Overwatch 2 vende una skin por 28 dólares… y el día siguiente la regala a todo el mundo en Twitch

Imagina que pagas 28 dólares por algo en una tienda y en la puerta el dueño lo está ofreciendo gratis. Ni su estrategia de negocio queda demasiado clara, ni te va a sentar especialmente bien. Bueno, pues atento a esta historia. Blizzard Entertainment se encuentra en el centro de la controversia una vez más, esta vez por un error relacionado con la skin legendaria de Lucio conocido como Cyber DJ. Este skin se ofreció en la tienda a un precio de aproximadamente 28 dólares, generando cierto entusiasmo entre los jugadores (los que tienen dinero, al menos). Sin embargo, la situación dio un giro inesperado cuando, menos de 24 horas después, Blizzard anunció que la skin estaría disponible de forma gratuita como parte de un Twitch drop a través de un evento especial de Overwatch 2. Toma ya.

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Y el precio es… ¡Nada!

La confusión surgió debido a un malentendido interno sobre la disponibilidad de la skin. La comunidad de jugadores, comprensiblemente, se mostró molesta por la situación. “Hubo un error desafortunado al lanzar un paquete en la tienda que incluía el skin de Cyber DJ mientras también se promocionaba como un drop exclusivo de Twitch, explicó el equipo de la comunidad en un subreddit dedicado al juego. Como respuesta, Blizzard ha comenzado a reembolsar a los jugadores que compraron la skin y ha prometido ofrecer una nueva skin exclusiva para Baptiste en el próximo evento de Overwatch Spotlight. Algo es algo.

Este incidente se produce en un momento en que el título de Blizzard se enfrenta a una creciente competencia, especialmente de juegos como Marvel Rivals, que ha ganado popularidad en los últimos meses. Algunos jugadores han expresado críticas sobre el estado actual de Overwatch 2, aunque no todas las opiniones sean malas. A pesar de este descontento, otros miembros de la comunidad han alzado sus voces a favor del título, sugiriendo que Overwatch 2 es todavía un juego sólido en comparación con sus rivales.

Además, hay rumores sobre un posible regreso de las partidas de 6v6 en el futuro, a medida que Blizzard parece estar considerando este cambio debido al interés continuo de los jugadores. A medida que la compañía se esfuerza por enmendar su relación con los fanáticos, queda por ver cómo estos desarrollos impactan la dirección futura de Overwatch 2.

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‘Overwatch 2’ trae la armadura que pedían todos los fans por el mejor motivo posible

En este caso habrá dos packs distintos que estarán disponibles en la temporada 11 para el mismo propósito y la misma fundación. Por un lado, la skin original, que costará 14,99 euros, y por otro, un pack que también incluirá otra skin más (Oro Rosado) y otras mejoras cosméticas menores por 19,99 euros

Los fans de ‘Overwatch 2’ están de suerte por partida doble. Por un lado, porque van a poder conseguir uno de los objetos más preciados por los jugadores desde épocas inmemoriales (o sea, seis años). Por otro, porque, además, se van a sentir bien al hacerse con él. Hablamos, claro, de la skin Mercy Rosa, que no había estado disponible desde 2018, cuando apareció para recaudar dinero contra el cáncer de mama.

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Ay, mamá

En este caso habrá dos packs distintos que estarán disponibles en la temporada 11 para el mismo propósito y la misma fundación. Por un lado, la skin original, que costará 14,99 euros, y por otro, un pack que también incluirá otra skin más (Oro Rosado) y otras mejoras cosméticas menores por 19,99 euros. Estas mejoras cosméticas serán iconos, grafitis y tarjetas de jugador solo para los fans. Ah, sí, y un aspecto de arma heroico. Ninguno tendrá beneficios reales en el juego más allá de lucir más que bien.

Tendrás dos semanas para hacerte con uno de los packs, desde el 25 de junio hasta el 8 de julio, con la conciencia tranquila de saber que el 100% de los ingresos irán directos a Breast Cancer Research Foundation, sin que Blizzard se quede nada por el camino. En su día se llegaron a recaudar 12,7 millones de dólares y es de esperar que ahora, seis años después, se consiga superar esa cifra.

