Nightdive Studios, conocido por revivir títulos clásicos en plataformas modernas, intentó remasterizar el icónico juego GoldenEye 007, pero su esfuerzo se vio frustrado por Nintendo. Stephen Kick, director de Nightdive, lamentó en una entrevista que la empresa había reunido a un “equipo de ensueño” para llevar a cabo la remasterización, pero las negociaciones se desmoronaron al involucrar a Nintendo, que se mostró reacia a permitir que terceros trabajaran en uno de sus propiedades más veneradas.
Un remaster que fue bloqueado por Nintendo
Kick explicó que el proyecto estaba avanzando de manera positiva, incluso obteniendo el respaldo de MGM/Eon, pero el panorama cambió cuando se trató de obtener los derechos de Nintendo. “Pensamos que ustedes los tenían”, fue la respuesta de Nintendo cuando se descubrió que no existía un acuerdo. Esta situación llevó a la conclusión de que “ningún tercero tocará nada relacionado con Nintendo”, según las palabras de Kick.
A pesar de este revés, el interés por GoldenEye 007 no ha disminuido. En 2023, el título fue lanzado en Nintendo Switch y Xbox, permitiendo a los jugadores disfrutarlo con soporte para resolución 4K y tasas de fotogramas mejoradas en Xbox. Además, está disponible en Xbox Game Pass, lo que facilita su acceso a una nueva generación de jugadores.
El contexto de derechos se ha vuelto aún más complejo desde que Amazon MGM Studios adquirió los derechos de James Bond, complicando futuros intentos de remasterización. Larry Kuperman de Nightdive mencionó que, aunque la compañía tiene una historia de colaboración con Nintendo, como haber llevado Turok al Switch, esto no condujo a una asociación para GoldenEye. “Nintendo tiene una filosofía de negocios muy exitosa, y entiendo por qué no quieren que un tercero realice una remasterización”, concluyó Kuperman.