¡Qué despiste! SEGA filtra por accidente las cifras de ventas de sus últimos juegos

SEGA ha experimentado un crecimiento significativo en los últimos años, impulsado en gran parte por el notable éxito de sus franquicias más populares, siendo Persona 5 un fenómeno de masas que ha generado un creciente interés en otros títulos de la IP. Este éxito se refleja en las altas cifras de ventas de juegos como Persona 5 Royal y Sonic Frontiers, ambos superando los 3 millones de unidades vendidas, junto con Total War: Three Kingdoms y Yakuza: Like a Dragon, que también han dejado huella en el mercado.

Y el éxito no va a parar

Recientemente, la compañía japonesa se vio envuelta en controversias tras un desliz en su informe fiscal, donde accidentalmente reveló ventas de varios de sus títulos. El documento fue retirado rápidamente después de la filtración, aunque foros como Resetera fueron capaces de capturar las cifras exactas antes de su eliminación. A pesar de este traspié, SEGA mantuvo su prestigio gracias a lanzamientos como Metaphor ReFantazio y Shin Megami Tenei V: Vengeance.

Mirando hacia el futuro, SEGA ha anunciado planes para lanzar dos esperados títulos: Stranger Than Heaven y un remake de Persona 4 entre abril de 2026 y marzo de 2027. Stranger Than Heaven, una nueva IP de los creadores de Yakuza, ha sido descrita como un thriller sobrenatural con elementos de acción y misterio, ambientado en las primeras décadas del siglo pasado. Mientras tanto, el remake de Persona 4 buscará modernizar gráficos y mecánicas sociales, prometiendo revivir la clásica experiencia de RPG con un toque contemporáneo.

Con estos lanzamientos en el horizonte, el futuro de SEGA parece prometedor, consolidando su posición como uno de los principales actores en la industria de los videojuegos.

Sonic Frontiers es el Sonic más difícil de la historia según los fans

Sonic Frontiers tiene el dudoso honor de considerarse el juego más difícil de la franquicia Sonic, por las razones equivocadas, según sus fans

Los debates sobre la dificultad en los videojuegos no son un tema que suela acabar bien. No pretendemos ser nosotros quien lo abra. Eso no quita para que la fricción existe, la fricción crea dificultad y eso es algo que debemos tener en cuenta. Hay juegos difíciles. Hay juegos fáciles. Y dentro de una misma franquicia, hay juegos más difíciles que otro. También es cierto que con el tiempo, los juegos han ido volviéndose más fácil. Y lo que no nos esperábamos es que el juego más difícil de una franquicia saliera tras 32 años de historia.

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Sonic Frontiers es el último juego de Sonic, lanzado el pasado 8 de noviembre de 2022. Con buenas críticas y un buen recibimiento del público, es el Sonic mejor recibido realizado por el Sonic Team desde que SEGA dejó de producir consolas. Todo un mérito por sí mismo al cual hay que sumar el mimo post-lanzamiento que le han dado, con hasta tres actualizaciones gratuitas en forma de DLC.

El último de estos DLC gratuitos salió hace unos días y se llama The Final Horizon. Añadiendo nuevas misiones, nuevo contenido a la historia y la posibilidad de jugar por primera vez con Tails, Knuckles y Amy, cada uno con sus propios poderes y habilidades, es un DLC enorme que da una vida completamente nueva al juego. Pero eso no es lo que está llamando más la atención al juego. Es el hecho de que muchos jugadores están quejándose de que este DLC es el juego de Sonic más difícil de la historia.

Con una página del foro de GameFAQs en el subforo de Sonic Frontiers llamada «este DLC es demasiado difícil» que ya va por las doce páginas, además de decenas de comentarios en redes sociales, estos comentarios no deberían extrañarnos. No cuando la dificultad es, ciertamente, mucho más elevada de lo que cabría esperar.

¿Cómo de difícil? Secciones que requieren hacer saltos perfectos, un final que es una sucesión de enemigos finales que son capaces de matar a Sonic de un sólo golpe y una practica completa ausencia de puntos de guardado entre ellos. Algo que hace la experiencia de este DLC extremadamente frustrante para algunos jugadores. Y algo que nos hace preguntarnos si realmente es un juego muy difícil o, simplemente, uno con una fricción muy mal equilibrada.

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