El juego Mewgenics, lanzado hace apenas 15 días por los creadores de The Binding of Isaac, Tyler Glaiel y Edmund McMillen, ha tenido un notable éxito en ventas, comparable al de títulos Triple A. Esta acogida inicial sugiere un futuro prometedor para el nuevo roguelite de gatitos, lo que podría permitir a sus desarrolladores retirarse con comodidad, aunque su enfoque está claro: seguir mejorando la experiencia del juego.
Si gozaste con The Binding of Isaac…
Una de las novedades más esperadas es la confirmación de un soporte oficial para la instalación y descarga de mods. Tyler Glaiel ha comentado en su cuenta de X que, aunque aún no existe una fecha concreta para esta característica, la intención es añadir un launcher que facilite la integración de contenido creado por los usuarios. Sin embargo, han de esperar a solucionar algunos problemas técnicos actuales antes de hacer este sistema operativo. Glaiel también subrayó que su prioridad es corregir bugs y realizar ajustes en el juego base para asegurar una experiencia óptima para los jugadores.
Aparte de los planes de modding, los desarrolladores ya están esbozando una primera expansión, que se espera sea un pequeño DLC. Aunque no se han revelado detalles específicos ni un nombre oficial, Glaiel ha mencionado que el lanzamiento podría tener lugar a finales del 2027. Aun así, enfatizó que estos planes se concretarán una vez que se completen las mejoras actuales del juego, diciendo: Probablemente necesitaré un par de meses para centrarme solamente en la corrección de bugs y soporte para el juego base.
Con tanto por venir en términos de contenido y soporte, Mewgenics parece destinado a mantener a su comunidad interesada y activa en los próximos años.