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Tag: The Crew

Anthem revive tras el cierre del servidor gracias a sus fans

Anthem revive tras el cierre del servidor gracias a sus fans

En un contexto en el que la confianza de los jugadores en las compañías de videojuegos se encuentra en un punto crítico, recientes cierres de servidores, como los de The Crew, Anthem y New World Aeternum, han exacerbado esta desconfianza. Los usuarios se ven cada vez más frustrados ante la falta de garantías sobre de los juegos que tanto aman. Sin embargo, la comunidad gamer ha empezado a tomar cartas en el asunto, evidenciando un esfuerzo significativo por mantener viva la historia y el legado de los videojuegos, independientemente de su popularidad inicial.

Resucitado de entre los muertos

Un claro ejemplo de esta iniciativa es el experimento llevado a cabo por el YouTuber And799, quien ha comenzado a trabajar en un proyecto para revivir Anthem en PC a través de servidores locales. En un video reciente, mostró cómo el juego puede funcionar en estas condiciones, a pesar de que aún existen limitaciones significativas, como la imposibilidad de acceder a funciones en línea, incluida la gestión de perfiles, que dependían de los servidores de BioWare. A pesar de ello, el gameplay en sí se ejecuta correctamente, lo que da un atisbo de lo que podría ser un retorno a la vida del título desarrollado por BioWare.

No obstante, And799 ha sido claro en advertir que lo presentado es solo un primer vistazo y que su proyecto, aún en fase conceptual, requiere mucho más trabajo antes de convertirse en una experiencia completa y funcional para los jugadores. Esto ha surgido poco tiempo después del cierre oficial de los servidores de Electronic Arts, lo que pone de manifiesto el interés de la comunidad por preservar un juego que, aunque no fue un éxito comercial, cuenta con una base de seguidores comprometidos.

La dedicación de los jugadores para resucitar títulos como Anthem subraya una tendencia más amplia en el mundo de los videojuegos, donde la preservación se convierte en una prioridad, incluso para aquellos juegos que no alcanzaron la cima de la popularidad. Mientras tanto, los aficionados esperan ver cómo evoluciona este proyecto y si se logrará una versión definitiva que puedan disfrutar en el futuro.

Author AgenciasPosted on January 21, 2026January 22, 2026Categories NoticiasTags anthem, Anthem pc, PC, The Crew

Stop Killing Games consigue su primera victoria logrando que un videojuego vuelva a la vida

Stop Killing Games consigue su primera victoria logrando que un videojuego vuelva a la vida

Ubisoft ha dado un paso significativo tras el cierre de los servidores de The Crew en abril del año pasado, un evento que no solo dejó a los jugadores sin acceso al juego, sino que también inspiró la iniciativa Stop Killing Games, una protesta contra la eliminación de servidores y juegos. En un giro notable, la compañía ha anunciado el lanzamiento de un nuevo modo híbrido para The Crew 2 que permite a los jugadores disfrutar del título sin necesidad de conexión a Internet.

Podrás jugar a The Crew 2 a pesar de que ya no existan servidores del juego

Con esta actualización, los usuarios pueden alternar entre la experiencia online original y un modo offline, asegurando así el acceso a largo plazo al juego. En su blog oficial, Ubisoft ha detallado que esta funcionalidad no solo permite iniciar nuevas partidas sin conexión, sino también exportar datos guardados de partidas online para continuar jugando offline. Sin embargo, existen limitaciones; no todos los ítems premium están disponibles en el modo offline y el progreso entre ambos modos se mantiene separado.

Los cambios han sido bien recibidos por la comunidad, que ha expresado su gratitud en redes sociales, considerando esta decisión una victoria para el movimiento Stop Killing Games. Además, para capitalizar la revitalización del interés, Ubisoft ha reducido el precio de The Crew 2 a 2,99 euros en Steam, lo que ha atraído a nuevos jugadores.

En el horizonte, Ubisoft ha indicado que un modo offline similar está en consideración para The Crew Motorfest, aunque no se trata de un desarrollo prioritario en este momento, dado que el juego aún se encuentra en las primeras fases de su ciclo de vida. Este cambio de enfoque hacia la preservación del acceso a juegos antiguos y nuevos podría marcar una tendencia importante en la industria.

