego de mesa te tocará enfrentarte a todo tipo de enemigos en un modo campaña demencial con un gameplay sencillo y que llevará hasta el final las máximas del videojuego. Si eres fan, no te lo puedes perder.

1-This war of mine

Por supuesto que el primero tenía que ser ‘This war of mine’. Si ya el videojuego es tan complicado como aterrador y desolador, el juego de mesa consigue redoblar las experiencias del mismo. Tendrás que ver la cara B de la guerra y tratar de sobrevivir acumulando recursos (si puedes) en un juego tan complicado de ganar como satisfactorio al ir jugando. Si falta en tu estantería, algo estás haciendo mal.

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El motivo por el que MB se puso a hacer juegos de mesa fue que un presidente se dejó barba. Y tiene sentido

El problema es que, justo entonces, Lincoln decidió dejarse su ahora icónica barba. Y todas las litografías ya no valían para absolutamente nada, amenazando seriamente el cierre de su empresa.

Seguramente recuerdas ver en televisión viejos anuncios de todo tipo de juegos de mesa (desde ‘Cocodrilo sacamuelas’ hasta ‘Hundir la flota’) que acababan con el logo de MB. Pero MB no eran dos letras al azar: venían de Milton Bradley, un hombre nacido en 1836 que a los 24 años montó su primera empresa. Efectivamente, un lugar dedicado a… hacer litografías.

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La barba maldita

A mediados del siglo XIX, Bradley ni siquiera se planteaba hacer nada relacionado con los juegos de mesa: lo suyo era utilizar su máquina de litografías para hacer y vender retratos de los famosos de la época. Sin duda, el más vendido era el de Abraham Lincoln, que en la década de los 1850 aún no era presidente. Eso sí, era tan popular que sus retratos se vendían como rosquillas y Bradley encargó un montón de litografías suyas, viendo que era la piedra angular de su empresa.

El problema es que, justo entonces, Lincoln decidió dejarse su ahora icónica barba. Y todas las litografías ya no valían para absolutamente nada, amenazando seriamente el cierre de su empresa. Fue entonces cuando tuvo suerte con la aparición en su vida de George Tapley, un colega que le invitó a jugar a una partida de un viejo juego inglés. Bradley lo analizó, lo americanizó y creó ‘The Checkered Game Of Life’, que trataba de que los jugadores vivieran una vida desde la infancia hasta ser un feliz anciano, evitando los problemas por el camino que llevaran a una desgracia prematura.

Fue tal exitazo que inmediatamente cambió el foco de la empresa. Las litografías eran el pasado: lo suyo eran los juegos de mesa. Con el tiempo, aquel juego se convirtió en el ultra-conocido ‘The Game Of Life’ (que ahora trataba sobre ser rico y no sobre envejecer feliz), que se lanzó en los 60 tras una crisis terrible y vino acompañado de ‘Twister’, ‘Yahtzee’ o ‘Simón’. Actualmente es Hasbro quien posee la empresa, y una cosa está clara: nunca una barba salvó una empresa tanto como aquí.

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Los juegos de mesa más esperados de 2024

024 viene plagado de mucho, muchísimo más ocio del que podemos abarcar, desde películas hasta series pasando por videojuegos, cómics, libros y, por supuesto… ¡Juegos de mesa!

¡Se acabó 2023! Y 2024 viene plagado de mucho, muchísimo más ocio del que podemos abarcar, desde películas hasta series pasando por videojuegos, cómics, libros y, por supuesto… ¡Juegos de mesa! Porque, en el fondo, ¿quién no tiene como propósito secreto juntarse más noches con amigos, snacks y un buen ‘Dixit’? Atentos, porque esto será lo que estemos jugando los próximos 366 días.

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Hero Realms Dungeons

Más de un millón de dólares recaudado en Kickstarter para un juego que, si has jugado a ‘Hero Realms’, ya sabes que es un imprescindible. Personajes clásicos de los juegos de rol, una aventura sin parangón, un uno contra uno hasta cuatro jugadores y al mismo tiempo un cooperativo para dos adentrándoos en las mazmorras. Pocas cosas apetecen más en 2024.

Arcs

Una space-opera jugada rápida, con diseños graciosos y un estilo de juego único. De 2 a 4 jugadores que busquen pura estrategia, 18 dados diferentes, unas 100 naves de madera… Los que ya lo han probado dicen que les ha salido inspiradísimo aunque necesitas haber jugado a más juegos antes para poder disfrutarlo del todo. Habrá que verlo.

