Ubisoft cancela antes de su lanzamiento otro juego free-to-play en el que llevaba trabajando más de tres años

“Eh, ¿por qué nosotros no hacemos lo mismo? Un MMO gratuito en el que ganemos dinero mediante el pase de temporada y vendiendo distintas mejoras estéticas”

El problema de ir a remolque en la industria es que llegas siempre cuando la fiesta está a punto de terminarse. Fue el caso de los que vieron, después de ‘Avatar’, que podrían hacer películas en 3D por un tubo, o de aquellos que creyeron que si Netflix podía tener un streaming en condiciones, ellos también, dando lugar a la burbuja que ahora todos conocemos. Los últimos en unirse al carro de “cosas que podrían haber salido bien hace un par de años, pero ahora no” ha sido Ubisoft. Sí, una vez más.

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Gratis de cancelar

Es normal ver el éxito de ‘Fortnite’ o ‘Fall guys’ y pensar “Eh, ¿por qué nosotros no hacemos lo mismo? Un MMO gratuito en el que ganemos dinero mediante el pase de temporada y vendiendo distintas mejoras estéticas”. El problema es que no eres el único que va a pensar así, claro, y con el mercado colapsado de MMO gratuitos que no está jugando nadie, las empresas están empezando a dar marcha atrás.

Ubisoft, en particular, ha cancelado ‘The Division Heartland’, un juego que estaba basado en la famosa saga de videojuegos basada a su vez en la franquicia literaria de Tom Clancy. El juego se anunció el 6 de mayo de 2021, o sea, que lo han volado por los aires después de al menos tres años de desarrollo. De hecho, la producción estaba tan avanzada que incluso montaron partidas de prueba a puerta cerrada.

Pero, como ya hicieron Naughty Dog con ‘The last of us online’ o Microsoft con ‘Redfall’ (que, al menos, llegó a salir), el estudio ha decidido que es mejor tirar por la borda el dinero y el esfuerzo de tantos meses antes que hacer el ridículo y probar suerte en el maremágnum de MMO free-to-play actuales. Si sois fans de la saga, no os preocupéis, porque ya hay otros dos juegos de ‘The division’ en preparación que, con suerte, correrán mejor suerte.

Que nos sirva de lección: seguir al que va en primer lugar copiando su estrategia no suele dar buenos resultados… y la gente se da cuenta a la primera.

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Exoborne es un extraction shooter que nos ofrece un sueño: pelear en medio de un huracán

Exoborne es un extraction shooter que nos ofrece un sueño: pelear en medio de un huracán en un mundo de clima completamente devastado

El cambio climático es algo que cada vez ocupa más tiempo en nuestras cabezas. Es innegable, es acuciante, y por más que mucha gente no quiera creerlo, es algo que debemos atajar o pagar sus consecuencias cada vez peores. Por eso es lógico que los videojuegos estén cada vez más comprometidos con esa idea, introduciéndola dentro del medio, de uno u otra manera. Y el último juego en hacerlo ha sido anunciado durante The Games Awards.

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Exoborne es un juego desarrollado por Sharkmob, un estudio fundado en 2017 por un grupo de personas con experiencia en el desarrollo de videojuegos, como por ejemplo The Division. Contando con alrededor de 400 personas, su intención es hacer de Exoborne un extraction shooter táctico de mundo abierto AAA que correrá en el nuevo Unreal 5. Con una particularidad que ya hemos comentado. Transcurre en un peculiar mundo postapocalíptico.

En el mundo de Exoborne, la humanidad se enfrenta a la posibilidad de un colapso global. Tras que fracase su última gran esperanza, el Project Rebirth, el mundo se convierte en un lugar hostil. Tanto por el clima como por los supervivientes. Todo transcurre en una zona del sureste de Estados Unidos, completamente destruida por las fuerzas de la naturaleza, donde tendremos que completar misiones y enfrentarnos a amenazas, naturales y humanas, que irán más allá de las de cualquier otro shooter clásico. Porque la posibilidad de acabar en un tiroteo en mitad de un huracán o mientras huimos de un torneo no será nada descabellado.

Los jugadores asumirán el papel de los Reborn, supervivientes de la gran catástrofe que tienen un implante que les permite utilizar Exo-Rigs. Esqueletos cibernéticos que les permiten enfrentarse a las implacables fuerzas de la naturaleza. Algo que necesitarán ya que en Exoborne no hay subida de niveles o habilidades: seremos tan poderosos como el equipamiento que tengamos. Y perderemos parte de nuestro equipo cada vez que muramos.

Sin fecha de salida todavía, con salida confirmada para PC y consolas, Exoborne promete ser una revolución para los extraction shooter. Poniendo el peso en la creación de objetos y los cambios climáticos, el juego quiere posicionarse como el próximo gran shooter que no te puedes perder.

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