Desarrollado por Larian Studios, un nuevo título en la icónica serie Divinity ha sido anunciado durante The Game Awards, generando una gran expectativa entre los fanáticos de los videojuegos de rol. Swen Vincke, fundador de Larian, ha compartido detalles relevantes sobre esta nueva entrega, que se acerca a su lanzamiento.
Los Divinity han envejecido mal según él y nadie más
Vincke ha señalado que esta nueva experiencia contará con referencias a Divinity: Original Sin 1 y 2, así como a otros títulos de la serie. Sin embargo, destaca que no es necesario haber jugado los títulos anteriores para poder disfrutar de esta nueva entrega. “Si simplemente deseas sumergirte en la historia, las referencias pueden ser interesantes, pero no son esenciales para comprender la narrativa que presenta este nuevo Divinity”, apuntó.
Aunque el universo de Baldurs Gate se desarrolla en Faerûn, y Divinity en Rivellon, ambos comparten una filosofía creativa que refleja la visión de Larian. Vincke sugiere que aquellos jugadores que aprecien la jugabilidad táctica y el modo cooperativo de Original Sin 2 tendrán un contexto más enriquecido para disfrutar de la nueva entrega. Por otro lado, Original Sin 1 tiene menos relevancia en comparación.
Sin embargo, Larian enfrenta ciertos desafíos en el desarrollo del juego, debido a la escasez de RAM, que ha obligado al equipo a realizar un intenso trabajo de optimización, especialmente en la versión de acceso anticipado. A pesar de este contratiempo, la visión de Larian para el nuevo Divinity sigue en firme, prometiendo una experiencia innovadora y cautivadora para los jugadores.
En resumen, mientras los fanáticos esperan con ansias este nuevo capítulo, Larian recuerda que, aunque el legado de Divinity y Baldurs Gate es importante, cada juego tiene su propio camino y atractivo. Con un enfoque en la historia y el juego táctico, esta entrega busca atraer tanto a nuevos jugadores como a los veteranos de la serie.