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Author SoftonicPosted on October 17, 2025October 17, 2025Categories Gaming, NoticiasTags 2.99 euros, conducción, juegos de conducción, Steam, Stop Killing Games, The Crew, The Crew 2, Ubisoft, Unión Europea

‘The Crew’ ha vuelto, pero avisan: más vale que lo tengas legal

‘The Crew’ ha vuelto, pero avisan: más vale que lo tengas legal

El mod The Crew Unlimited ha surgido como una alternativa para revivir el MMO de mundo abierto de Ubisoft, cuyo cierre causó gran revuelo entre la comunidad de jugadores. Este ambicioso proyecto tiene como objetivo “falsear” los servidores de la compañía para permitir que los usuarios disfruten de la experiencia de conducción sin depender de servidores oficiales. Desarrollado completamente por un grupo de voluntarios y sin fines de lucro, The Crew Unlimited permite jugar en modo offline siempre que se posea una copia legal del juego.

No cerráis, no os dejamos

El equipo detrás del mod ha hecho énfasis en la importancia de obtener el juego de fuentes legítimas, preferiblemente a través de Steam. Según el líder del proyecto, Whammy4, la utilización de archivos ilegales puede resultar en errores técnicos y un mal funcionamiento del juego. “Si conseguiste los archivos del juego de fuentes sospechosas, no nos hacemos responsables de si el juego funciona o no”, afirmó en una reciente entrevista. Además, el equipo ha señalado que no pueden ofrecer asistencia constante a todos los usuarios, especialmente a aquellos que esperan soporte inmediato y personalizado.

Las estadísticas indican que el interés por el mod ha sido limitado. En su primer día, se registraron 420 jugadores simultáneos, cifra que ha disminuido a alrededor de 300 usuarios activos en la actualidad. Este bajo número sugiere que, pese a los esfuerzos del equipo de modders, la comunidad no ha mostrado un gran interés en revivir la experiencia de The Crew. Sin embargo, el proyecto se mantiene como un tributo a la base de fans del juego, tratando de mantener viva la experiencia sin infringir la ley.

Author AgenciasPosted on September 18, 2025September 19, 2025Categories NoticiasTags The Crew

Los creadores del mayor fracaso de la historia de EA creen que podría haber sido un éxito, de no haber sido por EA

Los creadores del mayor fracaso de la historia de EA creen que podría haber sido un éxito, de no haber sido por EA

El anuncio del cierre anticipado de Anthem en 2026 ha desatado un intenso debate dentro de la industria de los videojuegos, reavivando la iniciativa Stop Killing Games. Este MMORPG, que se lanzó en 2019 y cuya recepción fue en gran medida negativa, se extinguirá tras siete años de trayectoria, dejando a los jugadores sin la posibilidad de acceder a su contenido una vez que se apague el servidor.

Un fracaso que sabían que iba a ocurrir

Mark Darrah, ex productor ejecutivo de Anthem, ha expresado su descontento respecto a esta situación. Durante una reciente entrevista con el YouTuber MrMattyPlays, Darrah explicó que el juego podría haber sido diseñado de manera diferente, permitiendo su continuidad incluso después de que los desarrolladores cerraran el soporte. Sin embargo, indicó que esto sería complicado dadas las estructuras actuales de diseño de juegos multijugador.

Darrah hizo una analogía con la gestión de residuos tóxicos, sugiriendo que, al igual que la sociedad ha decidido no permitir que las empresas químicas contaminen los ecosistemas, también debería considerar los costos asociados con la preservación de los videojuegos. “Es un costo que debemos estar dispuestos a asumir”, dijo. Como ejemplo, mencionó el sistema de hosting peer-to-peer de Destiny como una posible solución para mantener los juegos operativos tras el retiro del soporte por parte de sus creadores.

La desaparición de juegos como Anthem y The Crew no solo afecta a los jugadores que han invertido tiempo y dinero, sino que también es un golpe para los desarrolladores que ven cómo sus esfuerzos y creatividad se esfuman. Darrah sugirió que, con algunos compromisos en términos de calidad y experiencia del jugador, sería posible evitar el cierre definitivo de estos títulos, planteándose preguntas sobre el futuro y la sostenibilidad de los juegos en la industria.

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Author SoftonicPosted on August 18, 2025August 18, 2025Categories Gaming, NoticiasTags anthem, Mark Darrah, MMORPG, MrMattyPlays, preservación, Stop Killing Game, The Crew

El estudio detrás de algunos de los RPGs más exitosos de los últimos años se unen a la causa de Stop Killing Games

El estudio detrás de algunos de los RPGs más exitosos de los últimos años se unen a la causa de Stop Killing Games

La campaña Stop Killing Games, que busca garantizar el acceso permanente a los videojuegos tras su lanzamiento, se encuentra en su fase final con la recolección de 1.4 millones de firmas en la Unión Europea. Este movimiento ha captado la atención no solo de jugadores, sino también de desarrolladores, como el estudio CRPG Owlcat Games, que ha expresado su apoyo y ha instado a la comunidad de videojuegos a defender sus derechos sobre los juegos adquiridos. Owlcat, conocido por sus títulos como Pathfinder: Kingmaker y Warhammer 40,000: Rogue Trader, publicó un mensaje en la plataforma Bluesky, enfatizando que “cada jugador merece acceso duradero a lo que ha pagado”.

