Elmo (sí, el personaje de ‘Barrio Sésamo’) ha tenido la peor semana de su vida después de recibir una paliza en televisión

“¡Wow! ¡Elmo está contento de haber preguntado! Elmo ha aprendido que es importante preguntar a un amigo cómo está”

Elmo nació en 1980 como parte del elenco secundario de ‘Barrio Sésamo’, pero poco a poco ganó popularidad hasta el punto de desbancar prácticamente a cualquier otro personaje del programa infantil en peluches, cariño, nostalgia y amor. A lo largo de los años, el muppet ha tenido sus rifirrafes con piedras-mascota (es una larga historia) y ha llegado a tener los cinco últimos minutos del programa solo para él. Todo por Elmo. Hasta ahora.

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La salud mental de Elmo

Y es que el teleñeco ha tenido dos momentos muy locos esta semana que nadie vio venir. El primero tiene que ver con un tuit en el que escribió, desde Barrio Sésamo, “¡Elmo está comprobando! ¿Cómo está todo el mundo?”. Las respuestas no se hicieron esperar y pronto gente de todo el mundo empezó a contar sus problemas de salud mental a un monstruo peludo. “Cada mañana, no puedo esperar a volverme a dormir. Cada lunes, no puedo esperar a que llegue el viernes” fue una de las más retuiteadas. Al final, Elmo culminó con un “¡Wow! ¡Elmo está contento de haber preguntado! Elmo ha aprendido que es importante preguntar a un amigo cómo está. Bien salvado por su equipo de redes sociales. Pero.

Esa misma semana, Elmo acudió a ‘Today’, el mítico programa mañanero de NBC, para hablar de salud mental. En ese momento, Larry David (co-creador de ‘Seinfeld’) apareció de la nada para pegarle un par de puñetazos diciendo “¡Alguien tenía que hacerlo!”. Por lo visto, el guionista y actor, que prepara el estreno de la última temporada de ‘Curb your enthusiasm’, no aguantaba escuchar más sobre salud mental y decidió romper a Elmo. Quizá sea el momento de que nosotros le preguntemos cómo está. Es lo que hacen los amigos, ¿no?

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Barrio Sésamo conoce a Resident Evil: este videojuego es lo mejor del año

Si te gustan los survival horror, o si te gusta la idea de mezclar Barrio Sésamo con Resident Evil, este juego de John y Evan Szymanski te va a encantar

¿A quién no le gustan Los Muppetts y Barrio Sesamo? Ese tono gentil, ingenioso, dulce, pero no pasteloso, donde se tratan las cosas con inteligencia, humor y cariño, tratando a los niños y no tan niños como seres capaces de pensar y no como idiotas. Quizás por eso los juegos de terror que nos presentan mascotas adorables que resultan ser monstruos que quieren comernos la cara son tan populares desde hace años. Dan miedo, pero no mucho, apuntan a nuestra nostalgia y, además, rascan en ese mismo punto que lo hacen ese par de obras maestras con las que tantas generaciones diferentes hemos crecido.

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Es por eso que era cuestión de tiempo que alguien se inspirara más explícitamente en ambas. Y ya que estaba en ello, ¿qué tal si en vez de hacer un juego de terror al uso, hacían un survival horror al estilo de Resident Evil o Silent Hill? Eso es lo que debieron pensar John y Evan Szymanski y el resultado fue My Friendly Neighborhood.

La premisa del juego es sencilla. Somos Gordon, un manitas que debe adentrarse en un antiguo edificio donde se hacían las grabaciones del programa My Friendly Neighborhood — una suerte de Barrio Sesamo que, tras ser cancelado un mes antes debido a un horrible acto de canibalismo entre muñecos, ha empezado a reemitir antiguos episodios directamente a los televisores de la localidad. Nosotros nos adentramos allí para ver qué ocurre con la antena sólo para descubrir que, para sorpresa de nadie que esté leyendo esto, nuestros amistosos vecinos quizás sean nuestros vecinos, pero no son amistosos, e igual que fueron cancelados por devorarse mutuamente, ahora han decidido que suena como mejor plan devorarnos a nosotros.

Nuestro deber es sencillo: conseguir que dejen de emitir episodios y huir de allí. Conseguirlo sin que nos coman, no tanto. Con mecánicas de survival horror al estilo de Resident Evil 4, tenemos munición limitada, un personaje que se mueve de forma relativamente lenta y pausada, un inventario con una cantidad de espacio limitada que tendremos que gestionar y unos muñecos que, además de ser extremadamente convincentes en su cuquismo —¡podrían ser marionetas de verdad de un programa de sábado por la mañana!—, resisten más disparos de los que podríamos esperar en primera instancia. Ventajas de no estar hecho de carne y hueso.

El juego salió el pasado 18 de julio y está disponible en Steam. Con críticas muy positivas y empezando a llamar la atención del público, este es un juego que hará las delicias de los fans tanto de juegos como Five Nights At Freddy’s como del estilo más clásico de juegos como Resident Evil. Una auténtica joya que podría pasar desapercibido, pero que deberías lanzarte de cabeza a jugarla.

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