Ten cuidado al darle a los botones del mando: ‘Un lugar tranquilo’ tendrá videojuego

Sí sabemos que se trata de un spin-off con otros personajes distintos a los de las películas, para un solo jugador y que nos pondrá en la piel de una mujer que debe enfrentarse a sus propios miedos mientras trata de sobrevivir y de solucionar sus conflictos familiares.

En un principio, ‘Un lugar tranquilo’ iba a ser una entrega más de la saga ‘Cloverfield’, pero cuando John Krasinski entró en el ajo todos prefirieron intentar, aunque fuera a la desesperada, crear una nueva franquicia. Funcionó, y de qué manera: su precuela (‘Día 1’) está siendo un éxito rotundo en taquilla, ya se ha anunciado una secuela más e incluso están practicando el arte del crossmedia con un videojuego.

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¡¡Ssssssh!!

‘Un lugar tranquilo: A road ahead’ ya ha lanzado su primer tráiler aunque aún no han anunciado su fecha de lanzamiento. Sí sabemos que se trata de un spin-off con otros personajes distintos a los de las películas, para un solo jugador y que nos pondrá en la piel de una mujer que debe enfrentarse a sus propios miedos mientras trata de sobrevivir y de solucionar sus conflictos familiares. Vamos, una alegría.

No es el primer juego (ni mucho menos) que enfatiza el silencio como manera de crear terror en el espectador, pero este viene avalado por una saga de calidad. De momento, el tráiler ya presencia algunas incongruencias que no son propias de la franquicia (ese periódico que alerte del sonido pero no sabemos cómo se ha publicado sin hacer ruido), pero habrá que confiar. No queda otra. Sssshhhh…

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Neil Druckmann aclara qué ha dicho exactamente sobre el siguiente videojuego de Naughty Dog

El creativo ha salido a la palestra para aclarar que él jamás ha sido tan arrogante (en público, al menos) como muestra la entrevista publicada por Sony

De pronto, Internet explosionó sobre sí misma. Una vez más. Pasa cada martes y jueves, más o menos. En este caso, el objeto de las iras era Neil Druckmann, productor y co-director de ‘The last of us’, además presidente de Naughty Dog, que hace poco dijo que lo siguiente que estaban preparando iba a redefinir el mundo de los videojuegos tal y como lo conocemos. Sin embargo, según parece, fue todo una metida de pata de Sony.

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Don’t druck, man

El creativo ha salido a la palestra para aclarar que él jamás ha sido tan arrogante (en público, al menos) como muestra la entrevista publicada por Sony, en la que afirmaba que el siguiente juego del estudio podía “redefinir las percepciones de los juegos mainstream”. Druckmann ha tuiteado desde su propia cuenta, directamente, “Eso no es ni de lejos lo que dije”.

“Al editar mis respuestas en mi reciente entrevista con Sony, algunas de mis palabras, contexto e intenciones tristemente se perdieron“, añadiendo la respuesta completa sin cortes. Lo sorprendente es… que, efectivamente, Druckmann nunca dijo tal cosa, algo que el redactor de la noticia (cuando no sea ChatGPT) se inventó por completo.

Se trata de un resumen muy sui generis de una respuesta en la que explica que, tras el éxito de la serie de ‘The last of us’ y de los dos videojuegos de la saga, “la gente de fuera del mundo de los videojuegos nos están mirando esperando ver qué sacamos después. Tengo muchas ganas de ver cuál va a ser la reacción a esta cosa que estamos creando“.

Obviamente, Druckmann no quiere tirar a Sony bajo un autobús señalándoles y diciendo “Pero por qué os inventáis las cosas”, pero su intención está bastante clara: en efecto, en la gran empresa han creído que era buena idea saltarse las declaraciones textuales para añadir frases de su propia cosecha. Y no. No está bien convertir el nerviosismo de un creativo por la recepción de su nuevo juego en la egolatría de quien cree que él solo puede rediseñar el mundo de los videojuegos. Se pongan en Sony como se pongan.