Cabe destacar que los grafitis originales de 2018 no volverán a estar disponibles: en este caso se trata de nuevos diseños y cosméticos creados por artistas de la propia comunidad. ¡Ah! Y si quieres, sí o sí, la skin de Mercy Oro Rosado, tendrás que hacerte con el pack de 19,99 euros, porque no se venderá por separado. A no ser, claro, que en 2030 vuelva a haber una sorpresita.

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Overwatch 2 va a hacer crossover con uno de los mejores animes de todos los tiempos

Entre todos los grandes cambios, los pases de batalla y las skins dedicadas al horror cósmico, la postcréditos es lo que más ha destacado de este tráiler. Una jukebox ambientada en un pueblecito del Oeste donde suena un tema inequívoco: ‘Tank!’.

Okay, three, two, one, let’s jam. La temporada 9 de ‘Overwatch 2’, llamada ‘Campeones’, sale la semana que viene, y ofrece las suficientes novedades como para que te pueda volver a apetecer meterte al multijugador a pegar tiros a diestro y siniestro. Y entre todos los grandes cambios, los pases de batalla y las skins dedicadas al horror cósmico, la postcréditos es lo que más ha destacado de este tráiler. Una jukebox ambientada en un pueblecito del Oeste donde suena un tema inequívoco: ‘Tank!’.

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Let’s jam

Si no has visto ‘Cowboy Bebop’ te has perdido una de las piezas clave de la historia de la animación. Ojo, el anime, no aquel live-action que en Netflix se sacaron de la manga creyendo que iba a colar. Durante 26 episodios (y una película) la serie protagonizada por Spike Spiegel y su tripulación fue sorprendente, única y casi irreprochable, marcando un antes y un después. Shinichiro Watanabe se convirtió en una estrella de la noche a la mañana y desde entonces su serie ha tenido cientos de homenajes allende la cultura pop.

Pero quizá ninguno como el de ‘Overwatch 2’, en el que todo apunta que Spike y los suyos podrán utilizarse como skins para los héroes. De todos los crossovers que últimamente hemos visto entre franquicias, es uno de los que tiene más sentido. Al fin y al cabo, el protagonista de ‘Cowboy Bebop’ es un tirador excepcional. Aún no ha habido un anuncio oficial, eso sí, pero está telegrafiado. Al fin y al cabo, ya hubo uno de ‘One-Punch Man’: el 13 de febrero saldremos de dudas. Hasta entonces da tiempo a un maratón.

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‘Overwatch’ vuelve a tener su propio esport… pero totalmente cambiado

Serán 512 equipos luchando en medio mundo, entre Norteamérica, Europa, Oriente Medio y el Norte de África. Y la idea de la “nueva” liga es… bueno, muy similar a las ligas que ya conocemos.

Nada en este mundo actual repleto de franquicias, muertes y renaceres tiene realmente un fin. Por eso, cuando Activision Blizzard anunció el final de la Overwatch League tras perder un dineral y, con ello, el competitivo de la franquicia, no fuimos pocos los que suspiramos sabiendo que era un hasta luego. Así ha sido, claro: la versión competitiva del juego murió en noviembre y en febrero volverá, con ‘Overwatch 2’ al mando y por todo lo alto. Eso sí, distinta.

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Sobre vista 2

En este caso, la productora de videojuegos se ha aliado con la empresa Savvy Games Group, de Arabia Saudí (dónde si no), para sacar un competitivo a la altura. Serán 512 equipos luchando en medio mundo, entre Norteamérica, Europa, Oriente Medio y el Norte de África. Y la idea de la “nueva” liga es… bueno, muy similar a las ligas que ya conocemos.

O sea, diferentes ligas internacionales con partidos de ida y vuelta, un calendario preestablecido y, después, campeonatos entre los ganadores. Donde la Overwatch league era un guirigay, la Overwatch Champions Series (que así se llama el invento) será un intento de recobrar la ilusión perdida por los jugadores competitivos -y, ya de paso, embolsarse un buen dinero de merchandising-. Al final, en noviembre, ocho equipos se enfrentarán en la final, y cualquiera puede ser el elegido. Habrá que verlo.

‘Overwatch 2’ va a cambiar su modo de juego principal (y los fans no están contentos)

No es que en Activision Blizzard tomen decisiones para cambiar el rumbo de la marea. Ahora han tomado la decisión de modificar el modo de juego principal para el enfado de los habituales.

