En un impresionante informe de fin de año, Valve ha revelado que los jugadores de Steam Deck acumularon 330 millones de horas de juego durante 2024, lo que representa un notable aumento del 64% en comparación con el año anterior. Este crecimiento subraya el potencial que tiene este dispositivo portátil en un mercado que todavía se considera algo de nicho, pero que empieza a atraer la atención de grandes desarrolladores de juegos.
Cada vez más los estudios respaldan la propuesta de Steam
Desarrolladoras como Square Enix y Ubisoft han comenzado a respaldar oficialmente la compatibilidad de sus títulos con Steam Deck, destacando la importancia de esta plataforma. Por ejemplo, Square Enix anunció la compatibilidad de Final Fantasy 7 Rebirth, mientras que Ubisoft confirmó que Assassin’s Creed Shadows será verificado en el dispositivo. Este movimiento sugiere un cambio en la percepción de los editores hacia el crecimiento del mercado de PCs portátiles.
Valve también celebró la llegada de SteamOS en el Lenovo Go S, un paso que marca el inicio de una posible ola de dispositivos portátiles “con tecnología SteamOS” de terceros. Además, la compañía ha mencionado la posibilidad de instalar SteamOS en otros dispositivos portátiles como el ROG Ally X o la última versión del MSI Claw, lo que ampliaría aún más las opciones para los jugadores. Según declaró Valve, sus inversiones en la interfaz de usuario, la compatibilidad con Linux y la tecnología de entrada beneficiarán tanto a desarrolladores como a jugadores.
A pesar de las expectativas en torno al Steam Deck 2, Valve continúa dominando el mercado gracias a su plataforma y tienda de juegos. Con un ecosistema en expansión, los futuros desarrollos de hardware parecen prometedores, y los jugadores podrán disfrutar de sus bibliotecas de juegos en una variedad de contextos, ya sea en casa, en el aeropuerto o en el jardín.