Clank! Legacy 2

Si has jugado a ‘Clank! Legacy‘ ya sabes lo que hay… Y no es poco. Una partida que se extiende a lo largo del tiempo, que cambiará el tablero para siempre, que te va a sorprender antes, durante y después de cada partida. ¿Te parece poco? Porque, además, está basado en el ‘Clank!’ original que ya era lo suficientemente divertido por sí solo. No va a ser barato, claro, pero va a valer la pena cada euro.

El dilema de la reina

‘El dilema del rey’ es uno de esos juegos que hay que jugar en grupo sí o sí, y siempre el mismo para disfrutarlo al cien por cien. Giros, giros y más giros en una aventura que va a depender absolutamente de vuestras decisiones con un gameplay innovador que os pondrá ante el mayor reto de vuestra vida: juntar a un grupo de cuatro personas que quieran quedar cada fin de semana durante un par de meses.

The 7th citadel

Originalmente iba a salir en octubre de 2022, pero bueno, lo importante es que salga, al fin y al cabo. Tu misión será descubrir qué oculta la Ciudadela en la que vives. ¡O quizá no lo descubras jamás! En un mundo repleto de recursos, cartas, LCG y juegos intercambiables, uno que quiera cambiarlo todo es de agradecer… aunque no salga bien del todo.

¡2024 llega dispuesto a convertirse en tu año jugón! Saca dados, prepara cartas, lucha contra enemigos, prepara recursos: que empiece el juego.

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Aquella vez que Donald Trump puso su nombre a un juego de mesa (y fue un fracaso)

Cuenta la leyenda que Jeffrey Beslow, autor de juegos de mesa basados en licencias absurdas como ‘Donkey Kong’ o ‘Tiburón’ cerró una reunión con él para proponerle ‘Trump: el juego’ en 1988.

El nombre de Donald Trump nos lleva inmediatamente a un montón de situaciones mentales, y no todas precisamente positivas, desde el Asalto al Capitolio hasta Jimmy Fallon atusándole el pelo (en una maniobra política extraña pero que funcionó por algún motivo). Sin embargo, tiempo atrás, el tiburón de los negocios, cameo de ‘Solo en casa 2’ y estrella de ‘The apprentice’ intentó hacerse un hueco, desde lo alto de su torre de cristal -literalmente- en un juego de mesa.

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Se dio un trumpazo

No era la primera vez que Trump ponía su nombre en algo que no tenía nada que ver con él: en Estados Unidos disfrutaron de sus filetes (es un decir: no los compró nadie) y de su vodka, que, de momento, se sigue bebiendo solo en Israel. Así que, ¿por qué no un juego de mesa? Cuenta la leyenda que Jeffrey Beslow, autor de juegos de mesa basados en licencias absurdas como ‘Donkey Kong’ o ‘Tiburón’ cerró una reunión con él para proponerle ‘Trump: el juego’ en 1988.

Y todos conocemos al ex-presidente americano: pocas cosas le gustan más que él mismo. Así que ni corto ni perezoso aprobó el proyecto, que se desarrolló con MB. La idea de Trump era hacer un Monopoly pero realista, donde lo mínimo que se pudiera jugar fueran diez millones de dólares. El manual terminó siendo tan absurdamente complejo para explicar algo muy sencillo que ocupaba 15 folios.

Lanzaron dos millones de unidades a las tiendas y apenas se vendieron, en total, 800.000, de las que el millonario prometió dar el 60% de los beneficios a caridad (sin que sus creadores supieran nada). Más adelante, en juicio, no tuvo manera de probar que su promesa se llevó a cabo. La campaña de promoción fue tan dura que incluso Bob Stupak, director de un casino de Las Vegas, retó a Trump a una partida a su juego pero jugándose un millón de dólares. Trump jamás aceptó, ni tan siquiera cuando la apuesta se convirtió en 250.000 dólares que el propio Stupak daría a la ONG que el ganador quisiera.

No es de extrañar: en el anuncio, la gran estrella solo decía dos frases (“Mi nuevo juego es Trump: el juego” y “Creo que os gustará”) y prácticamente lo abocó al fracaso. Curiosamente, en 2004, volvió a salir a la venta tras el éxito de ‘The apprentice’ pero de manera mucho más simplificada, con un eslogan que anunciaba que se necesitaba cerebro para ganar millones, pero a Trump para ganar miles de millones. Tampoco fue un éxito.

Ah, la partida con Bob Stupak no habría llegado a nada: ninguno de los dos millonarios se había leído las reglas del juego porque entonces habrían descubierto que el número mínimo de jugadores es… tres.

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