Creo que podemos decir con total seguridad que los fans no están contentos con ‘Overwatch 2’. El juego, que continúa su periplo y que fue lanzado hace tan solo año y medio, no cuenta con el respaldo unánime de la comunidad… Y no es que en Activision Blizzard tomen decisiones para cambiar el rumbo de la marea. Ahora han tomado la decisión de modificar el modo de juego principal para el enfado de los habituales.

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Juego (aún más) rápido

Por mucho que el Competitivo siga siendo la sangre de la que se nutre todo ‘Overwatch 2’, la gente sigue jugando, sobre todo, a las partidas rápidas. Una pachanga como cualquier otra sin mayor responsabilidad, vaya. Sin embargo, desde hoy día 12 hasta el 14 Activision Blizzard ha lanzado una versión “hackeada” que solo se podrá jugar este fin de semana con una versión más rápida en honor a Sombra.

La idea es que todo sea mucho más divertido y frenético durante un par de días, conservándose la posibilidad de volver a lanzar el modo de juego otra vez dentro de un tiempo si funciona. Por resumir, todas las partidas serán muchísimo más rápidas, con el tiempo inicial reducido en un 70% y todo moviéndose a velocidad de vértigo. El juego competitivo y el modo arcade, eso sí, seguirán sin cambios.

El enfado de los fans más acérrimos es más o menos lógico: al fin y al cabo, van a jugar partidas rápidas para preparar estrategias que utilizar en el competitivo, probar nuevos personajes o mejorar sin tener la presión constante de poder bajar de nivel si erran. Hay quien cree que podría convertirse solo en una opción en lugar de una obligación, quien opina que si algo está roto no tiene sentido arreglarlo y solo unos pocos están seguros de que puede ser divertido. De momento, no tiene pinta de que esta versión hackeada vaya a volver dentro de poco mientras en Blizzard se desesperan por saber cómo volver a hacer que ‘Overwatch’ se ponga de moda.

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‘Overwatch’ cierra su liga profesional tras perder cientos de millones de dólares

Aún entraron ocho equipos más, y cada uno pagó entre 35 a 60 millones por estar ahí. El problema es que el dinero nunca entró.

No hace tanto, todo lo que tocara ‘Overwatch’ se convertía en oro. Desde el videojuego en sí hasta líneas de ropa, merchandising, cómics… Entonces la liga profesional del juego debía ser todo un exitazo, ¿no? Bueno, depende de la definición que tengáis del término. Si os referís a “coladero de dinero”, entonces sí. De una manera extrema.

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¿Echamos otra?

La Overwatch League (por resumir, OWL) se lanzó el año después de que el juego se convirtiera en el sleeper de la temporada. Allá por 2017 la fundaron doce equipos que tuvieron que apoquinar 20 millones de dólares cada uno. Cada uno estaba instalado en su propia ciudad donde, supuestamente, iban a construir su propio estadio de esports (algo que no ocurrió jamás). Aún entraron ocho equipos más, y cada uno pagó entre 35 a 60 millones por estar ahí. El problema es que el dinero nunca entró.

Monetizar partidas que los seguidores podían ver gratis no era un negocio fácil, y el año pasado la OWL empezó a entrar en problemas de dinero serios. Los eventos gratuitos, los acuerdos con patrocinadores y de merchandising que nunca ocurrieron y, en última instancia, la fusión de Activision con Blizzard terminaron por matar la competición, como se ha sabido hoy.

Al final, los pocos equipos que quedaban se han despedido a su manera. Por ejemplo, los Toronto Defiant han dicho adiós a este desastroso coladero con una imagen hecha con IA y repleta, sin querer, de formas fálicas. El clavo de injuria final no se podía haber puesto de otra manera.

Por cierto, esto no significa, aparentemente, el final de ‘Overwatch’ como esport: de hecho, han tratado de vender que el final de la OWL es el inicio de un campeonato con una estructura mucho más tradicional. Todo lo tradicional que puede ser algo que nuestros padres no entenderían jamás y que no saben cómo monetizar, vaya.

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¿Se ha anunciado ‘Overwatch 3’ por sorpresa?