La iniciativa surgió como respuesta al cierre del juego The Crew por parte de Ubisoft, que dejó a cientos de jugadores sin la posibilidad de disfrutar de un producto que ya habían adquirido, a pesar de contar con una campaña para un solo jugador. Este caso llamó la atención sobre la necesidad de que las editoras implementen planes de “fin de vida” para sus títulos, asegurando que los mismos permanezcan accesibles incluso después de que los servidores sean desconectados.

Una iniciativa que todo apunta a que está siendo un éxito rotundo

Con las 1.4 millones de firmas recogidas, la iniciativa está en condiciones de abrir un proceso que podría implicar audiencias con el Parlamento Europeo y la consideración de nuevas leyes por parte de la Comisión Europea. Sin embargo, el movimiento ha enfrentado críticas que apuntan a un “encubrimiento sistemático” de contribuciones financieras debido a la dedicación excesiva de su figura principal en la promoción de la campaña. La recolección de firmas concluirá el 31 de julio, marcando un hito significativo en la lucha por los derechos de los jugadores en la región.

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Author SoftonicPosted on July 25, 2025July 25, 2025Categories Gaming, NoticiasTags 000: Rogue Trader, BlueSky, Owlcat Games, Pathfinder: Kingmaker, Stop Killing Games, The Crew, UE, Warhammer 40

El CEO de Ubisoft se posiciona en contra del movimiento Stop Killing Games: “los juegos no están destinados a durar para siempre”

El CEO de Ubisoft se posiciona en contra del movimiento Stop Killing Games: “los juegos no están destinados a durar para siempre”

El movimiento Stop Killing Games, iniciado por el creador de contenidos Ross Scott, ha cobrado relevancia en la industria del videojuego tras la decisión de Ubisoft de cerrar los servidores de The Crew. Este movimiento busca cuestionar la legalidad y ética de los editores que deciden cerrar juegos que ya han sido vendidos a los consumidores. Durante una reunión de accionistas, el CEO de Ubisoft, Yves Guillemot, fue preguntado sobre las metas del movimiento y afirmó que los juegos no están destinados a “durar para siempre”.

Unas declaraciones que van contra los consumidores

Guillemot destacó que “se proporciona un servicio, pero nada está escrito en piedra y, en algún momento, el servicio puede ser discontinuado”. El CEO afirmó que la compañía está trabajando en minimizar el impacto en los jugadores, pero la realidad es que “el soporte para todos los juegos no puede durar indefinidamente”. Estas declaraciones se dan en un contexto donde Ubisoft se enfrenta a una demanda por el cierre de los servidores de The Crew.

El movimiento Stop Killing Games también ha recibido críticas de parte de la asociación Video Games Europe, que advierte que las propuestas para mantener vivos los juegos más antiguos podrían limitar la libertad de los desarrolladores y aumentar los costos de creación. Este dilema resuena en toda la industria, ya que no es solo Ubisoft la que cierra títulos. BioWare ha anunciado el cierre de Anthem para enero de 2026, y Concord, de Sony, fue descontinuado poco después de su lanzamiento.

Estos cierres de servidores y la discusión sobre su legalidad y ética reflejan un cambio en la percepción del valor de los videojuegos, planteando importantes preguntas sobre la relación entre editores y consumidores en un mercado que avanza rápidamente.

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Author SoftonicPosted on July 22, 2025July 22, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Concord, Europa, servidores, Sony, Stop Killing Games, The Crew, Ubisoft, Video Games Europe, Yves Guillemot

Esta iniciativa de la Unión Europea quiere evitar que puedas perder tus videojuegos

Esta iniciativa de la Unión Europea quiere evitar que puedas perder tus videojuegos

Ubisoft ha cerrado los servidores de su juego de carreras The Crew, dejando inservible el juego incluso para aquellos que lo habían adquirido. Este cierre ha desatado la indignación de la comunidad, que argumenta que la compañía podría haber implementado un modo offline que permitiera jugar contra la inteligencia artificial. A raíz de esta controversia, Ubisoft ha anunciado que su secuela, The Crew 2, y el próximo título The Crew Motorfest incluirán dicho modo offline, pero las críticas han llevado a la compañía a enfrentar una posible acción legal que podría redefinir los derechos de los jugadores en la comunidad de videojuegos.

