Mike Klubnika, conocido por sus juegos independientes, ha alcanzado el éxito comercial con el lanzamiento de Buckshot Roulette, un simulador de apuestas inspirado en la ruleta rusa. Desde su lanzamiento en 2024, el juego ha vendido más de 6 millones de copias en plataformas como Steam e Itch.io, lo que ha permitido a Klubnika dedicarse al desarrollo de videojuegos a tiempo completo, liberándolo de la preocupación por las ventas y otorgándole una mayor libertad creativa.
Un juego de terror donde tendremos que adentrarnos en el ordenador de una misteriosa organización
En este contexto, Klubnika ha presentado su nuevo título titulado s.p.l.i.t, un juego de horror psicológico con una narrativa profunda que se puede completar en menos de dos horas. Por solo 2.99 euros en Steam, este proyecto refleja su interés por desarrollar juegos cortos y accesibles, una tendencia que él mismo ha observado en la industria, mencionando ejemplos como Balatro y Peak. Klubnika se siente motivado en esta dirección y expresa su deseo de que esta moda continúe ganando fuerza.
La inspiración detrás de Buckshot Roulette proviene del juego Inscryption, que Klubnika describe como un referente en la presentación que resonó con los jugadores. Al reflexionar sobre el lanzamiento de su primer gran éxito, Klubnika recuerda la locura que se vivió durante la transmisión en vivo en Twitch, donde los espectadores reaccionaban con emoción a las decisiones del juego.
A pesar de su repentino éxito y el cambio en su posición financiera, Klubnika afirma que su vida no ha cambiado drásticamente. “Puedo desarrollar videojuegos sin preocuparme demasiado por el aspecto comercial”, explica. Con proyectos a corto plazo como Split, Klubnika se deleita en la flexibilidad de actuar rápidamente y dar forma a sus ideas, lo que, según él, mantiene su trabajo fresco y emocionante. Así, sigue allanando el camino para su crecimiento como desarrollador en un mercado que se mueve rápidamente hacia producciones más breves y concisas.