Ubisoft ha confirmado una nueva ola de despidos en 2026, afectando a 55 empleados de Massive Entertainment y Ubisoft Stockholm, como parte de una estrategia más amplia para reducir costes. Este anuncio sigue a un programa de despido voluntario implementado en 2025, que permitió a los trabajadores optar por salir de la empresa con compensación.
Nada que ver con los empleados
Ubisoft subraya que los despidos no están relacionados con el desempeño individual de los empleados, sino que forman parte de un proceso estructural destinado a ajustar la organización para responder a las necesidades futuras de sus estudios. Estos cambios propuestos son prospectivos y estructurales, declaró la compañía, reiterando que no afectarán el desarrollo de proyectos importantes como The Division y el motor gráfico Snowdrop, utilizado también en títulos como Star Wars: Outlaws.
Curiosamente, los despidos en Massive Entertainment se producen cuando la franquicia The Division se prepara para celebrar su décimo aniversario. Esta saga ha sido una de las más exitosas de Ubisoft y se encuentra en pleno desarrollo de un tercer título, que los responsables han descrito como un monstruo de juego. Sin embargo, el contexto de despidos y reestructuración también despierta inquietudes, dado que recientemente Ubisoft cerró su estudio de Halifax, justo tras la sindicalización de muchos de sus empleados. Algunos ex-empleados han comenzado a luchar por demostrar que las decisiones de despido están vinculadas a esta afiliación, lo que podría desencadenar posibles acciones legales contra la empresa.
Ubisoft se enfrenta a un momento crítico en su trayectoria, ya que los movimientos estratégicos tomados ahora podrían tener repercusiones significativas en su operación futura. Mientras tanto, el conglomerado francés continúa buscando la sostenibilidad en un entorno de desarrollo cada vez más competitivo.