#StopKillingGames es lo que puede hacer que el día de mañana puedas seguir jugando a tu juego favorito

En respuesta a esta situación, ha emergido la iniciativa #StopKillingGames, impulsada por Daniel Ondruska, con el objetivo de proteger los derechos de los jugadores. Esta propuesta busca exigir que los desarrolladores implementen modos offline en sus videojuegos, asegurando que no queden obsoletos una vez que se cierren los servidores. Para avanzar con esta legislación, el proyecto necesita alcanzar un millón de firmas y contar con el apoyo de siete países de la Unión Europea.

Hasta la fecha, la iniciativa ha recopilado 756,799 firmas, lo que implica que aún se requieren 243,201 apoyos más antes del 31 de julio para que la Comisión Europea evalúe la propuesta. Recientemente, figuras destacadas del mundo del gaming como PewDiePie y Gamers Nexus han respaldado públicamente la iniciativa, contribuyendo a un notable aumento de 200,000 firmas en las últimas semanas.

Es importante señalar que la propuesta no obliga a los desarrolladores a mantener los servidores en funcionamiento de manera indefinida, sino que aboga por alternativas que permitan a los juegos ser “razonablemente jugables” incluso después de que cesen el soporte. La posibilidad de firmar esta propuesta está abierta, pero requiere del DNI, nombre completo y superar un captcha, haciendo hincapié en la necesidad de la comunidad para preservar la integridad del medio.

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Author SoftonicPosted on July 2, 2025July 3, 2025Categories Gaming, NoticiasTags #StopKillingGames, Carreras, Daniel Ondruska, Gamers Nexus, PewDiePie, The Crew, Unión Europea, videojuegos

Ubisoft se desdice: podrás seguir jugando a The Crew aunque cierren los servidores

Ubisoft se desdice: podrás seguir jugando a The Crew aunque cierren los servidores

Ubisoft cerró los servidores de The Crew a mediados de 2024, desencadenando una ola de críticas entre los jugadores, quienes se sintieron despojados de un producto por el que pagaron. Esta controversia ha vuelto a poner de manifiesto la inquietud sobre la naturaleza de las licencias de videojuegos, ya que muchos consideran que la compañía debería haber ofrecido una opción de modo sin conexión antes del cierre, garantizando la continuidad del juego en las bibliotecas de los usuarios.

Ubisoft recula, aunque le llevará su tiempo

En respuesta a la debacle de The Crew, Ubisoft anunció que el modo offline para The Crew 2 comenzará a entrar en pruebas el 30 de abril de 2025. Este nuevo enfoque permitirá a los jugadores alternar entre las experiencias en línea y fuera de línea. Gregory Corgié, productor del juego, ha afirmado que se espera que la actualización se implemente hacia finales de 2025, aunque los progresos individuales y en multiplayer no se sincronizarán entre las versiones online y offline.

Mientras tanto, The Crew Motorfest, que ha tenido un recibimiento bastante positivo, continuará recibiendo contenido adicional durante varios años, aunque la llegada de su modo offline también está confirmada. No obstante, la prioridad del equipo de desarrollo se encuentra en The Crew 2, lo que deja a los jugadores de Motorfest a la espera de esta función.

El temor entre los jugadores no termina aquí, ya que otros títulos como Ghost Recon Breakpoint y The Division podrían enfrentar un destino similar al de The Crew, al carecer de formas de jugar sin conexión. Muchos usuarios han manifestado sus preocupaciones, resaltando la posible desaparición del acceso a títulos en línea que actualmente no ofrecen esta opción.

Ubisoft intenta enmendar su error a medida que el caso de The Crew llega a la atención de la Unión Europea, prometiendo una rectificación que podría marcar un cambio en su enfoque hacia el soporte post-lanzamiento de sus juegos.

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Author SoftonicPosted on April 25, 2025April 25, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Ghost Recon Breakpoint, Gregory Corgié, offline, Online, servidores, The Crew, The Crew 2, The Crew Motorfest, The Division

Ubisoft afirma que no dejarte jugar tus juegos digitales es completamente legal

Ubisoft afirma que no dejarte jugar tus juegos digitales es completamente legal

Ubisoft se enfrenta a una creciente controversia tras la eliminación del juego The Crew de las cuentas de los usuarios sin previo aviso, un movimiento que ha sido percibido como una falta de respeto hacia los consumidores. Los jugadores demandan a la compañía, argumentando que, al adquirir el título, creían que obtendrían derechos de acceso eterno y no solo una licencia limitada. Este caso pone de manifiesto la necesidad urgente de una regulación clara sobre los derechos de los consumidores en el ámbito digital, similar a lo que ocurre con los productos físicos.

