Joe Dante odiaba tanto ‘Space Jam’ que hizo su película soñada de los Looney Tunes. Se la pegó (pero es mucho mejor)

Con el estreno en ciernes de Coyote vs ACME, cabe recordar que los Looney Tunes ya tuvieron una época donde el cine parecía, con ellos como protagonistas, un futuro abierto para el éxito: en 1996, Space Jam fue un éxito generacional, y sentó las bases de un futuro para la franquicia… que en 2003 acabó en nada con De vuelta en acción, una película muchísimo mejor en todos los sentidos pero que nunca acabó de levantar la cabeza en taquilla. Ay

¡Eso es to, eso es to, eso es todo amigos!

Su director fue Joe Dante, más conocido por Gremlins, y solo tenía un motivo para hacerla: eliminar Space Jam de la existencia. Por un lado, en Warner querían otra secuela (como Spy Jam o Skate Jam, que acabaron en nada), pero Dante quería acer algo distinto: “Los personajes de Space Jam no se adhieren a la visión que tengo de ellos. Quería hacer la anti-Space Jam”, ha recordado ahora.

Aunque el director no creía que el guion fuera muy bueno, su lógica para dirigirlo es incuestionable: Si yo no lo hubiera hecho, otro hubiera bailado al ritmo de Warner Bros, y sería otra película como Space Jam. Mi objetivo era hacer algo que le hubiera gustado a Chuck Russell (mítico director de los Looney Tunes)”. La película no salió mal a pesar de que había hasta ¡29! guionistas reescribiendo los chistes. Total, para que la primera versión fuera la mejor.

En el resultado final se puede ver el cariño de Dante por los personajes, pero claro, esta no era la versión que le hubiera gustado estrenar. El presupuesto se disparó, todo el mundo en Warner estaba mirando con catalejos, tratando de proteger una propiedad intelectual que no entendían… Y el resultado fue, de manera inevitable y tras gastarse un pastizal en hacerla, decepcionante. No podría haber sido de otra manera: hay cosas que están destinadas a fallar.