Deadlock se ha actualizado con un nuevo gran parche, City Never Sleeps, que ha introducido una gran cantidad de nuevo contenido para el juego. Lo más interesante es que ha metido seis nuevos personajes de golpe: Nurse Harrow, una enfermera amenazante; Rat King, una rata antropomórfica que casualmente es rey; Deadman Danny, un zombie con un jetpack; Baba, una bruja con un aspecto muy dulce; y Violet, una artista.
Un parche enorme
Además, el juego ha sufrido un tremendo cambio visual. Cada una de las pistas ahora tienen un estilo artístico mucho más diferenciado, haciendo que que destaquen más entre sí: la azul ahora es como Nueva York a mitad de siglo, la verde tiene un estilo más gótico y la amarilla tiene un toque más industrial. Además, tanto la UI como el HUD han sido rediseñados para que tanto la barra de vida como los indicadores de estado sean más fáciles de leer durante el calor de la batalla. Y si eso no es suficiente, una serie de nuevas opciones de accesibilidad, como auto-movimientos, voz sobre subtítulos o modificar el color de los enemigos, debería ayudarte con el juego.
En detalles quizás menos importantes para el diseño jugable, pero igualmente interesantes, han añadido 10.000 líneas de diálogo al juego, además de un reproductor para escucharlas todas ellas. Por si acaso te pierdes alguna y quieres escucharla en cualquier momento. Aunque esto es solo parte de todo lo que han introducido, como dicen en las notas del parche.
Todo esto mientras Deadlock, técnicamente, aún no se ha lanzado al mercado. Ni siquiera en early access, solo accesible mediante invitación, es un juego aún en desarrollo al que se puede jugar, pero que todavía no se ha lanzado oficialmente. Pero con una media de jugadores de 70.000 jugadores, según Steamdb, está entre los juegos más jugados de la plataforma. Y es de esperar que solo vaya a más cuando por fin se lance oficialmente en algún momento desconocido del futuro.