Ubisoft insiste en que ellos han hecho todo según la ley

En 2024, Ubisoft cerró los servidores de The Crew, lo que provocó que los jugadores que habían pagado por el juego se encontraran en la situación de no poder acceder al mismo. La compañía sostiene que los consumidores fueron informados adecuadamente de que adquirían una licencia limitada, no derechos ilimitados sobre el contenido. Sin embargo, los demandantes han acusado a Ubisoft de violar varias leyes, incluidas la Ley de Publicidad Engañosa y la Ley de Recursos Legales del Consumidor del estado de California, alegando que fueron engañados al creer que tenían acceso perpetuo al juego.

La corte deberá decidir si la afirmación de Ubisoft de que solo vendió licencias limitadas es válida y si existe un incumplimiento de las leyes de protección al consumidor. La sentencia del juicio podría establecer un precedente significativo sobre cómo se gestionan los derechos de propiedad en el ámbito digital y, potencialmente, favorecer a los consumidores, quienes siguen abogando por una mayor claridad y derechos en sus adquisiciones digitales.

El desenlace de este caso es de suma importancia en un momento en que la industria del videojuego navega por las aguas aún turbulentas de la digitalización. Los jugadores esperan que las leyes eventualmente respalden su derecho a poseer el contenido digital que compran, similar a lo que ocurre con los bienes físicos, lo que podría transformar la relación entre consumidores y desarrolladores en el futuro.

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Author SoftonicPosted on April 11, 2025April 11, 2025Categories Gaming, NoticiasTags estado de California, Ley de Publicidad Engañosa, Ley de Recursos Legales del Consumidor, The Crew, Ubisoft

Ubisoft va a juicio, y tiene las de perder por el motivo más obvio posible

Ubisoft va a juicio, y tiene las de perder por el motivo más obvio posible

Prometer cosas a tu público y no cumplirlas tiene un pequeño inconveniente: que el público, en lugar de entenderte y devolverte sonrisas, se enfada. Si prometes que tu juego nunca tendrá micropagos y los introduces el año siguiente, si juras que los DLC serán gratuitos y procedes a programar uno de pago… O si aseguras que funcionará por siempre online y procedes a cargártelo en cuanto va un poco mal. Es lo que le ha pasado a Ubisoft… y se enfrenta a un juicio en el que no lo tiene fácil.

The Crew 2
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The Crew, para siempre

En 2014, Ubisoft lanzó The Crew, un juego de mundo abierto que te obligaba a estar siempre conectado para jugar que tenía campaña, modo multijugador y una comunidad devota cuyo seguimiento dio lugar a dos secuelas. Sin embargo, en abril de 2024, sin preguntar a los jugadores, decidió apagar los servidores para siempre. O lo que es lo mismo: por mucho que tú lo tengas en un disco, no podrás jugar nunca porque tenías que estar obligatoriamente conectado a Internet para hacerlo.

Y ahora, Matthew Cassell y Alan Liu, dos personas enfadadas con la empresa han decidido ponerle una demanda como es debido, bajo la idea de que Ubisoft ha faltado a su palabra con los consumidores diciéndoles que estaban comprando un juego cuando, realmente, estaban alquilando una licencia limitada. Hay que tener en cuenta que al no tener los servidores activos ni siquiera puedes jugar a la parte de un jugador, porque Ubisoft ha decidido no ponerla disponible offline, algo que, según consideran, es “echar sal en la herida”.

No es el único juicio al que Ubisoft se enfrenta por la decisión de matar su propio juego, y ahora los demandantes están esperando que otros jugadores se unan al ataque judicial, pidiendo una compensación monetaria. Como ellos mismos dicen: “Imagina que compras una máquina de pinball y años después vas a jugar solo para descubrir que faltan las palas, el pinball y los muelles, y el monitor ya no está. Resulta que el creador de la máquina ha decidido ir a tu casa, desguazarlo y quitarte la habilidad de jugar al juego que compraste y creías que poseías”. Alguien en la empresa se está arrepintiendo mucho de su decisión de pagar los servidores ahora mismo.

The Crew 2
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Author Randy MeeksPosted on November 12, 2024November 18, 2024Categories NoticiasTags app-subdomain-redirection:the-crew-2, juicios, The Crew, Ubisoft

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