Ubisoft ha confirmado que en su próximo lanzamiento, Assassin’s Creed Shadows, los enemigos no se convertirán en simples esponjas de daño. En su lugar, la inteligencia artificial de los oponentes se mejorará significativamente, adaptándose a las tácticas de los jugadores. En las dificultades más altas, se espera que los enemigos aprendan a buscar activamente al jugador, obligándolos a cambiar continuamente su estrategia de juego.
Opciones para toda clase de usuarios
El juego ofrecerá configuraciones de dificultad específicas tanto para el sigilo como para el combate. Las opciones incluirán un modo para asesinatos instantáneos, lo que permitirá a los jugadores elegir la forma en que desean abordar las misiones. Sin embargo, los jugadores que opten por la dificultad experta enfrentarán un desafío añadido: en esta configuración, las azoteas no serán un refugio seguro. Esto significa que los jugadores tendrán que buscar rutas menos convencionales y utilizar el entorno de manera más estratégica para evitar ser detectados.
El contenido compartido por JorRaptor muestra un enfoque de sigilo que recuerda a la serie Splinter Cell, en vez del estilo tradicional de Assassin’s Creed. Los jugadores deberán aprovechar el entorno arquitectónico y adoptar posturas más cautelosas, como hacerse un poco más invisibles al ir al suelo, para esquivar la mirada de los enemigos más inteligentes del juego.
Ubisoft está prestando atención a diferentes estilos de juego, como se evidenció en un video reciente donde se muestra a Yasuke utilizando un gran mazazo para combatir en lugar de recurrir al sigilo. Esto sugiere que los jugadores podrán optar por un estilo de combate más agresivo o uno más discreto, abarcando así un amplio espectro de experiencias para todos los que se sumerjan en este nuevo título.
Además, Ubisoft ha lanzado una hoja de ruta que incluye contenido descargable y desarrollos futuros para Assassin’s Creed Shadows, prometiendo una experiencia de juego que se expandirá con el tiempo.