Ya vamos conociendo más datos sobre los dos nuevos dispositivos de Valve
Valve ha llevado a cabo una exitosa presentación durante la Game Developers Conference, donde destacó dos de sus próximos dispositivos: Steam Machine y Steam Frame.
Los títulos que han sido certificados para la Steam Deck, la actual portátil de Valve, también funcionarán en Steam Machine, que promete un rendimiento seis veces superior a su predecesora, ofreciendo acceso a la vasta biblioteca de Steam desde la comodidad del sofá.
Además, Valve presentó Steam Frame, unas gafas de realidad virtual que permiten jugar tanto en 2D como en VR. En este sentido, los juegos de realidad virtual podrán alcanzar hasta 90 FPS, mientras que las experiencias en 2D funcionarán a una resolución de 1280 x 720 a 30 FPS.
Estos dispositivos marcan una evolución significativa respecto a la Valve Index, ya que Steam Frame operará de manera independiente, sin necesidad de conexión a un PC o estaciones base para el seguimiento de movimientos.
A medida que Valve avanza en el desarrollo de estos dispositivos, la compañía también se ha comprometido a mejorar SteamOS, su sistema operativo de código abierto, diseñado para potenciar PCs consolizados. Sin embargo, quedan muchas incógnitas, como el precio y la fecha exacta de lanzamiento, previstas para 2026. Este aspecto es crucial, especialmente en un contexto de crisis de RAM y componentes tecnológicos, lo que genera preocupación sobre los costos finales.
Author: Jesús Bosque
{
"de-DE": "Ich bin Journalist mit über 30 Jahren Erfahrung in Videospielen und Technologie. Obwohl Videospiele schon immer mein Fachgebiet waren, habe ich begonnen, auch die komplexen Strukturen von Projektmanagement-Tools wie Asana sowie die Automatisierungen mit Make.com und N8N zu entdecken und zu genießen.",
"en-US": "I’m a journalist with more than 30 years of experience in video games and technology. Although my specialty has always been video games, I’ve recently started enjoying exploring the intricacies of project-management tools like Asana, as well as automations with Make.com and N8N.",
"es-ES": "Soy periodista con más de 30 años de experiencia en videojuegos y tecnología. Aunque mi especialidad siempre ha sido el videojuego, he empezado a disfrutar también de descubrir los laberintos de los programas de project management como Asana y las automatizaciones de make.com y de N8N",
"fr-FR": "Je suis journaliste avec plus de 30 ans d’expérience dans le jeu vidéo et la technologie. Bien que ma spécialité ait toujours été le jeu vidéo, j’ai commencé à prendre plaisir à explorer également les méandres des outils de gestion de projet comme Asana, ainsi que les automatisations avec Make.com et N8N.",
"it-IT": "Sono un giornalista con oltre 30 anni di esperienza nei videogiochi e nella tecnologia. Anche se la mia specialità è sempre stata il videogame, ho iniziato a divertirmi anche a scoprire i meccanismi degli strumenti di project management come Asana e delle automazioni con Make.com e N8N.",
"ja-JP": "",
"nl-NL": "Ik ben een journalist met meer dan 30 jaar ervaring in videogames en technologie. Hoewel videogames altijd mijn specialiteit zijn geweest, ben ik ook begonnen te genieten van het verkennen van de ingewikkelde wereld van projectmanagementtools zoals Asana en van automatiseringen met Make.com en N8N.",
"pl-PL": "Jestem dziennikarzem z ponad 30-letnim doświadczeniem w grach wideo i technologii. Choć moją specjalizacją zawsze były gry wideo, ostatnio zacząłem również czerpać przyjemność z odkrywania zawiłości narzędzi do zarządzania projektami, takich jak Asana, oraz automatyzacji w Make.com i N8N.",
"pt-BR": "Sou jornalista com mais de 30 anos de experiência em videogames e tecnologia. Embora meu foco sempre tenha sido os videogames, recentemente passei a gostar de explorar também os labirintos de ferramentas de gestão de projetos como o Asana e das automações com Make.com e N8N.",
"social": {
"email": "jesus.bosque@softonic.com",
"facebook": "",
"twitter": "",
"linkedin": ""
}
}
View all posts by Jesús Bosque