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El multijugador de The Last of Us Parte 2 será un juego independiente

The Last of Us Parte 2 fue lanzado hace casi un año ya (en concreto, el 19 de junio de 2020) y sin embargo, no teníamos noticias de su modo multijugador, hasta ahora. Durante el Summer Game Fest, celebrado el pasado jueves, Neil Druckman anunció que el modo multijugador de The Last of Us Parte 2 será lanzado como un juego completamente independiente.

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A falta de E3 (otra vez) este año, ayer disfrutamos (mas o menos) del Summer Game Fest, el evento de videojuegos presentado por Geoff Keighley. Aquí, se muestran los anuncios y tráileres de los títulos que están por llegar próximamente a nuestras consolas (o PCs). Entre los muchos anuncios que tuvieron lugar durante las dos horas del evento, se presentó el nuevo remake de The Last of Us (con la coletilla añadida de Parte 1). Tristemente, vino sin sorpresa para el público ya que horas previas al evento, se filtró toda la información que iba a ser mostrada (incluyendo el tráiler y los precios de sus ediciones).

Además, para el anuncio de The Last of Us Parte 1 se contó con la presencia de Neil Druckman, el co-presidente de Naughty Dog. En riguroso directo, comunicó al mundo la salida de este nuevo remake y además, habló del multijugador de The Last of Us Parte 2.

Tristemente, Druckman dijo que Naughty Dog aún no estaba preparada para revelar mucha información sobre el mismo. No obstante, enseñó una pieza de arte conceptual de lo que sería este modo multijugador. En dicha ilustración, se pueden apreciar dos personajes sobre una ciudad apocalíptica. Druckman añadió que el modo multijugador sería lanzado como un título independiente de The Last of Us Parte 2 y que su desarrollo está siendo tan grande como el de los juegos titulares de la franquicia.

”Tiene una historia. La forma en la que estamos contando dicha historia es muy única respecto a este juego. También tiene nuevos personajes y estará ambientado en otra parte de Estados Unidos”. Lamentablemente, no se habló de fechas de salida pero Druckman prometió revelar más información a partir del próximo año.

El remake de The Last of Us podría salir en 2022

Aunque Naughty Dog no ha confirmado oficialmente ninguno de estos rumores, a nosotros nos gusta soñar. Las informaciones filtradas parecen indicar que veremos un remake de The Last of Us en las consolas de nueva generación este 2022.

Al menos, es lo que sabemos según Jeff Grubb, reportero de GamesBeat. Según sus propias fuentes, Grubb reveló en el podcast Kinda Funny Gamescast que estaba ”bastante seguro” de que el remake de The Last of Us estaba prácticamente a punto de completarse. Añadió también que lo más seguro es que estuviera disponible para la campaña navideña de 2022. Esta información coincide con la que proporcionó Tom Henderson, un insider que también puso de manifiesto que veríamos el lanzamiento de cara a navidades.

Los primeros rumores sobre el remake de The Last of Us surgieron en abril del pasado año, y desde entonces, cada vez resuena más fuerte. Y ahora, toca hacer la pregunta del millón, ¿cuándo se anunciará dicho remake? Si estás informaciones son veraces, el anuncio no debería tardar mucho en aparecer. Dentro de varias semanas, se celebrará el Summer Game Fest (en concreto, el 9 de junio) y se espera que Sony haga su State of Play o PlayStation Showcase para mostrar avances de sus últimos títulos anunciados. Entre ellos, tenemos God of War: Ragnarok o Final Fantasy XVI, de los cuales sabemos muy poco aún.

En el pasado, Bloomberg filtró la información de que Visual Arts Service Group comenzó a trabajar en el proyecto del remake. Más tarde, los desarrolladores que participaron en el The Last of Us original tomaron el control del proyecto y Visual Arts Service Group quedó relegado como un estudio de apoyo. Estos movimientos causaron descontento entre los trabajadores, que sentían que estaban siendo alejados de sus propios proyectos para ayudar en el desarrollo de un ”sacacuartos”.

Sumado a los rumores del remake, Naughty Dog se encuentra actualmente trabajando en el modo multijugador de The Last of Us Parte 2. También sabemos que están asistiendo a la realización de la serie homónima para HBO, que seguro será otro gran éxito para la compañía.