Ahora que empieza el verdadero ‘Overwatch 2’ no os creáis lo que diga la prensa más sensacionalista

Que ‘Overwatch 2’ no está siendo el exitazo que esperaban en Blizzard no es una novedad. No es menos cierto que lleva menos de un año en el mercado y fue el pasado 10 de agosto cuando por fin consiguió quitarse el sambenito del early access para convertirse en un juego de pro, con el anuncio de su sexta temporada, ‘Invasion’. Sin embargo, hay quien cree que ahora que han llegado ahí, es el momento de que anuncien ‘Overwatch 3’.

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La esperada secuela de un clásico

Sobrevisión

Si miramos los datos, cualquier empresa mataría por tener su propio ‘Overwatch 2’: 25 millones de jugadores echando partidas cada mes, temporada tras temporada, durante casi un año. Sin embargo, hay que remarcar que Blizzard ha perdido la mitad de su público respecto a la primera parte, por mucho que hayan tratado de atraerlos de nuevo.

No sería raro, pues, que la tercera parte tuviera todo aquello que le falta a la segunda, como el modo PvE Hero (aunque en ‘Overwatch 2’ ofrecieran después misiones PvE pagando un extra, para cabreo del personal). Por eso hay algunos medios que han llegado a decir que a Aaron Keller, director del juego, se le ha calentado la boca y ha afirmado que en esta secuela los equipos crecerán hasta formar un 6 contra 6 y eso permitirá fomentar la creatividad de los jugadores.

De anunciar algo (que no va a ocurrir), Blizzard aprovecharía a noviembre y la BlizzCon, pero probablemente allí anuncien aún más novedades para la segunda parte, que aún les da un buen puñado de beneficios. Con el juego asentado y una comunidad de jugadores fiel sería definitivamente raro que trataran de volver a sacar dinero con lo que viene siendo un juego, en el fondo, muy similar y sin muchas nuevas mecánicas que añadir que no puedan hacerse mediante un DLC.

Ahora que empieza el verdadero ‘Overwatch 2’ no os creáis lo que diga la prensa más sensacionalista: la tercera parte no está a la vista en ningún sitio, salvo en la ironía de algunos convencidos (con razón) de que Blizzard está dispuesta a sacar dinero de las cosas más nimias. Y ahora, coge ese fusil: ¿Es el momento de darle otra oportunidad?

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La esperada secuela de un clásico

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Overwatch 2 es un caos y Blizzard lo sabe…pero se ha disculpado

Problemas con los servidores, cuentas bloqueadas por las medidas de SMS Protect, largas colas de jugadores…La salida de Overwatch 2 ha resultado un auténtico caos para todos. Blizzard ya ha pedido disculpas y han afirmado estar trabajando para solucionar todo lo antes posible.

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En un post publicado en el foro oficial de Blizzard, Jodie (Community Manager) se disculpó en nombre de la compañía por el accidentado lanzamiento de Overwatch 2. En la publicación, manifiesta que quieren pedir perdón a los jugadores y que esperaban que el lanzamiento de Overwatch 2 hubiera transcurrido “sin problemas”.

Uno de los problemas más destacados fue el requerimiento de introducir un número móvil que al parecer no funcionaba con los teléfonos de prepago. La obligación estaba impuesta sobre todo para evitar el uso de trampas en el juego. Sin embargo, esta vía de autenticación causó que muchas cuentas se vieran temporalmente bloqueadas al no poder completar el proceso.

A través de Jodie, Blizzard ha afirmado que dicho problema se ha solucionado. A partir de ahora, los jugadores conectados a cuentas de Battle.net no necesitarán introducir un teléfono móvil. La medida se ha hecho efectiva a partir de hoy y los jugadores podrán acceder sin mayor problemas. No obstante, Blizzard no ha eliminado este requerimiento del todo.

Fallos en los servidores de Overwatch 2

Es probable que si intentaste entrar el día de lanzamiento de Overwatch 2, te toparas con larguísimas colas de hasta miles de jugadores. Los servidores de Overwatch 2 también sufrieron en gran medida y Blizzard asegura estar trabajando en mejorar la estabilidad de los mismos.

Por si fuera poco, a esto se le suman varios ataques DDoS que hicieron aún más insufrible la espera. A pesar de todo lo ocurrido, Overwatch 2 se mantiene entero de una pieza y es cuestión de días que se estabilice para beneficio de su comunidad.