Activision ha admitido el uso de herramientas de inteligencia artificial generativa para desarrollar activos dentro de su popular franquicia Call of Duty. Esta revelación, que provino de una divulgación obligatoria de Valve en la página de Steam del juego, afirma: “Nuestro equipo utiliza herramientas de IA generativa para ayudar a desarrollar algunos activos del juego”. Esta noticia llega en medio de un creciente descontento entre los jugadores, quienes durante meses han sospechado que piezas de arte generadas por IA habían sido incorporadas en el título.
Las quejas de los usuarios se han intensificado en torno a elementos como el paquete Yokai’s Wrath, lanzado el año pasado, que fue criticado por su calidad visual. Los jugadores han identificado ciertos errores y características extrañas en algunas imágenes, como un cargador promocional con zombis de seis dedos, lo que ha suscitado dudas sobre la autenticidad de estos activos. Activision no ha indicado específicamente si la IA se utiliza para crear arte en las pantallas de carga o en tarjetas de llamado promocionales, lo que ha dejado un aire de incertidumbre entre la comunidad jugadora.
Una más de las medidas controvertidas de Activision Blizzard
A medida que las preocupaciones sobre la calidad de los activos generados por IA aumentan, se suma el contexto de una reciente reestructuración en Activision-Blizzard, en la que se despidieron a 1,900 empleados en el 2023. Esto plantea interrogantes sobre el futuro y la calidad de los productos que la compañía puede ofrecer si sigue apostando por el uso de tecnología automatizada en lugar de talento humano.
Los jugadores piden a Activision un mayor respeto por su inversión, especialmente en productos que requieren un pago adicional, argumentando que las piezas de arte generadas por IA no son aceptables en este contexto. PC Gamer ha contactado a Activision para obtener más detalles sobre la autenticidad de los activos mencionados y espera respuesta de la compañía.